Superman | |
---|---|
| |
Udvikler | Titus software |
Forlag |
Warner Bros. Interaktiv underholdning DC Comics |
Udgivelsesdatoer |
31. maj 1999 23. juli 1999 |
Genre | action-eventyr |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle |
Skabere | |
Producent | |
Tekniske detaljer | |
Platform | Nintendo 64 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | 64 megabit patron |
Styring | gamepad |
Superman: The New Adventures (ofte omtalt som Superman 64) er et action-eventyrspil udviklet og udgivet af Titus Software til Nintendo 64-spillekonsollen i 1999. Spillet er baseret på tv-serien " Superman: The Animated Series ". Superman 64 blev oprindeligt udgivet i Nordamerika den 31. maj 1999 og blev udgivet i Europa den 23. juli 1999.
Plot Summary: Lex Luthor har skabt en virtuel version af Metropolis, Superman går ind i Lex' interdimensionelle portal, hvor Luthor forklarer, at Superman bliver nødt til at flyve gennem labyrinten af ringe spredt ud over den virtuelle Metropolis for at redde sine venner. Spillet er berygtet for dets negative presse- og fanmodtagelse, da det betragtes som et af de værste spil nogensinde. På trods af kritik viser NPD Group -data , at Superman 64 var topsælgeren i Nordamerika gennem juni 1999. [en]
Efter den overvældende negative modtagelse af N64-versionen redesignede Titus Software spillet fuldstændigt til PlayStation . Men på grund af udløbet af Warner Bros.-licensen, var Titus ikke i stand til at frigive PlayStation-versionen, hvilket annullerede udgivelsen i 2000.
Superman 64 er et 3D action-eventyr platformspil , der foregår i Lex Luthors virtuelle version af Metropolis. Virtual Metropolis er fyldt med, hvad udviklerne hævder er en "kryptonit-tåge", som Luthor bruger til at svække Supermans evner (faktisk bruges tågen i spillet til at maskere dårlig gengivelse). [2]
I den primære singleplayer-spiltilstand påtager spilleren sig rollen som Superman, som bekæmper Luthor ved at udføre forskellige opgaver og løse gåder. Superman kan gå, flyve, bekæmpe fjender og bruge superstyrke til at løfte og bære store genstande. Supermans andre superkræfter, såsom laserstråler, frysende åndedræt og røntgensyn, er kun tilgængelige efter at have indsamlet bonusser på bestemte niveauer og er ret begrænsede.
Hvis Superman bliver angrebet af fjender, i fare eller kommer tæt på Kryptonite, vil hans helbred falde. I tilfælde af et totalt helbredstab, vil spillet slutte (ledsaget af en skærm, der viser "LEX WIN"), og spilleren vil blive bedt om at starte det aktuelle niveau igen. Spillet slutter også, hvis en civil angribes, og hvis den tid, der er tildelt til en bestemt opgave, løber ud. [3]
Superman 64 består af fjorten niveauer, hvoraf syv er "Flight Levels" og de andre syv er "Maze Levels". Flyvende niveauer finder sted i luftrummet i Metropolis, hvor spilleren skal guide Superman gennem en række farvede ringe og derefter fuldføre en tidsbegrænset opgave, såsom at beskytte en civil eller besejre alle fjender i en nærkamp. I den del af niveauet, hvor du skal flyve gennem ringene, får spilleren også en tidsbegrænsning, der spænder fra et til ti minutter. Hvis spilleren går glip af tre ringe, løber tør for tid eller ikke klarer den sidste opgave umiddelbart efter flyvningen, bliver de nødt til at starte missionen fra ringsegmentet.
Spillet indeholder to multiplayer-spiltilstande (racertilstand og kamptilstand), der kan spilles af op til fire personer. I kamptilstand skal spillerne besejre deres modstandere ved at kaste forskellige våben og andre genstande efter dem. I kapsejladstilstand styrer spillerne et rumskib, mens ringene affyres fra fjendens skibs bagside. [3]
Lex Luthor har skabt en virtuel version af Metropolis. Under et slagsmål med Lex på hans kontor hos LexCorp, er Superman vidne til, at hans venner ( Lois Lane , Jimmy Olsen og professor Emil Hamilton) bliver fanget i et virtuelt rum. Superman går ind i Lex' dimensionelle portal, hvor Luthor fortæller Superman, at han bliver nødt til at flyve gennem labyrinten af ringe spredt ud over den virtuelle Metropolis for at redde sine venner. I spillet bekæmper Superman også andre skurke: Parasite, Darkseid, Brainiac, Malo og Metallo.
Superman: New Adventures blev skabt af de franske udviklere Titus Software. Skabelsen tog to år. Det blev første gang vist på E3 i 1997 og senere vist på E3 i 1998. [4] [5] Eric Kaen, spillets producent og medstifter af Titus Software, udtalte, at hovedmålet var at skabe det første superhelte-videospil, hvor spilleren vil opføre sig som en superhelt . [6] I et e-mailinterview fra 2011 med internetpersonligheden ProtonJon udtalte Kaen, at produktionen led meget på grund af forstyrrelser fra Superman-licenshaverne DC Comics og Warner Bros., som kontrollerede adskillige aspekter af spillets design. Disse aspekter omfattede den begrænsede brug af Supermans kræfter, såvel som spillets flytning til en virtuel Metropolis, hvilket skyldtes et ønske om at undgå Supermans kampe med "rigtige mennesker". Spillets udgivelse blev forsinket med seks måneder på grund af en langvarig godkendelsesproces; i sidste ende var mindre end ti procent af det originale design inkluderet i det endelige produkt. Caen bemærkede også, at det originale design var "for ambitiøst i forhold til, hvad N64 havde at tilbyde". [7]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 22,90 % [8] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | [9] |
EGM | 2/10 [10] |
Game Informer | 1,25/10 [11] |
GameRevolution | F [12] |
GameSpot | 1,3/10 [13] |
IGN | 3,4/10 [14] |
Nintendo Power | 4,7/10 [16] |
Superman blev panoreret af kritikere med en score på kun 22,90 % på GameRankings , [17] ofte omtalt som et af de værste videospil nogensinde. Grundlæggende vedrørte klagerne kontrollerne i spillet, grafikken og gameplayet generelt. Supermans flyvekontrol blev stærkt kritiseret af flere journalister for deres dårlige reaktionsevne og det faktum, at det nogle gange tog flere knaptryk for at lette eller lande. [atten]
Matt Cassamassina fra IGN, som gav Superman en 3.4/10, mente, at udvikleren "ikke havde andre prioriteter end at afslutte produktionen på spillet" og bemærkede, at spillet havde "en følelse af hastværk og spyt". Cassamassina udtaler, at denne følelse "bløder ind i spillets visuelle" og kritiserer den hakkende billedhastighed, overforbrug af tåge og hyppige klipninger af spillets miljøer og objekter. Han kritiserede også den dårlige kollisionsdetektion, overfloden af fejl og fjendens dårlige kunstige intelligens. Cassamassina afsluttede sin anmeldelse med at sige: "[Superman] er så dårligt udformet, at en slagter kunne få et ry som en fremragende actionhelt."
Joe Fielder fra GameSpot betragtede grafikken som "utilfredsstillende selv for den første generation af N64-spil". Fielder gav spillet en score på 1,3 ud af 10, hvilket gjorde Superman til det fjerde lavest vurderede spil på GameSpot, og udtalte, at "Dette er simpelthen det værste spil, jeg nogensinde har spillet ... det har intet formål andet end at fremvise den laveste bund point. [19]
På trods af kritik viser NPD Group-data, at Superman var topsælgeren i Nordamerika gennem juni 1999. I juli samme år annoncerede Titus, at Superman var det tredje bedst sælgende N64-spil. [tyve]
I Seanbaby's "20 værste spil nogensinde"-liste for Electronic Gaming Monthly blev spillet placeret som syvende. [21] Det blev også kåret som nummer to i G4's "10 værste spil i 90'erne"-serie af artikler. Nintendo Power-magasinet erklærede Superman for det værste spil på Nintendo-systemet. [22] MTV 's Gamer's 2.0 blev kåret som det værste spil i 1999. Det toppede også GameSpys liste over de ti værste tegneserievideospil, som journalisten David Chapman havde udarbejdet. [23] GameTrailers rangerede som nr. 1 på listen over de værste spil nogensinde, foran den berygtede ET the Extra-Terrestrial til Atari 2600 . [24]
Spillet blev vist i Guinness World Records som det lavest vurderede superheltespil. Adskillige udgaver af de australske og britiske versioner af det officielle Nintendo Magazine indeholdt sjove labyrintspil kaldet "Solve My Problem" efter Lex Luthors linje under det berygtede ringniveau. Spillet toppede også listen "Top 10 værste spil nogensinde" udarbejdet af GameTrailers som stemt af dets seere.
Efter den anmelderroste N64-version besluttede Titus Software sig for fuldstændig at forny Superman til PlayStation. Spillet modtog godkendelse fra Sony , men en licens fra Warner Bros. udløb, og Titus var ude af stand til at betale for fornyelsen. [25] Resultatet var en aflysning i 2000. [26] [27] Ifølge spillets producent, Eric Caen, blev der lavet omkring 400.000 forudbestillinger, og omkostningerne ved annulleringen kostede Titus et betydeligt beløb. Playstationmuseum.com gav spillet 4 ud af 5 stjerner.
Tematiske steder |
---|
Superman uden for tegneserier | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tegneserier |
| ||||||||
Radio serie |
| ||||||||
Film |
| ||||||||
Animerede film |
| ||||||||
TV |
| ||||||||
Romaner |
| ||||||||
Spil |
| ||||||||
Musik |
| ||||||||
Dokumentarfilm _ |
| ||||||||
Musikalsk |
| ||||||||
Legetøj |
| ||||||||
Annoncering |
| ||||||||
Relaterede karakterer |
| ||||||||
Andet |
|