Hukommelse, sorg og vending

Memory , Sorrow and Thorn er en serie fantasybøger af science fiction- forfatteren Ted Williams . Seriens navn kommer fra de tre sværd, der optræder i den med de tilsvarende navne. I Rusland blev det også udgivet under den generelle titel "Manuskriptets orden" (efter navnet på den hemmelige ordre fra bogen).

Serien, der består af fire bind (tetralogi), er designet i stil med episk fantasy og er tæt knyttet til keltisk mytologi . Handlingen foregår på det fiktive kontinent Bright Ard, med henvisning til middelalderens Europa , specifikt middelalderens England .

Alle bøger var illustreret af Michael Wellan . I Rusland udgav forlaget Azbuka nogle af bøgerne med omslag af Anton Lomaev .

Plot

Dragonbone Throne

The Dragonbone Chair (1988)

I det gamle kongeslot Heyholt dør den gamle kong Prester John, efter at have forenet næsten hele Bright Ard under sit styre. Hans arvinger er to brødre: kong Elias, der længe havde mistet sin kone i en kamp med stepperne, og den enarmede prins Joshua. Blandt Elias' rådgivere er den mistænkelige præst Preirats, som befolkningen i Bright Ard kalder den røde troldmand. Med ham udfører kongen mærkelige og grusomme eksperimenter og opgiver statsanliggender. Landet falder i øde, pest, hungersnød, røvere og et utroligt koldt fald over det. Elias undertrykker hensynsløst alle protester mod hans magt. Joshua forlader hovedstaden Bright Ard og forsvinder pludselig.

Simon, en forældreløs dreng i lære hos slotslægen Morgens, opdager ved et uheld Joshua lænket i Heyholts dybe fangehuller. Sammen med lægen befrier de prinsen og hjælper ham med at flygte. Snart forsøger de selv at få fat i Preirats. Morgens dør, og Simon bliver ved et uheld vidne til, hvordan kong Elias indgår en aftale med Ineluki - Stormernes konge, nornernes spøgelsekonge. Kong Elias indgår en slags mystisk pagt med Stormkongen og tager imod det magiske sværd Sorrow som en gave fra ham.

Simon flygter fra Heyholt til Naglimund, Joshuas slot. Mens han er på vej gennem den gamle skov Aldhort, redder han ved et uheld sith fra en fælde. Den unge mand møder derefter en trold ved navn Binabik, der rider på en hun-ulv ved navn Kantaka. Trolden var en elev af gamle Ukekuk, en ven af ​​Morgens og et af medlemmerne af Manuskriptordenen, et hemmeligt selskab af lærde rundt om i verden. Sammen med Binabik og en tilfældig medrejsende Maria gemmer de sig for Elias' blodhunde. I et stykke tid er de i læ af troldkvinden Valada Dzhula i et hus på pæle ved søen, hvilket refererer til en hytte på kyllingelår . Efter resten fortsætter heltene deres rejse. Forfulgt af jægeren Ingen Jagger og hans hunde kommer de til Naglimund, dog med besvær.

I Naglimund opdager Simon uventet, at hans ret nye bekendtskab er prinsesse Miriamele, den eneste datter og arving efter kong Elias, som er løbet væk fra sin sindssyge far. Joshua holder et krigsråd med allierede om, hvordan man skal håndtere Elias og hans mørke protektor, Stormkongen. Midt i diskussionen går Old Yarnauga, et andet medlem af Manuskriptordenen, ind i salen og fortæller legenden om De Tre Sværd, der kan stoppe Stormkongen. En af dem, Memory (alias den glitrende negl), tilhørte den krigeriske konge af Rimmersman og forsvandt i Heyholt i oldtiden. Den anden, Sorrow, er stormkongen Inelukas magiske sværd. Den tredje, Thorn, er sværdet af den herlige ridder Kamaris, tabt et sted i nord. Simon, Binabik og nogle af Joshuas soldater tager nordpå på jagt efter Thern. Snart flygter Miriamele også fra slottet i håb om at bringe hjælp.

Elias med tropper belejrer Naglimund under påskud af at løslade sin datter. Slottet holder fast, indtil nornerne kommer den gale konge til hjælp. De reducerer Naglimund til ruiner og dræber hans forsvarere brutalt. Yarnauga dør under overfaldet, det lykkes Prins Joshua at flygte med flere tilhængere.

Simon og hans hold kæmper mod Jaggers mænd. De får hjælp af Sith, ledet af Prins Jiriki, den samme Sith, som Simon engang reddede fra en fælde. Prinsen tager de rejsende med til toppen af ​​bjerget, hvor de finder sværdet Thorn i en ishule, blandt frosne skeletter. På bjerget angriber en enorm drage en lille afdeling. Simon bliver stukket med Turnom af dragen, dragens blod kommer på Simons ansigt og efterlader et dybt ar på kinden og et hårstrå over hans pande. Fra nu af hedder Simon Seoman Snowstrand. De befinder sig derefter i troldenes domæne, hvor Binabik uventet bliver arresteret af sine stammemænd.

Farvel Rock

Stone of Farewell (1990)

Simon, Jiriki og deres kammerater er i husarrest i Yikanuka. Binabik er anklaget for at have forladt sin post som shaman af stammen, hvilket angiveligt forårsagede evig vinter. Forbøn fra lederens datter, som er forelsket i Binabik, samt Simon og Jirika, hjælper med at overbevise troldekongen og dronningen om Binabiks uskyld og frigive ham.

Miriamele tager sydpå til Nabban for at få hjælp til Joshua. Hun tager som sin guide en munk ved navn Kadrach, et tidligere medlem af Manuskriptordenen. Han forråder hende og forråder grev Strava, herskeren over Pirruinn. De bliver befriet fra fangenskab af Dinnivan, sekretæren for liktoren, kirkens leder og en af ​​lederne af Manuskriptordenen. I Nabban ser de mange fanatikere, ilddansere, der tilbeder Storm King, begår selvbrændinger til hans ære og taler om den forestående ankomst af deres herre. I Miriameles fodspor, for at beskytte og returnere hende, går Joshuas budbringer, den gamle hertug af Isgrimnur, men savner igen og igen prinsessen.

Joshua og resterne af indbyggerne i Naglimund flygter gennem Aldhorts sneklædte skov, forfulgt af monstre og lider tab og frygtelige strabadser. Men Julia, som kom til undsætning, tager dem med til et sikkert sted og forklarer, at klippen afsked, det hellige sted for Sith, kan blive det bedste tilflugtssted for dem. Joshuas løsrivelse bliver fanget af hans svigerfar Fikolmiy, en trist nomad. Joshua er tvunget til at kæmpe i en duel for sin frihed og sin kone. Når de går videre, ser de, at folket knurrer mod Elias. Joshua og hans mænd når til afskedsklippen og slår sig ned i ruinerne af en gammel Sith-by på toppen.

Prairats ankommer med kongens mandat til Nabban og kræver liktorens fulde loyalitet, samt anerkendelse af ilddanserne. I stedet forbander liktoren Preirats og Elias og ekskommunikerer dem. Rasende dræber Preirats lictoren og Dinnivan ved hjælp af sort magi lige i paladset. Miriamele og Kadrach flygter med nød og næppe fra den røde troldmand. De tager i al hemmelighed vej til det første skib, de støder på og falder i hænderne på dets kaptajn, grev Aspitis, som har planer for Miriamel og håber at blive Elias' svigersøn og arving.

Den Ernistirianske prinsesse Megvin og en af ​​hendes fars medarbejdere, grev Eolair, gemmer sig for kongens folk i bjergene, får ved et uheld at vide, at sværdet Minde tilhørte kong John og blev begravet sammen med ham. I mellemtiden er Isgrimnur strandet i syd i selskab med den mørkhudede vrann Tiamak, Morgens' penneven, og den gamle ridder Kamaris med hukommelsestab.

Jiriki rejser til sit hjemland, og Simon, Binabik og den sidste soldat fra afdelingen, Sludig, tager Turn mod syd. På vejen stopper de ved huset til en kvinde ved navn Shoudi. Hun sætter dem i søvn med besværgelser, tager dem til fange og vil ofre dem til Stormkongen. I forvirringen lykkes det fangerne at flygte, men Simon farer vild i skoven og besvimer. Han bliver reddet af Adita, Jirikis søster, og ført til Siths hellige by Jao-e-Tinukai. Simon får at vide, at han aldrig vil forlade byen uden at nogen fortæller folk om ham. Men da jægeren Ingen Jagger kommer ind i byen og dræber deres leder, den ældste af Sith, Amerasa, bliver de enige om at modsætte sig Ineluki, og Simon bliver løsladt. Han kommer til afskedsklippen og finder der en hel hær ledet af prins Joshua og, vigtigst af alt, hans venner Binabik og Sludig.

Vejen af ​​vindene

To Green Angel Tower: Siege (1990)

Simon er ikke længere en køkkendreng, men nærmest en mand, slået til ridder. Grev Fengbalds hær rykker frem til afskedsklippen for at gøre en ende på prinsens oprør én gang for alle. Fengbald, der er overbevist om, at hans Erkingards og lejesoldater let vil håndtere Joshuas dårligt bevæbnede milits, gør adskillige angrebsforsøg, men ingen afslører vinderen, og begge sider lider betydelige tab. Fengbald, der afpresser den fangede guvernør Gadrinsett, beslutter sig for at angribe Joshua bagtil ved at bruge en hemmelig sti, men der venter ham et baghold. Ved hjælp af hammere bryder Joshuas mænd isen, og Fengbald, hans mænd og guvernøren drukner. Prins Joshua vinder slaget ved Sesuadra.

Grev Eolair ankommer til Sesuadra og informerer prins Joshua om placeringen af ​​Memory-sværdet. Simon kan ikke vente med at gå på jagt efter dette sværd, men Joshua beder ham om at tage sig god tid og overbevise ham om, at Simons hjælp snart bliver nødvendig på Farvelklippen. Joshua takker Eolair for hans værdifulde information og sender ham tilbage til Ernistir sammen med hertugen af ​​Isgrimnurs søn Isorn og flere trithings ledet af Hotwig.

I selve Ernistir fører datteren af ​​kong Lug Megwin, der adlyder gudernes vilje, som kun hun hører, sit folk ud af hulerne og fører dem til paladset i Sharp-Nosed Rock i Taiga. Et tilsyneladende håbløst eventyr ender uventet. I det øjeblik, da vagterne efter ordre fra Skali begyndte at sprede skaren, der havde samlet sig foran paladset, bragede sitherne, ledet af Jiriki, ind i Ernistir. Ude af stand til at modstå dem, bliver Scali tvunget til at flygte.

Miriamel og munken Kadrach ledsager hende, med hjælp fra en ny allieret, niska Gan Itai, en repræsentant for de gamle mennesker, der bevogter skibet mod søuhyrer, kilp, en desperat flugt under en storm fra Aspitis-skibet og begiver sig til den sydlige by Kvanitupul, til Pelipa's Cup-værtshuset, hvor hertug Isgrimnur allerede venter på dem i selskab med den gamle hukommelsestabsridder Camaris og vrannen Tiamak. På vejen afslører Kadrach en del af sin fortid for prinsesse Miriamele. Han afslører, at hans rigtige navn er Padreic, fortæller, at han engang blev valgt til medlem af Manuskriptordenen, men blev udstødt fra den i skændsel på grund af sin fatale lidenskab for at drikke, at han en dag ved et uheld faldt over den forbudte bog om Nisses, om hvordan han solgte sider fra denne bog af hensyn til endnu en portion sprut, og om hvordan disse sider gennem tilfældige købere kom til en anden talentfuld elev af Manuskriptordenen, som blev optaget i ordenen sammen med Padreic . Denne anden elev viser sig at være ingen ringere end Preirats.

Da hun ankom til Quanitupul, hilser Miriamele glad på sin onkel, hertug Isgrimnur. Det varme møde bliver dog afbrudt af Tiamak, som fortæller, at han så mærkelige fremmede lede efter Pelipas Cup kroen. Fra beskrivelsen genkender Miriamele Aspitis, som mirakuløst overlevede stormen. Hele selskabet, Isgrimnur, Miriamel, Kadrach, Camaris og Tiamak flygter for deres liv. På en båd sejler de til Tiamaks fødeby og er overraskede over at finde den fuldstændig uddød. Under det næste stop går Tiamak på jagt efter sine stammefæller og forsvinder pludselig. Venner leder efter ham og finder en af ​​Tiamaks landsmænd. Han er bange for noget. Ud fra hans fagter og bange blik forstår hans venner, at Tiamak blev kidnappet af ghanter, frygtelige spindlere, hvis ansigter vagt ligner mennesker. Isgrimnur insisterer på, at det er nødvendigt i det mindste at forsøge at redde deres eneste guide, uden hvem vennerne aldrig kommer ud af Vranns sumpe. Hele selskabet, med undtagelse af Kadrach, går til Gants' reden og redder Tiamak med stort besvær.

Aditu ankommer til Sesuadra for at fungere som Sith-ambassadør og rådgiver for Joshua. Prinsen selv indkalder til et møde for at bestemme deres næste skridt i krigen mod Elias og Stormkongen. Nogle tilbyder at marchere mod Erkinland og forenet med dem, der er utilfredse med Elias styre, tage Heyholt under belejring, andre - at tage til Nabban, uberørt af krigen, hvilket kan skaffe nok soldater og ressourcer til at vælte den høje konge, atter andre - og endda tilbyde at blive på Sesuadra og vente alt modgang ud. Joshua selv er tilbøjelig til den tredje mulighed, da en ravn uventet ankommer med en besked, hvori han bliver bedt om at udsætte starten af ​​felttoget, efter et stykke tid ankommer grev Straves ambassadør, som lover at hjælpe Joshua med at overtale Nabban til sin side .

Miriamele og kompagni bliver overhalet af Aspitis's vagter, da de træder ud af Vrann og rejser gennem Lake Treatings. Miriamele, der har spillet på grevens stolthed, provokerer ham til en duel med Camaris. Aspitis, uvidende om den gamle mands identitet, er enig og taber. Miriamele redder hans liv og tager hestene og begiver sig ud på en videre rejse. I udkanten af ​​Sesuadre forlader Kadrach dem pludselig igen. Miriameles tilbagekomst fejres med glæde på Farvelklippen. Joshua genkender Ameras' gave som Camaris horn og giver den sammen med sværdet Thorn til den gamle ridder. Dette returnerer hans hukommelse, og han indvilliger i at hjælpe Joshua i hans krig. Joshua forlader Sesuadra med sine mænd og sætter kursen mod Nabban. Miriamele, der gik ind for en kampagne mod Erkinland og fordømte prinsen for at vende tilbage til mindet om Camaris, beslutter sig for selv at tage til Erkinland. Simon, efter at have lært om dette, påtvinges hende som en ledsager. Begge forlader hemmeligt lejren og efterlader en seddel. Binabik og Kantaka leder efter dem.

Netop som Simon og Miriamele har forladt lejren, kommer tre snigmordere, sendt af Norndronningen Uthuk'Ku, dertil. Deres mål er Kamaris telt og sværdet Thorn i det. De sprøjter gift ud i luften og er i stand til at kaste en dødelig i dyb søvn i lang tid. Aditu fornemmer, at der er noget galt, og bryder ind i teltet sammen med Jula. En desperat kamp opstår, hvor nornerne bliver dræbt, men troldkvinden bliver også dødeligt såret. Hun går for at dø i sin oprindelige skov - Aldhort, men før sin død når hun at vende sig til Joshua og hans rejsende gennem den lille pige Lilith, som hun er forbundet med af Drømmenes Vej, og endnu en gang advare om en falsk budbringer. Julas død er Joshuas værste tab siden starten af ​​krigen med Elias.

I Nabban er Joshua vært hos herren over en af ​​grænseprovinserne, baron Soriddan. Efter at have fundet ud af, at den berømte ridder og bror til den afdøde hertug Leobadris er på Joshuas side, tager Soriddan og andre Nabbanai-adelsmænd Joshuas side.

I Ernistyre, befriet fra Skallys tropper, fortæller Jiriki til grev Eolair, at han ikke vil deltage i Joshuas krig med højkong Elias. De har deres egen krig med nornerne og stormkongen Ineluka, som engang var en af ​​Sitherne. Til gengæld for løsladelsen af ​​Ernistir, beder Jiriki Eolair om hjælp til at storme Naglimund, fanget af nornerne. Eolair er enig. Sammen med Sithen bliver Megwin også sendt til Naglimund, som under Sith-invasionen af ​​Ernistir fik et slag i hovedet og mistede forstanden. Hun betragter nu sig selv og grev Eolair som døde. Sithen fremstår for hende som guder.

Green Angel Tower

To Green Angel Tower: Storm (1993)

Miriamele og Simon bevæger sig længere og længere ind i Erkinland. De præsenterer sig for tilfældige bekendte, da lysmageren og hans kone vender hjem til Hasu Vale, en lille by i udkanten af ​​Falshire. Dette navn skræmmer indbyggerne i Erkinland. De betragter denne by som forbandet og beboet af spøgelser. I en af ​​værtshusene i Falshire, for at redde et ægtepar, kommer Simon i slagsmål med ilddansere, af hvem han dræber. Senere, i Hasu Vale, møder Simon og Miriamele parret igen. Som tak for redningen tilbyder de prinsessen og hendes ledsager en overnatning, men det var en fælde. Simon og Miriamele vil blive betaget af ilddanserne.

Binabik redder dem fra fangenskab. Efter at de beslutter sig for at tage et af de store sværd - det glitrende søm, som skulle ligge i den afdøde prest Johns grav. Men de opdager, at han ikke er i graven. I dette øjeblik bliver de angrebet af bukkens. Simon falder gennem løs jord og ned i underjordiske tunneler. Efter at have kæmpet mod bukken, finder Miriamele og Binabik den nærmeste underjordiske indgang og leder efter Simon.

Sitherne stormer sammen med Ernistiri Naglimund og efter to ugers kampe finder de ud af, at nornerne har lukket sig for dem dybt under slottet. De går til Heyholt, og Eolair tager til Ernisadaruk til sit folk.

Simon går ud af tunnelerne og kommer ind i Heyholt. Han søger at finde det glitrende søm i Hjeldins tårn, hvor Prairats bor. Simon troede, det var præsten, der stjal Mindet. Her griber Elias ham, men slipper ham så løs, idet han er i en selvtilfreds tilstand. Ved at løbe ud af tårnet bliver Simon grebet af nornerne og smidt ind i støberiet, hvor opsynsmanden Inch driver alt. Dr. Morgens tidligere tjener får fyren til at arbejde og smelter metal til den kommende kamp mellem Elias og Joshua. Ved et tilfælde ser Inch Simons ansigt uden sod og genkender det. Inch hadede enfoldig selv under hans optræden i lægens celle i Heyholt. Dr. Morgens gav drengen mere opmærksomhed og omsorg. Simon viste sig dygtig, og Inch, som ikke havde nogen hjerne til at forstå kompleks videnskab, var uden arbejde. Nu får Warden Inch sin revanche til fulde: Han hænger Simon på et træhjul, der konstant snurrer. Fyren kommer ind på Drømmenes Vej og farer vild der. Her får han besøg af et syn, hvor Prester John falder i en hule med dragen Shurakai, som allerede var død. Kongens store bedrift viste sig at være løgn. Dragen blev dræbt af Elstan Fiskeren, som selv døde i processen. Prester John tog simpelthen den faldne helts dusør på sig selv.

Megwin redder ham fra drømmevejen, ofrer sig selv og giver ham styrken til at vende tilbage til sin egen krop. Da han kommer til, indser han, at han bliver reddet af Gutwulf, den tidligere greve af Utanyata og marskal af Elias' hære. Den blinde skærer rebene over, der holder Simon bundet til hjulet. Inch ser det. Efter en kort kamp mellem Inch og Gutwulf, befinder Simon sig i nærheden af ​​en dam lige under rattet. Ved at bruge et håndtag i væggen driver enfolderen træhjulet og dræber Inch. Under hjuldammen opdager Gutwulf den skinnende søm. Simon løber med den blinde ind i tunnelerne og der dør Gutwulf. Simon tager Mindet og går til Green Angel Tower.

Joshua kroner Camaris og rejser med sin hær til Erkinland i Heyholt for at kæmpe mod sin bror Elias. Natten før belejringen af ​​Hayholt begynder, kan Camaris ikke modstå Therns kald og går ned i tunnelerne, mens Joshua følger efter ham. Han overtager kommandoen over Isgrimnur og beslutter sig for at sætte Soridanns bror Brandalis i Joshuas rustning og hans søn Isorn i Camaris' rustning.

Først gik belejringen godt, og Heyholts porte faldt. Isorn, søn af Isgrimnur, går ind i Heyholt med en fest, hvor en magisk jernport dukker op, som afskærer dem fra deres allierede. På dette tidspunkt gik nornerne rundt om tunnelerne og angreb hæren bagfra.

Sitherne, sammen med Vrann Tiamak, går ned i tunnelerne og finder Joshua, som har mistet Kamaris og er fortabt. De finder den nordlige dronning Utuk'ka hos et af hovedvidnerne, Pool of Three Depths, og tvinger hende til et slagsmål. Tiamak løber derfra og ender i Green Angel Tower.

Miriamele og Binabik mødes med Hengfisk, en munk, der er blevet forhekset af nornerne. Snart stjæler dværgene Miriamel, og Binabik besejrer munken og slutter sig til dværgene. De forfølges af nornerne, dværgene distraherer deres opmærksomhed, og prinsessen og trolden ender også i Det Grønne Engletårn.

Prairats, på tårnets næstsidste etage, dræber Isorn og Brendales, og tror, ​​de er Camaris og Joshua. Miriamele sårer ham med en pil, og Binabik skyder med et blæserør, men dette dræber ikke præsten. Herefter går han ovenpå med Camaris. Miriamele og Binabik følger ham.

Joshua ankommer til klokkegulvet i tårnet og taber efter en ulige duel med Elias. Preirats immobiliserer derefter Miriamel og Binabik, som ser Kamaris røre ved Tornen til Sorg, Elias' sværd. Simon rejser sig til klokkegulvet og forbinder også under sværdets kald sin klinge til de to første. En sort prik dukker op, den nærmer sig Elias gennem sorgen og tilfører ham Ineluki, Stormkongen. Preirats har til hensigt at bøje Ineluki til hans vilje, men han fejler, og Stormkongen dræber ham. Immobiliseringsbesværgelsen aftager, da Preirats dør, og Miriamele affyrer en hvid pil, en gave fra Jirika til Simon, fra sin bue. Ineluki dør og Elias med ham. Stormkongen er blevet besejret. Den Grønne Engles tårn kollapser, og de bliver reddet af munken Kadrach, der hjælper dem ud af den kollapsende bygning, men han dør selv i processen. Der høres intet om Camaris og Joshua.

Nornerne flygter i panik, og Joshuas hær vinder slaget.

Efter at have fejret sejren, tager Binabik til Mintahok, til Sitkinamuk, hans elskede. Jiriki forlader sammen med resten af ​​Sith Simon, som erfarer, at han er arving til Elstan Fiskeren. Ved fejringen bringer Jeremiah Rachel "Dragen" til sig, som Simon udnævner som hovedpige for hele Hayholt.

Dagen efter besøger Joshua ham i et telt sammen med Miriamele, som blev reddet fra døden af ​​et smedet håndjern fra lænker efterladt af prinsen til minde om hans fangenskab i Heyholt. Camaris, som viser sig at være Joshuas far, bar ham ud af det grønne engletårn. Prinsen ønsker at forblive død og forlader dem og ønsker ikke at blive konge. Han vil gerne være alene med sine børn. Simon og Miriamele bliver konge og dronning.

Året efter får de besøg af grev Nad Mullaha Eoler, som giftede sig med Inaven, kong Luts hustru, og blev konge i Ernisadark. Simon indrømmer over for ham, at han blev reddet af Megwin på Dream Road. Isgrimnur sørger over sin søn Ysorn. Vrann Tiamak og Father Strangyard beundrer den storslåede konstruktion af en videnshal på stedet for ruinerne af Green Angel Tower. Simon planlægger at tage til Mintahok, til Binabik.

Verden og mytologi

Bøgernes ramme er Bright Ard, et kontinent, der indeholder en række hentydninger og analogier til det tidlige middelalderlige Europa . De fleste bekender sig til at tro på Uziris Eidon korsfæstet på træet, hvilket er en hentydning til både kristendommen , den egyptiske gud Osiris (i navnet) og den skandinaviske Odin , som hang på hovedet på asketræet Yggdrasil . Heltene fejrer den gamle tyske højtid Jul og den keltiske Beltane . Rimmernes guder er hentet fra den nordiske mytologis panteon . Nogle folk, der bor i Bright Ard, ligner også jordens. For eksempel: Rimmere er normannere , Ernistirianere er keltere , Erkinlændere er tyskere ( anglo-saksere ), Nabban er Byzans med træk af Rom , såvel som middelalderlige Italien , og billedet af trolde (de er Kanuks) refererer til samerne og eskimoerne .

Williams bruger obskure mytologiske navne og analogier i bøgerne. For eksempel kaldes skabninger, der ligner elvere, ordet fra keltisk folklore - " Sith ", og i første omgang, ifølge forfatterens idé, skulle de have heddet det irske ord "shee". Navnet på kong Prester John er taget fra legenden om John the Presbyter . Navnet på hovedpersonen - Simon - og hans oprindelse fra en fiskerfamilie - en hentydning til Simon Peter , og hans kaldenavn "Simon the Simple" er taget fra et af Rudyard Kiplings eventyr fra Pack from the Hills -cyklussen . Navnet på den nordlige dronning, Utuk'ku, er en hentydning til stormens onde ånder fra den sumeriske mytologi. Der er også en række referencer til legenderne om kong Arthur , især billedet af fiskerkongen , samt til slavisk mytologi , især billederne af Baba Yaga og hendes bolig .

Links