Niko Bellic | |
---|---|
engelsk Niko Bellic serber. Niko Belic | |
Udseende historie | |
Spil-serie | Grand Theft Auto |
Debut | Grand Theft Auto IV |
Optrædener |
Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto: Episoder fra Liberty City |
Stemmeskuespil | Michael Hollick [1] [2] [3] |
Karakteristik | |
Fødselsdato | 1978 |
Alder | tredive |
Etage | han- |
Pårørende |
Roman Bellic Mallory Bardas Kate Bellic Joseph Bellic Roman Bellic Jr. Milica Bellic |
Beskæftigelse | immigrant , kontraktmorder |
Niko Bellic ( eng. Niko Bellic , serber Niko Beliћ ; født i 1978 ) er hovedpersonen i computerspillet Grand Theft Auto IV .
Bellick er en veteran fra den jugoslaviske krig , oprindeligt fra Sydøsteuropa. Han lærer af sin fætter Roman, at han med succes bor i Liberty City . Nico ønsker at bryde væk fra sin mørke fortid og rejser til Liberty City på jagt efter "den amerikanske drøm " og manden, der forrådte ham under krigen. Ved ankomsten viser det sig, at broderen løj, og Niko var nødvendig for, at han kunne klare adskillige problemer.
Nikos nationalitet er aldrig nævnt i selve spillet, [4] selvom han taler serbisk som sit første sprog og er kendt for at komme fra Balkan . Dette faktum tyder på, at han er fra Serbien , eller i det mindste en etnisk serber . Hans far var en alkoholiker, der konstant misbrugte sin mor og storebror. Nikos mor, Milica, som var kendetegnet ved moderpleje, var meget ked af, at hendes sønner blev tvunget til at udholde strabadserne i de jugoslaviske krige. Ifølge Nikos mor svømmede han som barn . Nikos storebror blev dræbt under fjendtlighederne, hvor Niko også deltog. I løbet af krigen er Niko vidne til adskillige grusomheder og krigsrædsler, herunder drab og lemlæstelse af 50 børn [5] , hvilket fører ham til et kynisk syn på livet, konstant fortrydelse, depression og følelsesmæssig og social isolation. På et vist tidspunkt i krigen blev en hærafdeling på femten unge mænd, inklusive Niko, fra hans landsby overfaldet af fjenden. Niko slipper med nød og næppe døden i et baghold, og uger senere indser han, at holdet er blevet forrådt af en af hans soldater. Nico vender tilbage til graven, hvor hans venner blev begravet og identificerer hvert af ligene. Som et resultat kommer han til den konklusion, at kun tre overlevede: Darko Brevic, Florian Kravic og Bellick selv. Niko svor at finde forræderen og tage hævn på ham [6] [7] . Niko besidder visse færdigheder, som han tilegnede sig under sin tidlige hærtræning, såsom hånd-til-hånd kamp, skydefærdigheder.
Efter krigens afslutning oplevede Niko vanskeligheder med at finde et arbejde og vende tilbage til et normalt liv. I de næste 10 år slutter Niko sig til serbiske kriminelle bander, mens han forsøger at finde forrædere. Niko opdagede til sidst, at Florian Kravic, en af de to resterende overlevende fra krigspartiet, også var bosat i Liberty City . Han blev senere fængslet i kort tid. Efter at han er blevet løsladt, bliver Niko involveret i en menneskesmugling drevet af den russiske forbryder Rodislav "Ray" Bulgarin. Under en sådan smugling til Italien i Adriaterhavet synker et skib med mennesker, men det lykkes Niko at undslippe [8] . Bulgarin beskylder Niko for at stikke af fra skibet med sine penge, og selvom Niko afviser alle anklager, tror Bulgarin ham ikke. For at undgå Bulgarins hævn går Niko om bord på Platypus, på vej mod Liberty City. Under flere måneders rejser over Atlanterhavet arbejder Niko som et af besætningsmedlemmerne på skibet [9] .
Da han ankommer til Liberty City, indser Niko, at Roman har løjet hele tiden - alt, hvad han har opnået, er sit eget lille taxaselskab i Broker, en beskeden lejlighed og en kæreste ved navn Mallory Bardas.
Niko lærer Romans følge at kende. Bliver venner med våben- og narkohandler Lille Jacob. Da Niko hjælper sin fætter, finder han ud af, at rakkeren Vlad Glebov molesterer Mallory bag Romans ryg. I et forsøg på at løse dette problem forfølger Niko Glebov og dræber ham ved havnen ved at dumpe liget i floden. Paranoia griber straks romanen, og han viser sig at have ret: fætrene bliver hurtigt fundet af den russiske mafia i skikkelse af Mikhail Faustin og Dimitri Raskalov. I kraft af sin natur finder Niko et fælles sprog med kidnapperne og begynder at arbejde for dem. Men efter nogen tid beder Dimitri om at dræbe den gale Michael, hvilket Niko gør.
Derefter finder Niko ud af på et møde arrangeret af Dimitri, at Raskalov arbejder for Rodislav Bulgarin, en mand, der var heltens arbejdsgiver i hans hjemland og anklagede ham for at stjæle penge. Jacob, efter at have lært om mødet, hjælper Bellick med at komme ud i live, selvom Raskalov og Bulgarin formår at flygte, hvorefter de sætter ild til Romans lejlighed og hans taxa-depot. Heltene flytter til Bohan, hvor de møder Patrick McReary og hans bror Francis. Han deltager aktivt i McReary-brødrenes aktiviteter og bliver en af dem, og senere møder han en indflydelsesrig mand, Ray Boccino, som hjælper ham med at finde den person, Niko skulle hævne sig på.
I sidste ende skal Niko beslutte, om han vil tage hævn over Dimitri Rascalov, hvor Niko støtter Kate McReary, eller om han skal indgå en aftale med Rascalov, som Roman overtaler ham til at gøre.
I løbet af spillet vises det, at Nikos syn på amerikansk kultur er forskellige - på den ene side er Niko forvirret, på den anden side er han meget væmmet. Uhæmmet materialisme irriterer ham, og Romans overdrevne entusiasme for amerikansk kultur er også ubehagelig for ham [10] .
Fra det øjeblik, spillet blev udviklet, var der en antagelse om, at den serbiske morder Sasha fra filmen " Behind Enemy Lines ", spillet af Vladimir Mashkov , kunne blive Nikos prototype . Denne antagelse blev foreslået af det faktum, at Niko i det første salgsfremmende materiale til spillet GTA IV ikke kun ligner Sasha, men også er klædt i lignende tøj, inklusive handsker på hænderne, som er fraværende i den endelige udgivelse af spillet .
Endelig, i luften af Pozner- programmet den 26. september 2010 , hvor Vladimir Mashkov var gæst i programmet, besvarede et spørgsmål om spillet, Vladimir bekræftede oplysningerne om, at hovedpersonen i GTA IV blev skabt i billedet af hans helt fra filmen " Behind Enemy Lines ". I en kommentar til rygterne om hans afvisning af at give udtryk for Niko Bellic med formuleringen, at dette "ikke er mit niveau", sagde Mashkov [11] :
Nej, der har aldrig været sådanne ord i mit ordforråd, "ikke mit niveau", i mit liv. Jeg skammer mig virkelig lige nu. Faktum er, at det var sådan en mærkelig, semi-svindel ting. Jeg er meget glad for, at dette spil har indsamlet en halv milliard dollars på en måned – vi taler om GTA IV. Det vil sige, at det er det bedst sælgende spil i verden. Og de brugte mit billede fra et John Moore-maleri kaldet Behind Enemy Lines. Nå, de kunne lide det. Jeg prøvede meget hårdt, stykke for stykke dette hjemløse look. Og de fortalte mig ikke, hvad det var. Måske ville jeg sige. Ved ikke. Nå, det er interessant, en del af faget, men jeg er ikke specielt interesseret i det. <...> Jeg vidste ikke engang, hvad det var, jeg tog det ikke seriøst.
Nico blev godt modtaget af kritikere [12] . GameDaily listede ham som en af de 25 bedste antihelte til videospil, og sagde, at hans hjerte af guld er gemt bag hans robuste ydre [13] . I en anden artikel citerer de Bellick som et eksempel på en "skræmmende udlænding" som en af de 25 arketyper af videospilkarakterer på grund af hans "europæiske bandit" udseende [14] . De bruger det også som et eksempel på "stereotypisk gang" [15] .
Derudover modtog Niko Bellic en 13. plads på listen over de halvtreds bedste karakterer i computerspil ifølge Guinness Book of Records [16] [17] .
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ![]() | ||||||||
Karakterer |
| |||||||||
Byer | ||||||||||
Soundtracks | ||||||||||
Udvikling og modtagelse |
| |||||||||
Relaterede artikler |
|