vildstjerne | |
---|---|
Udvikler | Carbine Studios |
Forlægger | N.C.Soft |
Annoncedato | 17. august 2011 |
Udgivelses dato | 3. juni 2014 |
Licens | proprietære |
Genre | Massivt multiplayer online spil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Moden PEGI : 12 USK : 12 |
Skabere | |
Komponist | Jeff Courtenacker |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | Allakhazam [d] |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog | |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur , computermus |
Officiel side |
WildStar er et fantasy / sci-fi MMO-spil , der foregår på den fiktive planet Nexus, hvor en mystisk og magtfuld race kendt som Eldan forsvinder og efterlader værdifuld teknologi og hemmeligheder, som spillerne kan udforske. [1] [2]
WildStar er udviklet og vedligeholdt af det amerikanske firma Carbine Studios og udgivet af NCSoft . Spillet blev annonceret den 17. august 2011 under Gamescom . [3] Den officielle udgivelse fandt sted den 3. juni 2014 .
Den 29. september 2015 skiftede spillet til en ny forretningsmodel og blev gratis at spille.
Fra den 29. september 2015 tilbyder WildStar to spilmetoder - Gratis (gratis) og Signatur (abonnement).
Den gratis spillemetode har nogle begrænsninger, såsom muligheden for at oprette en guild eller have mere end 3 lots i spillets auktion. Du kan lære mere om forskellene på spillets hjemmeside. Du kan abonnere på flere måder. Den første måde er en månedlig ikke-kontant betaling (plastikkort, PayPal ), hvilket giver spilleren 30/90/180/360 dages spilletid. Den anden metode giver dig mulighed for at købe en genstand i spillet, CREDD, med rigtige penge, som giver 30 dages tid i spillet og kan handles til en anden spiller for valuta i spillet . [4] Dette gør det muligt for en spiller at købe CREDD med rigtige penge og veksle dem til penge i spillet fra en anden spiller, og en anden spiller kan modtage en måneds tid i spillet for valuta i spillet.
Den 28. november 2018 blev serverne officielt lukket ned, projektet lukkede, og Carbine Studios blev opløst. [5]
Spillet foregår i et fiktivt univers på en nyopdaget planet - Nexus. [6] Planeten, der engang var beboet af den meget avancerede race kendt som Eldan, bekæmpes af to fraktioner, der hver især håber at få kontrol over teknologien efterladt af den gådefulde Eldan; [7] The Dominion , et intergalaktisk imperium, der har styret galaksen i to tusinde år og nu ønsker at gøre krav på Nexus som sin retmæssige besiddelse [8] og Exiles , en gruppe af flygtninge, banditter og lejesoldater, der er blevet fordrevet fra deres verdener af "Dominion" og kom nu til planeten Nexus på jagt efter deres nye hjem. [9]
I WildStar opretter spilleren først en karakter, som de vil spille under spilsessionen. Disse karakterer kan bevæge sig rundt i den åbne spilverden. Grundlæggende består gameplayet af at udføre opgaver, passere fangehuller og kampe af typen "spiller mod spiller".
WildStar giver spilleren mange måder at bevæge sig rundt i spilverdenen, såsom dobbeltspring, løb og streg. Disse evner bruges af spilleren til at fuldføre springbaserede puslespil og løb. [10] [11] Spillet byder også på zoner med lav tyngdekraft, hvilket giver spilleren mulighed for at hoppe højere. [12]
WildStar bruger et "non-target" angrebsmålingssystem. Så snart fjenden aktiverer en offensiv evne, vises et mærke på overfladen af spillerummet, som viser, hvor fjenden sigter. Dette giver dig mulighed for at forudsige fjendens angreb og helbredelsen af allierede. Spilleren kan undgå en modstanders angreb ved blot at hoppe eller bevæge sig væk fra dens effektområde. Spillerens angreb bruger også markeringssystemet. Det betyder, at spilleren skal bruge evner i den rigtige retning, hvis de vil skade fjenden.
Udviklingen af WildStar begyndte i 2005, efter at Carbine Studios blev grundlagt af 17 Blizzard Entertainment -medarbejdere .
I 2007 blev Carbine opkøbt af det sydkoreanske firma NCSoft , som sagde, at de arbejdede på et endnu uanmeldt projekt. [13] [14]
WildStar blev annonceret på Gamescom 2011. To uger senere blev mere gameplay og information afsløret på PAX Prime 2011.
Den 28. maj 2015 annoncerede NCSoft officielt, at spillet ville blive distribueret som shareware fra den 29. september 2015. [15]
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |