Konno, Hideki

Hideki Konno
紺野 秀樹
Fødselsdato 13. maj 1965 (57 år)( 13-05-1965 )
Fødselssted Matsudo ( Chiba Prefecture , Japan )
Borgerskab  Japan
Beskæftigelse spildesigner, instruktør, producer
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Hideki Konno ( 野 秀樹 Konno Hideki , født 3. maj 1965 ) er en japansk designer, instruktør og producent af konsolspil.

Hideki Konno blev født den 13. maj 1965 i byen Matsudo i Japans Chiba- præfektur [1] . I april 1986 fik han job hos Nintendo , hvor han fortsætter med at arbejde i dag [1] [2] . Han viste sig selv som en talentfuld designer og programmør. De første spil, hvor Konno spillede en væsentlig rolle, blev udgivet i 1988 på NES -spillekonsollen  - Ice Hockey , Super Mario Bros. 2 og Super Mario Bros. 3 [3] .

Hideki er i øjeblikket leder af EAD Software Group No. 1 som en del af den største division inden for Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis and Development [2] . Mange af de videospil, som Konno har været involveret i at skabe, er blevet hits, de mest bemærkelsesværdige er: Super Mario World til SNES (Konnos designdebut som spilkortdesigner [1] ), The Legend of Zelda: The Wind Waker for the GameCube , en række spil Nintendogs til Nintendo DS [3] og Mario Kart Wii til Nintendo Wii [4] .

Derudover har Hideki Konno stået i spidsen for udviklingsteamet for Nintendo 3DS  , et håndholdt spilsystem fremstillet af Nintendo, der kan skabe en 3D-effekt uden brug af specielle briller, og forventes at blive frigivet inden udgangen af ​​første kvartal af 2011 [5] [6] [7] .

Mest berømte værker

Noter

  1. 1 2 3 Hideki Konno på N-Siders hjemmeside (downlink) . Hentet 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 7. august 2011. 
  2. 1 2 Hideki Konno på IGN-webstedet (link ikke tilgængeligt) . Dato for adgang: 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 3. januar 2013. 
  3. 1 2 Spil udviklet af Hideki Konno på GameFAQs . Dato for adgang: 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen den 27. november 2010.
  4. Interview med Hideki Konno på us.wii.com . Hentet 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 28. april 2012.
  5. Hideki Konno beskriver i detaljer udviklingsprocessen for 3DS . Hentet 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2010.
  6. Interview med Hideki Konno på EuroGamer.net . Hentet 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 14. februar 2009.
  7. Nintendo 3DS Idea Man trækker gardinet tilbage på den håndholdte egenskaber Læs mere . Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 15. juli 2010.