LitRPG

LitRPG ( litterært RPG ) - relativt nyt[ vag ] subgenre af fantasylitteratur baseret på subkulturen af ​​populære rollespilsvideospil. Denne genre beskriver både virkeligheden og verden af ​​computerrollespil, fiktive eller virkelige. LitRPG kan også forveksles med cyberpunk science fiction -genre , men i modsætning til sidstnævnte fokuserer LitRPG på spilkomponenten, og tilstedeværelsen af ​​informationsteknologi er ikke nødvendig, eller de tildeles en sekundær rolle.

Bøger i LitRPG er kendetegnet ved, at der i løbet af historien indsættes tekstbeskeder om spillet eller udvidelsen af ​​de naturlige og andre egenskaber, som karaktererne har, samt karakteristika ved våben, tøj, inventar, f.eks. , hvor mange skadespunkter der blev påført fra et angreb eller erfaringspoint akkumuleret osv. [1] at have mødt sådanne tekster forstår læseren straks, at plottet foregår i et computerspil og ikke i en rigtig computers fiktive verden spil (f.eks. " World of Warcraft "). Bøger i LitRPG'er baseret på andre værker eller spil er fanfiction .

LitRPG er en fantasy-undergenre, hvis plot af bøger er bygget op omkring arbejdet med computerrollespil (normalt MMORPG ). For eksempel kommer hovedpersonen ind i spillet ved hjælp af virtual reality- udstyr og så udvikler plottet sig i spilrummet. Nogle gange dør heltens krop, og kun hans sind forbliver i live i spilverdenen - sådanne værker klassificeres som fantastiske slag .

Historie

Mange forfattere[ hvad? ] mener, at LitRPG voksede ud af fanfiction baseret på plots af populære spil. Fanfiction baseret på computerbøger dukkede op i slutningen af ​​det 20. århundrede. Serien " BattleTech" (Combat robots), en fanfiktion i den moderne klassifikation, et brætspil, er blevet udgivet siden 1986 (siden 1994 i Rusland, Armada forlag [Alpha book]). Shandal Chronicles-serien (Sergey Karelin, 2001) blev skrevet baseret på rollespillet Magic: The Gathering , men meget tættere på moderne repræsentanter for subgenren - et fiktivt spil, bytte, kortopgraderinger, dueller, fraktioner, deres ledere osv. .

En af de første bøger om menneskers liv i virtuelle verdener dukkede op med udviklingen af ​​computere og computernetværk. Oprindelsen af ​​den moderne LitRPG-undergenre kan spores tilbage til sådanne cyklusser som " Labyrinth of Reflections " ( Sergey Lukyanenko , 1997, baseret på spillet Doom II [2] 1994) og "The World of Crystal" ( Stepan Vartanov , 1998) ). Meget lig fanfiktionen "Hobbitten der kendte sandheden" (Vadim Proskurin, 2003, baseret på spillet " Mægtens helte og magi ", hvor hovedpersonen indser, at han er en karakter i et virtuelt spil og søger at komme ud i den virkelige verden), "Klan Bull" (Ivan Tropov, 2005, hovedpersonen bliver uretfærdigt dømt og dømt til at afsone en dom i et virtuelt fængsel, i en skabt avatar med fuldstændig smertefølsomhed).

En af dem, der gjorde sådanne historier til en selvstændig undergenre [3] er den sydkoreanske forfatter Nam Hee Sung med sit værk " The Legendary Moon Sculptor ", serien begyndte i 2007 og har i øjeblikket mere end 58 bind. Arbejdet med at oversætte hans bøger til russisk inspirerede forfatterne af denne undergenre i Rusland. Sword Art Online -serien af ​​den japanske forfatter Kawahara Reki er blevet en klassiker med mere end 40 bøger skrevet i 2021 (selvom den første bog blev skrevet i 2002, blev den først udgivet i 2009). Der er ingen computerspilslogs i disse bøger, men bøgernes karakterer mener åbenbart, at de er inde i spilverdenen. Også en af ​​grundlæggerne af undergenren er .Hack- projektet , der består af en række spil, anime og manga, udgivet i 2002 af Bandai .

Udtrykket LitRPG er direkte forbundet med russiske forlag. Den første russiske roman i denne stil udkom i 2012 på den russiske samizdat.ru - romanen "Den søvnløse klans dominans" [4] af Dem Mikhailov med efterfølgende efterfølgere, som hurtigt vandt popularitet og blev udgivet i papirformat. I 2013 lancerede forlaget EKSMO sit eget projekt kaldet LitRPG. Ifølge Magic Dome Books, en stor oversætter af russisk LitRPG til engelsk , blev udtrykket "LitRPG" opfundet i 2013 under en brainstorming-session mellem forfatter Vasily Makhanenko, EKSMO science fiction-redaktør Dmitry Malkin og medredaktør og forfatter Alexei Bobl [5] . I august 2013 udkom "LitRPG"-serien [6] [7] . Siden 2013 har fan-book.ru-siden for science fiction-elskere sammen med EKSMO afholdt LitRPG-konkurrencer og udgivet historierne om vinderne [6] .

Forskelle

De fleste LitRPG-værker er tættere på fantasy , men der er også bøger, der er klassificeret som science fiction (et almindeligt grundlag for fiktion i LitRPG er det populære spil EVE Online ).

Noter

  1. LitRPG: spille eller læse? Arkiveret 29. juli 2015 på Wayback Machine . Yablokov A., Basargin P. Litterær anmeldelse på Fanbook-portalen.
  2. Spørgsmål om bøger. Cyklus "Labyrinth of Reflections" . Sergey Lukyanenkos officielle side. Arkiveret fra originalen den 10. marts 2016.
  3. Hvad er LitRPG: alt om genren Arkiveret 7. juni 2019 på Wayback Machine // World of Fantasy
  4. Mikhailov Ruslan Alekseevich. Dominansen af ​​den søvnløse klan (Gkn) . Hentet 24. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2019.
  5. Level Up Publishing: Hvad er LitRPG? (11. juni 2018). Hentet 11. juni 2018. Arkiveret fra originalen 16. juli 2019.
  6. 1 2 LitRPG-seriens romaner (sæson fire) . Hentet 24. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 7. august 2020.
  7. Serie: LitRPG . Hentet 24. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2019.

Links