Oregon Trail | |
---|---|
Udvikler | MECC |
Forlægger |
Broderbund / The Learning Company |
En del af en serie | Oregon Trail |
Udgivelses dato | 1971 , 1985 , 1996 |
Genre | pædagogisk spil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : E - Alle |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Apple II , Macintosh , DOS , RT-11 |
Spiltilstande | Single player , multiplayer (turbaseret) |
Transportør | CD , diskette |
Styring | tastatur , mus (i nogle versioner) |
Oregon Trail er et pædagogisk computerspil udviklet af Don Ravich, Bill Heinemann og Paul Dillenberger i 1971 ; Siden 1975 har organisationen MECC distribueret det . Spillet blev skabt som et uddannelsesprojekt for at uddanne amerikanske skolebørn om livet for amerikanske pionerer på Oregon Trail . Spillet foregår i 1847 ; spilleren kontrollerer en gruppe migranter, derforlader Independence , Missouri , en overdækket conestoge-vogn og forsøger at nå byen Oregon, Oregon . På denne rejse styrer spilleren forsyninger, jager vilde dyr og træffer forskellige beslutninger i tilfældigt opståede vanskelige situationer, der kræver et eller andet valg.
Ravich skabte den første version af spillet som en del af et historiekursus på gymnasiet om to uger. Den originale version af spillet var til HP 2100 mainframe og var kun tekst. På trods af succes blandt studerende blev spillet fjernet fra mainframen i slutningen af semesteret. I 1974 genskabte Ravich spillet til MECC og forbedrede det med hensyn til historisk nøjagtighed - for eksempel blev sandsynligheden for forskellige begivenheder på Oregon Trail afklaret baseret på offentliggjorte dagbøger og erindringer om rigtige pionerer fra det 19. århundrede. Med fremkomsten og udbredelsen af mikrocomputere i slutningen af 1970'erne blev spillet porteret til mange platforme, inklusive Apple II , Atari 400/800/XL/XE og Commodore 64 . I 1985 blev et kommercielt grafisk computerspil af samme navn udgivet til Apple II . I de følgende årtier blev spil baseret på The Oregon Trail udgivet på en række forskellige platforme, i mange tilfælde under samme navn The Oregon Trail , og kan betragtes som versioner af det samme spil; kumulativt, inklusive alle versioner på alle platforme, har den solgt over 65 millioner eksemplarer. I 2015 blev The Oregon Trail optaget i World Video Game Hall of Fame .
Den første version af spillet blev udviklet i 1971 til teletyper , der kører på TIES-systemet . Koden er skrevet af Bill Heinemann . En af udviklerne, Don Ravich , var skolelærer og siden 1974 medlem af Minnesota Educational Computer Consortium (MECC). Oregon Trail blev distribueret af et konsortium til uddannelsesinstitutioner, og koden blev offentliggjort i Creative Magazine. I midten af 1980'erne vandt programmet popularitet på Apples skolecomputere . Senere versioner blev distribueret af Brøderbund efter at MECC blev solgt til The Learning Company . Der var en ulicenseret Russified-version af dette spil til computere fra Elektronika-60- og DVK-familierne, der var i stand til at køre RAFOS og RT-11SJ OS, såvel som stationære computere (for eksempel SM-4-serien) på RV OS.
Spillet begynder i 1848 i byen Independence , Missouri , hvorfra Oregon Trail faktisk stammer fra . Spilleren vælger et erhverv, giver navne til holdmedlemmer og køber forsyninger. Spilleren kan være en bankmand fra Boston , en tømrer fra Ohio eller en landmand fra Illinois (i Mac- versionen blev listen over mulige erhverv udvidet, men oprindelsesstedet blev fjernet). Efterfølgende spil i Oregon Trail-serien tilbød flere karrierer at vælge imellem, hver med sine egne styrker og svagheder. Forskellen mellem erhvervene var kun i to parametre: mængden af penge i begyndelsen af spillet (bankmanden havde mest, landmanden mindst) og multiplikationsfaktoren til at bestemme den endelige score (landmanden havde den højeste, bankmand den laveste). I Mac-versionen havde nogle erhverv yderligere egenskaber. For eksempel var der større sandsynlighed for, at medlemmer af lægeholdet kom sig efter sygdom, og tømreren og smeden kunne af og til reparere ødelagte dele af vognen i stedet for at udskifte dem. Karakterer med flere penge var nemmere at spille, da de altid skulle balancere udgifter til proviant og reparation af vognen. Eksperter anså dette øjeblik for at være historisk upålideligt, da mange bosættere (for eksempel fra Donner-gruppen ) i virkeligheden ikke havde nok midler til sikker rejse. Derefter købte spilleren det nødvendige udstyr, husdyr, mad, ammunition. Det blev også anbefalet at købe reservedele til varevognen, såsom en aksel eller en krave.
Oregon Trail gav børn mulighed for at lære, hvordan man rationelt griber forskellige problemer an. Først og fremmest kunne spilleren vælge hastigheden på trækdyrene. Jo hurtigere bøflen gik, jo hurtigere kunne spilleren komme til Oregon og få ekstra point. Det gjorde det også muligt at gennemføre rejsen før vinterens begyndelse, hvilket gjorde det stadig sværere at spille, da det nærmede sig. Samtidig kan høj hastighed føre til hyppigt sammenbrud af varevognen og endda døden for bøflen. En anden opgave for spilleren var den rationelle fordeling af mad blandt medlemmerne af truppen. Sult kan føre til sygdom og død.
Forskellige ulykker ventede spilleren undervejs. Han kunne støde på venlige eller fjendtlige indianere , hvilket resulterede i genopfyldning eller tab af forsyninger. Blandt andre pludselige hændelser kan man bemærke angrebet af røvere, epidemier (det værste af alt var dysenteri ), høsten af vilde frugter, ændringer i vejret, ødelæggelse af fødevareforsyninger. På bredden af hver flod kunne spilleren desuden betale for en færgeoverfart, vade over (ofte fyldt med skader på varevognen) eller vente på, at tidevandet faldt (hvilket tog meget tid).
Fra tid til anden standsede toget steder, hvor det var muligt at købe de nødvendige varer til stadigt stigende priser og lære nye historiske fakta. Sådanne stop blev gjort ved Chimney Rock og ved Fort Hall . Derudover kunne spilleren på et hvilket som helst tidspunkt på vejen mellem bosættelser og andre vartegn stoppe for at hvile, handle med forbipasserende karavaner og indianere og jage. Jagt har sine fordele og ulemper. Intensiv jagt førte til et fald i antallet af dyr. At skyde bøfler gav meget mere kød, end spillerens conestoga kunne rumme. På Columbia River stod spilleren over for et usædvanligt valg. Han kunne ikke vade den, i stedet måtte han overvinde den ved at svømme nedstrøms i en semi-arcade-stil, hvilket generelt var ukarakteristisk for spillet. I dette minispil skulle brugeren køre en vogn på en tømmerflåde, mens han undvigede sten.
Ved rejsens afslutning tildeles point efter en formel, der afhænger af det valgte erhverv, antallet og helbredstilstanden for de overlevende partimedlemmer, de resterende ejendele og kontanter.
På grund af succesen med The Oregon Trail udgav MECC en række lignende spil såsom The Yukon Trail og The Amazon Trail . Det originale spil er blevet genudgivet mange gange på forskellige platforme og medier. Spillet har været igennem fem udgaver indtil videre.
Generationer af amerikanske skolebørn er vokset op med at spille Oregon Trail . [1] Spillet er kommet ind i populærkulturen. Karakterer, der dør af kolera og dysenteri eller drukner, mens de krydser floden, forbliver i spillernes hukommelse. Jagttilstand blev opfattet som den mest voldelige elektroniske underholdning, der var tilgængelig i den amerikanske folkeskole (K-6), da der ikke var masseadgang til internettet.
Tematiske steder |
---|