Vektorenhed | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 2007 |
Beliggenhed | San Rafael, Californien , USA |
Nøgletal | Ralph Noesel, Matt Small |
Industri | Computerspilindustrien |
Produkter | Hydro Thunder Hurricane, Riptide GP , Beach Buggy Racing |
Internet side | vectorunit.com |
Vector Unit er et amerikansk videospilfirma. Det blev grundlagt i december 2007 af Ralph Noesel og Matt Small.
Det blev grundlagt i december 2007 af Ralph Noesel og Matt Small. De arbejdede sammen på Blood Wake i Stormfront Studios. Efter Blood Wake tog Small et job hos EA Redwood Shores. De besluttede at sige deres job op og starte deres studie. Vector Unit blev indarbejdet den 28. januar 2008. [1] Selvom virksomheden officielt kun består af to ansatte, blev et team på fem entreprenører hentet til at fuldføre deres første spil, Hydro Thunder Hurricane. [2]
Vector Unit bruger sin egen motor kendt som Vector Engine til at udvikle sine spil. [3] FMOD bruges til lyd, og Bullet Physics Library håndterer al fysikken i spillet. 3D-modeller er skabt i Maya, og kunstnere kan se, hvordan objektet vil se ud i spillet gennem plugin'et . Niveaukonstruktion og støtteplacering udføres i BarracudaEditor, kommandoens niveaudesignværktøj. Under udviklingen understøttede Hydro Thunder Hurricane Vector Unit en pc-bygning af spillet, som gjorde det muligt for kunstnere og andre teammedlemmer at teste deres aktiver i spillet uden at flytte til Xbox 360 Debug Kit.