Rook vs mindre stykke

Et tårn mod en mindre brik  er et slutspil , hvor en skakspiller har et tårn tilbage af brikkerne , og hans modstander har enten en biskop eller en ridder .

Uden bønder

Et elementært slutspil, hvor det er umuligt at indse fordelen ved et tårn frem for en biskop eller en ridder med det rigtige forsvar. Truslen om at skubbe kongen til kanten af ​​brættet er ikke farlig; dog bør ridderen ikke være for langt væk fra kongen. Og i biskoppens tilfælde anbefales det at trække sig tilbage med kongen til hjørnet modsat biskoppens farve for at kunne beskytte biskoppen mod en tårncheck.


På grund af truslen fra 1. Re8 kan sort ikke vente, så

1… Kh7+ 2. Kpg6 Kf8+ 3. Kph6 Kph8 4. Rf7 Kpg8 5. Rg7+ Kph8 6. Rg1 Kd7!

( 6...Ne6? efter 7. Kpg6 førte til tab)

7. Kpg6 Kpg8! med uafgjort.


Sort bevarer sin balance ved at holde biskoppen på a2-g8 diagonalen, så han efter en check med tårnet på a8 kan svare 1... Bg8 ; Hvids efterfølgende træk Kpg6 eller R ~ 8 fører til dødvande .

Diagrammerne nedenfor illustrerer de to vigtigste kritiske positioner i dette slutspil.

Med bønder på begge sider

Med lige mange bønder placeret på forskellige flanker, viser tårnets fordel sig som regel at være afgørende. Med bønder på samme flanke øges chancerne for remis: nogle gange har den svagere side muligheder for at bygge en fæstning (se Positional draw ). To bønder på siden af ​​en mindre brik er normalt rigelig kompensation for et tårn.

Hvis begge sider har bestået bønder, øges chancerne for siden med tårnet, da tårnet er mere mobilt og bedre end biskoppen, og i endnu højere grad ridderen, klarer afleverede bønder. Men med langt fremmede bønder kan finalen være uforudsigelig.


Løsning
1. a6 Ra1! (1... Rf8 2. Kg6 Ra8 3. a7! er håbløst for Sort; nu er 2. d7 Rd1= umuligt)
2. Bg1+!! Rxg1
3. Kh8!! (det er nødvendigt at forlade den farlige 7. rang) Rd1
4. a7 , så blot: Rh1+ 5. Kg8 Rg1+ 6. Kf8 Rf1+ 7. Ke8 , og det er tid til, at sort træder tilbage.

Litteratur