Santa Monica Studio | |
---|---|
Type | datterselskab |
Grundlag | 1999 |
Grundlæggere | Allan Becker |
Beliggenhed | USA : Playa Vista,Los Angeles,Californien |
Nøgletal |
Yumi Young (studieleder) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | omkring 250+ (2021) [1] |
Moderselskab | PlayStation Studios |
Internet side | sms.playstation.com |
Santa Monica Studio er et amerikansk datterselskab af PlayStation Studios , der har specialiseret sig i udvikling af computerspil . Studiet blev grundlagt i 1999 af Allan Becker og var oprindeligt placeret i Santa Monica , Californien . Siden 2014 har hovedkvarteret været placeret i Playa Vista, Los Angeles .
Santa Monica Studio blev grundlagt af Allan Becker i 1999, en mangeårig Sony-medarbejder, der ønskede at "bryde ud af Sony Computer Entertainments City of Foster-koncern". Studiet blev grundlagt i et kontor nær udvikleren Naughty Dog og flyttede derefter til en murstensbygning i forstaden Santa Monica, Californien [2] . Pennsylvania Stationsbygningen vil være besat i femten år [3] . Til deres debutspil Kinetica besluttede Santa Monica Studio at droppe PlayStation-konsollen og i stedet udvikle et spil til den kommende PlayStation 2. Der blev udviklet en spilmotor til Kinetica og fremtidige spil. Selvom spillet var under udvikling under studiets stiftelsesfase, fokuserede producer Shannon Studstill på at udgive spillet for at bevise over for Sony, at Santa Monica Studio var i stand til at levere et produkt til tiden og inden for budgettet. Kinetica blev udgivet til tiden i 2001, mens studiet holdt sig inden for budgettet. Derefter gik studiet videre til deres næste projekt kaldet God of War [2] .
Santa Monica Studio har også fungeret som en virksomhedsinkubator for indiestudier som Thatgamecompany . Thatgamecompany samarbejdede med Santa Monica Studio on Journey [2] [4] .
I marts 2012 havde Becker sluttet sig til Japan Studio , og Shannon blev Santa Monica Studios "Senior Director of Development". I januar 2014 blev studiets flytning til Playa Vista, Los Angeles annonceret. Et ukendt antal medarbejdere blev afskediget i februar samme år på grund af aflysningen af spillet under udvikling, herunder Stig Asmussen, der ledede det aflyste projekt [5] [6] . Studieflytningen blev afsluttet den 22. juli 2014 [3] .
I marts 2020 forlod Studstill Santa Monica Studio for at lede et nyt udviklingsstudie drevet af Stadia . Efterfølgende blev Yumi Yang, en mangeårig samarbejdspartner og tidligere udviklingsdirektør, forfremmet til leder af studiet [7] .
År | Navn | Platform |
---|---|---|
2001 | Kinetica | PlayStation 2 , PlayStation 4 |
2005 | krigsgud | PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita |
2007 | God of War II | |
2010 | Krigsguden III | PlayStation 3 , PlayStation 4 |
2013 | God of War: Ascension | Playstation 3 |
2018 | krigsgud | PlayStation 4, Windows |
2022 | God of War: Ragnarök | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Santa Monica Studio spil | |
---|---|
krigsgud |
|
Andre spil |
|
PlayStation Studios | |
---|---|
Udviklingsstudier |
|
Support Studios |
|
lukkede studier |
|