Overgange | |
---|---|
Transition trilogi | |
Forfatter | Robert Salvatore |
Genre | heroisk fantasi |
Land | USA |
Originalsprog | engelsk |
Forlag | Wizards of the Coast , Fantasy |
Tolk | I. Savelyeva |
Indretning | Todd Lockwood |
Udgivelsesdatoer | 2007, 2008, 2009 |
Udgivelsesdatoer på russisk |
2008, 2010, 2011 |
Transitions - trilogien er en fantasybogstrilogi af Robert Salvatore , den sjette serie i Drizzt Do'Urden-romanserien . Trilogien foregår i Forgotten Realms fiktive univers .
Trilogien er plot-drevet. Den første roman "King of the Orcs" er forbundet med plottet i den forrige trilogi "The Blades of the Hunter " og er dens logiske fortsættelse. På grund af dette bliver The Orc King nogle gange fejlagtigt omtalt som Blades of the Hunter-serien. De to andre romaner (The Pirate King og The Ghost King) fortæller hver en selvstændig historie om drow ranger Drizzt Do'Urdens og hans venners eventyr med betydelige tidsforskelle mellem de tre historier.
Ork-kongen håber at styrke det kongerige af mange pile, han skabte, og give sine undersåtter mulighed for at engagere sig i fredeligt arbejde og tage en værdig plads blandt de civiliserede racer. Men hans forhåbninger finder ikke kun forståelse blandt mangeårige fjender - dværge og elvere, men også blandt nogle af hans stammefæller. For at realisere sin plan vil kong Obould uundgåeligt kæmpe mod en ny udfordrer om magten i kongeriget - den mægtige og frygtløse leder af den legendariske ork-klan Karuk. Det ser ud til, at dværgene i Mithril Hall er ligeglade med, hvem af orkerne der vinder - de hader dem begge lige meget. Og de ville fortsætte med at hade, hvis ikke for en sensationel arkæologisk opdagelse ...
I stedet for Gauntlgrim finder venner en bosættelse sprængt under jorden, hvor dværge og orker engang levede sammen, som det fremgår af skrifterne.
Den eneste overlevende drowning, Tosun Armgo, finder Khazid-Hees forsvundne sværd og fortsætter med at operere bag orc-linjer. Innovindil dør sammen med Pegasus-solnedgangen i begyndelsen fra den udgående Karuk-ork-stamme, og de dræber også en stor løsrivelse af månealfer. Alastriel og de andre hovedstæder i Silver Reach beslutter at vente og ikke samle en forenet styrke mod Oboulds orker. Wulfgar beslutter sig i mellemtiden for at forlade sine venner i dalen til sit hjem og slå sig ned der. Han giver Kelsey tilbage til Aukni til hendes lovlige mor og går. Catti-Brie vil højst sandsynligt ikke længere være i stand til at kæmpe, hendes ben er skadet, og hun tager langsomt undervisning i magi fra Alastriel.
Til sidst beslutter partiet sig for at dræbe Obould, men drønen overbeviser Bruenor om at indgå en alliance med ham. Som et resultat dræber holdet Grguch, som iscenesatte et oprør for at fortsætte krigen. Shamanerne og den mærkelige dværg fra undergrunden, der havde en finger med i dette, er ved at dø. Bogen slutter med, at Bruenor og Obould underskriver en aftale om at bo sammen i Garumna Gorge. 100 år senere, i prologen og epilogen, beskrives Drizzt som at fjerne dværge fra en organisation, der forfølger og dræber orker. Den mørke nisse Tosun overlevede og blev til sidst som Drizzt og slog sig ned blandt månealferne og viste sig at være en god drowning.
Drizzt vender tilbage til Luskan, og kongeriget bliver aldrig det samme! Det hemmelige broderskab har længe holdt byen Luskan i deres hænder, men da korruptionen æder dem ind i deres rækker, kommer kaptajn Deudermont byen til hjælp, som er blevet et tilflugtssted for de farligste pirater i Havet Sværd. Men at redde byen fra sig selv er måske ikke så let, som Deudermont tror. Og når Drizzt ikke kan fortælle ham dette, bliver han tvunget til at hjælpe...
1375-1376 LD. 5 år senere. Deudermont jager efter piraterne og løber ind i Argus Reth, som formår at komme væk. Alt dette er gjort, så skibet Maymoon (hovedpersonen i Timora Stone-trilogien) nærmer sig havfeen og Deudermont ved et uheld hører dialogen mellem troldkvinden Arabet og Robillard. Der afslører Deudermont årsagerne til, at piraterne har unddraget sig dem på det seneste. Wizards' Guild of Luskan har arbejdet med piraterne i lang tid, og derved vendt dem væk fra Sea Sprite. The Guild of Wizards forsøger at udvide sin indflydelse ved at indgå en alliance med orkerne fra Obould ved hjælp af dæmoner. Men Bruenor og venner dræber deres dæmoner og sikrer dermed en alliance med Kingdom of Many Arrows.
I Waterdeep samarbejder Deudermont med den velhavende greve af Brambleberry, og de går i krig mod Luskan for at befri ham for Wizards Guild, ledet af lich Arklem Greet. Tårnet falder med store omkostninger: Grit sender de udøde og sprænger det i luften, men Deudermont bliver stadig guvernør. Fem kaptajner begynder at væve deres intriger. Kensidan, søn af Ship Rethnor, skal til sidst tage over, og Jarlaxle og Kimmuriel Oblodra står bag ham (dette er tydeliggjort til sidst, selvom det i midten er tydeligt for dem, der har læst tidligere bøger). Så troldkvinden Arabet, der hjalp Deudermont i kampen om Luskan, arbejder på to fronter, samarbejder med Kensidan, Grit overlever og ønsker at komme på højde med Deudermont og Robillard, og Valindra, den største rival af Arabeth, som hun dræbte af vrede , efter eksplosionen af tårnet, forbliver for enden, levende, genopstået af en lich og holder et stykke af Grits sjæl i hænderne. Moric the Rogue dukker op her og returnerer Drizzts figur efter Greet forviste Drizzt til skyggeniveauet under slaget ved tårnet og reddede Robillard i det sidste slag.
Bragan D'Erth forsyner Rethnors hus og Kensidan resten og holder byen ved halsen. Suljak, den femte kaptajn, skulle først bare være ved siden af Deudermont, men i et forsøg på at hjælpe byen og være ærlig, dør han i hænderne på dværgen Jarlax Athrogate, der er udpeget som livvagt til Kensidan og fremkalder derved borgerlige stridigheder mellem skibene. Madkaravaner bliver ødelagt af røvere, og en stor flotille af Arklem Greet, der er ude efter hævn. Byen sulter, og Deudermont kan intet gøre. Deudermont dræber Reth, som er midt i handlingen og ender med at dø i den sidste kamp med Kensidan, som er blevet til en stor ravn. Sea Sprite drukner og styrter mod klipperne som følge af kampen mellem Robillard og Greet, hvor sidstnævnte bliver dræbt. Maymoon bøjer sig over kaptajnens krop og bærer ham til sit skib.
Drizzt og Regis besøger Icewind Valley og opdager, at Wulfgar er i live og kæmper mod elementerne sne og tundra, bliver endnu stærkere og genopdager sig selv. Han er okay. Catti-Brie lærer magi af Alastriel og er på sidelinjen af handlingen. Luskan er faldet, kaptajnerne har forenet sig igen, og bag dem står den utrættelige Jarlaxle. Efter en længere kamp mellem Athrogate og Drizzt, står drow og Regis ansigt til ansigt med Jarlaxle, som endelig forstår underteksten af, hvad der sker i byen. Han slipper Drizzt og Regis og beholder sin figur.
Romanen foregår i år 1386 ifølge dalregningen. Torils verden er i kaos, forårsaget af ødelæggelsen af Mystra's Weave. Magien løber over styr, bliver vild og forvrænger. Crenshinibon- krystallen , der menes at have været ødelagt i mange år, genopvågnes i dragen Hephaistos hule . De syv skaberlaver i Crenshinibon forenes med de illithide Yaraskrik og Hefaistos. En magisk enhed, inkarneret som en lich-drage, kalder sig selv spøgelsernes konge. Spøgelseskongen er besat af ødelæggelse og vil have hævn over dem, der forsøgte at ødelægge ham for år siden, især Jarlaxle .
Catti-brie , på grund af et sår modtaget under krigen med kong Obould, kunne ikke længere ledsage sin mand Drizzt på hans rejser, så hun begyndte at lære magi. Under meditation bliver Catti-brie ramt af en ukontrollerbar strøm af magisk energi, og hendes bevidsthed er fanget i rummet mellem verdener. Præsterne i Mithril Hall forsøger at helbrede hende, men deres besværgelser er magtesløse. Regis forsøger at hjælpe hende ved at bruge sin magiske rubin, kun for selv at blive fanget i en magisk fælde.
Spøgelsernes konge dukker op for Jarlax i hans drømme og sender Athrogate og horder af udøde mod ham. Drow lejesoldaten beslutter sig for at kontakte Cadderly, men for at bede præsten om hjælp, skal Drizzt først anmeldes. Jarlaxle sørger for, at Drizzt og Bruenor går til Temple of the Soaring Spirit for at søge hjælp hos præsten fra Cadderly , og slutter sig til dem på vejen.
Omgivelserne i Temple of Soaring Spirit bliver angrebet af horder af gående døde og plane monstre. I centrum for disse begivenheder er børnene af Cadderly-Hanaleisa og Tamberly og dværgbrødrene Ivan og Pikel . Det første forsøg er lavet på landsbyen Carradoon, og børnene i Cadderly , sammen med Pikel, hjælper med at afvise belejringen og gemmer sig i de nærmeste huler. I mellemtiden bliver Ivans krop overtaget af den illithide Yarascreek, en af spøgelsernes konges inkarnationer. Yaraskrik vil irritere dragen, og forlader Ivans krop, og sidstnævnte formår at flygte ind i revnen under dragen. Det så ud for Danika, som var i nærheden og spejdede i området, at dragen dræbte Ivan. Yarascreek indser, at Crenshinibon foretrak dragen Hephaestus, og de er ikke længere én. Da han føler sig truet af eksistensen af sin essens, henvender han sig mentalt til psionikeren Kimmuriel Oblodra fra Bragan D'Erthe. Til gengæld for at hjælpe dem med at flygte til Astralplanet afslører Yarascreek alle oplysninger om dragen og Crenshinibon og flygter. Efter at have videregivet informationen til Jarlax, hjælper Kimmuriel og drow fra Bragan D'Erth flygtningene med at undslippe hulerne. Hanaleisa, Timberly, Rorik og Bouldershoulder rejser til Temple of the Soaring Spirit. Drizzt og hans ledsagere kommer også til templet og kæmper konstant mod udøde og monstre. Cadderly, efter at have undersøgt Catti-brie, indrømmer, at han ikke kan hjælpe hende. Drizzt og Bruenor er desperate, men en ny test venter forude - spøgelsernes konge, i kroppen af en lich-drage, angriber templet. Heltene forsvarer templet i lang tid, men det er umuligt at besejre den magtfulde dracolich. Cadderly indgår i en magisk konfrontation med spøgelsernes konge og vinder, men mister sig selv i processen. Cadderly blev spøgelsernes konge, og fra nu af er hans skæbne at omgå ruinerne af Temple of Soaring Spirit hver nat indtil tidens ende. Hans børn og Danica følger det voldsramte hold til Mithril Hall.
Drizzt, Bruenor, stadig besat af Catti-brie, Jarlaxle og Athrogate, Cadderlys familie og venner forlader templet til Mithril Hall, trak sig tilbage til præstens skæbne. På befaling af naturens gudinde, Mielikki, blev Catti-brie og Regis sjæle transporteret til det guddommelige plan. Det var gudindens belønning for et godt levet liv. Bogen slutter med begravelsen af Catti-Brie og Regis. Bruenor og Drizzt er knuste. Drizzt konstaterer med kold beslutsomhed, at alt har ændret sig uigenkaldeligt, og de gode tider er forbi. Jarlaxle bliver hos heltene og udvikler ægte sympati for dem.