Video pool

Video pool

Pauseskærm af spillet, animation af bogstavet i forfatterens navn
Udvikler James Hutchby [1]
Forlag Oxford Computer Publishing Genudgivelser:
ABC Soft [1]
Paxman Promotions Prism Leisure Corporation
Localizer SKB "Vest"
Udgivelsesdatoer april 1985
1985
Genre pool simulator [1]
Tekniske detaljer
Platform ZX Spectrum
Spiltilstande enkeltbruger , flerbruger ( hotseat )
Interface sprog engelsk russisk
Transportør kompakt kassette [1]
Styring tastatur , joystick

Video Pool er et  poolsimuleringsvideospil udviklet af JamesHutchby og udgivet i Storbritannien i 1985 af Oxford Computer Publishing. Samme år blev spillet udgivet i Spanien af ​​ABC Soft . I Storbritannien gennemgik spillet to genudgivelser af Paxman Promotions og Prism Leisure Corporation . , indgik i en af ​​de offentliggjorte samlinger .

Video Pool- gameplay er baseret på at fuldføre niveauer, hvor du hver især skal score seks bolde i lommerne og i sidste ende score det højeste antal point. Spillet har flere modes, der regulerer ikke kun spillet for en og to spillere, men også tre varianter af billard. Spillet er begrænset af antallet af spillerliv, der går tabt for at lave fejl, og efterhånden som niveauerne skrider frem, øges sværhedsgraden .

Spillepressen hilste positivt på Video Pool . Adskillige billardsimulatorer var allerede på markedet på tidspunktet for spillets udgivelse, og kritikere anså Video Pool for at være en af ​​de bedste i sin genre. Anmeldere bemærkede kvaliteten af ​​animationen og de mange forskellige spiltilstande i spillet .

Gameplay

Video Pool er en lommebillardsimulator ( pool ), lavet i todimensionel sprite - grafik. Spilleren skal igennem niveauer , som hver skal score 6 bolde i lommerne og tjene så mange point som muligt [2] .

Niveauet begynder med arrangementet af 6 bolde på poolbordet i form af en pyramide, og niveauerne er forskellige i de forskellige arrangementer af lommenumre (fra 1 til 6). Hver af de 6 kugler har sit eget nummer, og udover dem sætter bordet en kugle uden nummer foran pyramiden. I Video Pool slår spilleren altid med denne bold. For at drive en af ​​boldene med et nummer ind i lommen, får spilleren 5 slag. Hvis dette mislykkes, mister spilleren et liv. Tabet af menneskeliv opstår også, hvis spillerens bold efter slaget ikke rører andre bolde eller falder ned i selve lommen. I begyndelsen af ​​spillet gives der fire liv, og efter at have tabt dem, slutter spillet. Efterhånden som du kommer videre gennem niveauerne, øges deres sværhedsgrad - antallet af forsøg på at placere bolden i lommen falder [2] [3] [4] .

Video Pool har flere tilstande. Der er et valg for en eller to spillere, og i sidstnævnte tilfælde har hver af spillerne sit eget spil, og de erstatter hinanden, når de mister et liv. Video Pool tilbyder tre spiltilstande til disse tilstande . I den første kan bolde sættes i lommen i enhver rækkefølge. I den anden skal du først lommekugle nummer 1, derefter nummer 2, og så videre i rækkefølgen af ​​alle kuglerne, men i vilkårlige lommer. I den tredje kan bolde lægges i en hvilken som helst rækkefølge, men bolden skal ramme lommen med sit nummer. For hver af de beskrevne tilstande kan spillerne vælge brede eller smalle lommer (sidstnævnte er sværere at ramme). Derudover har Video Pool en indbygget editor, der giver dig mulighed for tilfældigt at placere boldene og spille [2] [3] .

Point gives i spillet kun for at køre bolde ind i lommerne. I dette tilfælde opnås antallet af modtagne point som et resultat af produktet af kuglenummeret, lommenummeret, niveaunummeret og tallet 10 (se illustration) [2] [5] .

Udvikling og frigivelse

Video Pool blev udviklet til ZX Spectrum platformen af ​​James  Hutchby [6] og udgivet i april 1985 af Oxford Computer Publishing. Efterfølgende blev spillet genudgivet i Storbritannien to gange af Paxman Promotions og Prism Leisure Corporation, og det blev også udgivet som en del af Casino Royal + Video Pool- samlingen , som inkluderede to spil fra Oxford Computer Publishing [7] . I 1985 blev spillet udgivet i Spanien af ​​ABC Soft [1] .

Videopuljen fulgte med en Kvant hjemmecomputer og et ALF TV-spil kaldet "Billard" [6] . I udgaven til ALF TV Game blev spillet lokaliseret af SKB Zapad [8] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Krak69 % [2]
Home Computing Weekly4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
Sinclair bruger3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[fire]
Dit spektrum3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[3]

Kritikere af Crash anså Video Pool for at være det bedste poolsimuleringsspil på markedet. Implementeringen er blevet beskrevet som en god start på et ekstremt klassisk spil. Blandt de positive aspekter bemærkede de mangfoldigheden af ​​spiltilstande og kvaliteten af ​​grafik, glatheden af ​​animationen af ​​boldene [2] . I et efterfølgende nummer af Crash blev der publiceret en artikel om sportssimulatorer, hvor computerspil med billard også blev overvejet. Denne anmeldelse lister Video Pool som "sandsynligvis det bedste poolspil" [10] .

Ifølge Sinclair Users anmelder er Video Pool "helt sikkert værd at spille", selvom simuleringen er forenklet. Derudover blev præcisionen af ​​slagene noteret, samt det faktum, at bevægelsen af ​​boldene i spillet blev implementeret jævnt, hurtigt og uden flimren [4] . Din Spectrum - journalist sagde, at på trods af, at han i sit liv ikke er interesseret i billard, men Video Pool bar ham væk for at spille i timevis. Yderligere to kritikere deltog i anmeldelsen, hvoraf den ene blev overrasket over "endnu et spil pool", og den anden mente, at spillet ville passe til dem, der interesserer sig for billard [3] .

Home Computing Weekly bemærkede, at poolspil blev meget populære i 1985, og Video Pool føjede til deres samling. Gennemgangen pegede på en vellavet intro og en tabel med optegnelser [k. 1] . Sammenlignet med andre billardsimulatorer mente anmelderen, at Video Pool ikke jagtede spillets tredimensionelle illusion, men gjorde alt i en todimensionel topvisning, og det viste sig "meget godt". Kritikeren bemærkede de mange forskellige tilstande og god spilbarhed [9] . I ZX Computing blev spillet betragtet som en kompleks simulering af billard [11] .

I samlingen af ​​spil "500 computerspil" blev den lette kontrol og assimilering af spilprocessen noteret, da spilleren ikke behøver at kende reglerne for billard, som computeren beder om [5] . En anmelder i magasinet Rumomania mente, at spil som Lunar Ball og Side Pocket , der dukkede op efter det, ikke adskilte sig meget fra Video Pool med hensyn til gameplay . For sidstnævnte bemærkede kritikeren den enkle og højkvalitets grafik og animation. Med hensyn til soundtracket sagde han, at manglen på musik kompenseres af "fremragende lyde" [12] .

Noter

Kommentarer
  1. Tabellen over rekorder er lavet i form af flagstænger , blandt hvilke de bedste resultater vises på højere flag, og nye rekorder ledsages af at sænke gamle og hejse nye flag.
Kilder
  1. 1 2 3 4 5 Videopool  . _ World of Spectrum . Hentet 20. maj 2018. Arkiveret fra originalen 25. februar 2017.
  2. 1 2 3 4 5 6 Video Pool  (engelsk)  // Crash  : journal. - Newsfield, 1985. - April ( nr. 15 ). — S. 14 .
  3. 1 2 3 4 Cooke, Steve. Video Pool  (engelsk)  // Your Spectrum  : journal. - Future plc , 1985. - August ( nr. 17 ).
  4. 1 2 3 Edgeley, Clare. Videopool  //  EMAP _ : journal. - Sinclair User , 1985. - Juni ( nr. 39 ). — S. 30 .
  5. 12500 computerspil . _ - Moskva: VA PRINT, 1993. - T. 1. - S. 232. - 254 s. 20.000 eksemplarer.  — ISBN 5-85734-003-9 .
  6. 1 2 Anmærkninger til spilprogrammer, der følger med pc'en "Kvant" (optaget på en kassette) . - Orsha: Orsha-anlæg af automatiske kontrolenheder. — s. 9, 10. Arkiveret 14. februar 2018 på Wayback Machine
  7. Casino Royal + Video  Pool . World of Spectrum . Hentet 20. maj 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2015.
  8. Spil til konsollen "Elf" . zxbyte.ru Hentet 20. maj 2018. Arkiveret fra originalen 1. november 2017.
  9. 12 D.M. _ Video Pool (engelsk)  // Home Computing Weekly : journal. - 1985. - 18. juni ( nr. 117 ). S. 16 .  
  10. Sportsscene  (engelsk)  // Crash  : journal. - Newsfield, 1985. - Maj ( nr. 16 ). — S. 44 .
  11. Classic Games Offer  //  'ZX Computing: journal. — VNU-publikationer, 1986. - juni ( nr. 162 ). — S. 34 .
  12. DHeaD. Kiem on the balls  // Rumænien: journal. - 2006. - December ( nr. 7 ).

Links