Kelly Santiago | |
---|---|
spansk Kellee Santiago | |
Fødselsdato | 1979 |
Fødselssted | Caracas |
Borgerskab | Venezuela USA |
Beskæftigelse | producent af videospil |
Internet side | kelleesantiago.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Kelly Santiago (f. 1979, Caracas, Venezuela [1] ) er en venezuelansk - amerikansk videospiludvikler og producer , medstifter og tidligere præsident for Thatgamecompany . Født i Caracas, men voksede op i Richmond, Virginia, hvor hun spillede videospil fra en tidlig alder og blev aktivt opmuntret af sin far, en softwareingeniør, i sin søgen efter at eksperimentere med computere. Mens hun gik på college ved New York Universitys Tisch School of the Arts, var hun aktivt involveret i eksperimentel biograf og planlagde at fortsætte med at studere den efter at have modtaget sin mastergrad i et interaktivt program på School of Cinematic Arts ved University of Southern California. Da hun var der, blev hun dog involveret i videospildesign og producerede spillet Cloud , udviklet af Jenova Chen og et elevhold. Succesen med spillet fik hende og Chen til at stifte Thatgamecompany efter at have afsluttet deres studier, og hun blev dets præsident.
Santiago var producenten af virksomhedens to første spil, Flow og Flower , men under udviklingen af virksomhedens seneste spil, Journey , rykkede han mere ind i rollen som virksomhedens præsident. Ud over sit arbejde hos Thatgamecompany er Santiago en af protektionerne for Indie Fund , en gruppe, der investerer i udvikling af uafhængige videospil, og er medlem af TED . Hun giftede sig med USC-alumnen Mike Stein i 2010. Fra 2013 forlod hun Thatgamecompany og arbejder som udviklerrelationsmanager for OUYA .
Det spilfirma | |
---|---|
Spil | |
Grundlæggere |