I lineær algebra er grundlaget for et vektorrum af dimension en sekvens af vektorer , således at enhver vektor i rummet kan repræsenteres entydigt som en lineær kombination af basisvektorer. Med et givet grundlag er operatorerne repræsenteret som kvadratiske matricer . Da det ofte er nødvendigt at arbejde med flere baser i det samme vektorrum, er det nødvendigt at have en regel for oversættelse af vektorers og operatorers koordinater fra basis til basis. En sådan overgang udføres ved hjælp af overgangsmatrixen .
Hvis vektorer er udtrykt som vektorer som:
. . . .så vil overgangsmatrixen fra basis til basis ) være:
Når man multiplicerer matrixen inverse til overgangsmatrixen med en søjle sammensat af koefficienterne for en vektors udvidelse i form af basis , får vi den samme vektor udtrykt i form af basis .
For at rotere en vektor med en vinkel θ mod uret, kan du gange rotationsmatricen med den:
Matricer af de mest almindelige transformationer | ||||
---|---|---|---|---|
I todimensionelle koordinater | I homogene todimensionelle koordinater | I homogene tredimensionelle koordinater | ||
Skalering
Når a , b og c er skaleringsfaktorerne langs henholdsvis akserne OX , OY og OZ : |
||||
Tur
Når φ er rotationsvinklen for billedet i todimensionelt rum |
Med uret |
I forhold til OX ved vinklen φ |
I forhold til OY ved vinklen ψ | |
Mod uret |
I forhold til OZ med vinklen χ | |||
bevæger sig
For a , b og c -offset langs akserne henholdsvis OX , OY og OZ . |
I ikke-homogene koordinater har den ikke en matrixrepræsentation. |
Lad os finde overgangsmatricen fra basis til identitetsgrundlag ved elementære transformationer
følgelig