Vektorenhed

Vektorenhed
Type Privat virksomhed
Grundlag 2007
Beliggenhed San Rafael, Californien , USA
Nøgletal Ralph Noesel, Matt Small
Industri Computerspilindustrien
Produkter Hydro Thunder Hurricane, Riptide GP , Beach Buggy Racing
Internet side vectorunit.com

Vector Unit  er et amerikansk videospilfirma. Det blev grundlagt i december 2007 af Ralph Noesel og Matt Small.

Historie

Det blev grundlagt i december 2007 af Ralph Noesel og Matt Small. De arbejdede sammen på Blood Wake i Stormfront Studios. Efter Blood Wake tog Small et job hos EA Redwood Shores. De besluttede at sige deres job op og starte deres studie. Vector Unit blev indarbejdet den 28. januar 2008. [1] Selvom virksomheden officielt kun består af to ansatte, blev et team på fem entreprenører hentet til at fuldføre deres første spil, Hydro Thunder Hurricane. [2]

Teknologi

Vector Unit bruger sin egen motor kendt som Vector Engine til at udvikle sine spil. [3] FMOD bruges til lyd, og Bullet Physics Library håndterer al fysikken i spillet. 3D-modeller er skabt i Maya, og kunstnere kan se, hvordan objektet vil se ud i spillet gennem plugin'et . Niveaukonstruktion og støtteplacering udføres i BarracudaEditor, kommandoens niveaudesignværktøj. Under udviklingen understøttede Hydro Thunder Hurricane Vector Unit en pc-bygning af spillet, som gjorde det muligt for kunstnere og andre teammedlemmer at teste deres aktiver i spillet uden at flytte til Xbox 360 Debug Kit.

Produkter

Noter

  1. Vector Unit Inc. . Californiske virksomheder. Dato for adgang: 28. december 2010. Arkiveret fra originalen den 7. juli 2011.
  2. Remo, Chris Interview: Vector Unit's Small On Starting A Studio And Reviving Hydro Thunder . Gamasutra (1. april 2010). Hentet 27. december 2010. Arkiveret fra originalen 11. januar 2011.
  3. Knoesel, Ralf Vector Unit Game Engine (downlink) . Vector Unit (27. oktober 2010). Dato for adgang: 27. december 2010. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2010.