Santa Monica Studio

Santa Monica Studio
Type datterselskab
Grundlag 1999
Grundlæggere Allan Becker
Beliggenhed  USA : Playa Vista,Los Angeles,Californien
Nøgletal Yumi Young
(studieleder)
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere omkring 250+ (2021) [1]
Moderselskab PlayStation Studios
Internet side sms.playstation.com

Santa Monica Studio  er et amerikansk datterselskab af PlayStation Studios , der har specialiseret sig i udvikling af computerspil . Studiet blev grundlagt i 1999 af Allan Becker og var oprindeligt placeret i Santa Monica , Californien . Siden 2014 har hovedkvarteret været placeret i Playa Vista, Los Angeles .

Historie

Santa Monica Studio blev grundlagt af Allan Becker i 1999, en mangeårig Sony-medarbejder, der ønskede at "bryde ud af Sony Computer Entertainments City of Foster-koncern". Studiet blev grundlagt i et kontor nær udvikleren Naughty Dog og flyttede derefter til en murstensbygning i forstaden Santa Monica, Californien [2] . Pennsylvania Stationsbygningen vil være besat i femten år [3] . Til deres debutspil Kinetica besluttede Santa Monica Studio at droppe PlayStation-konsollen og i stedet udvikle et spil til den kommende PlayStation 2. Der blev udviklet en spilmotor til Kinetica og fremtidige spil. Selvom spillet var under udvikling under studiets stiftelsesfase, fokuserede producer Shannon Studstill på at udgive spillet for at bevise over for Sony, at Santa Monica Studio var i stand til at levere et produkt til tiden og inden for budgettet. Kinetica blev udgivet til tiden i 2001, mens studiet holdt sig inden for budgettet. Derefter gik studiet videre til deres næste projekt kaldet God of War [2] .

Santa Monica Studio har også fungeret som en virksomhedsinkubator for indiestudier som Thatgamecompany . Thatgamecompany samarbejdede med Santa Monica Studio on Journey [2] [4] .

I marts 2012 havde Becker sluttet sig til Japan Studio , og Shannon blev Santa Monica Studios "Senior Director of Development". I januar 2014 blev studiets flytning til Playa Vista, Los Angeles annonceret. Et ukendt antal medarbejdere blev afskediget i februar samme år på grund af aflysningen af ​​spillet under udvikling, herunder Stig Asmussen, der ledede det aflyste projekt [5] [6] . Studieflytningen blev afsluttet den 22. juli 2014 [3] .

I marts 2020 forlod Studstill Santa Monica Studio for at lede et nyt udviklingsstudie drevet af Stadia . Efterfølgende blev Yumi Yang, en mangeårig samarbejdspartner og tidligere udviklingsdirektør, forfremmet til leder af studiet [7] .

Spil udviklet

År Navn Platform
2001 Kinetica PlayStation 2 , PlayStation 4
2005 krigsgud PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita
2007 God of War II
2010 Krigsguden III PlayStation 3 , PlayStation 4
2013 God of War: Ascension Playstation 3
2018 krigsgud PlayStation 4, Windows
2022 God of War: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

Noter

  1. Santa Monica Studio . Hentet 10. maj 2021. Arkiveret fra originalen 30. januar 2021.
  2. ↑ 1 2 3 Huset, som krigsguden byggede : Sony Santa Monica - IGN  . Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 4. august 2020.
  3. ↑ 1 2 Sony Santa Monica afslører sit nye   logo ? . PlayStation.Blog (22. juli 2014). Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2021.
  4. Martin Robinson. Inde i Santa Monica Studios , Sonys udviklingskommune  . Eurogamer (15. marts 2013). Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 16. april 2016.
  5. Fyringer ramte God of War Studio Sony Santa Monica -  IGN . Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 14. november 2019.
  6. Wesley Yin-Poole. God of War-udvikleren Sony Santa Monica lider under fyringer  . Eurogamer (19. marts 2014). Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 30. december 2017.
  7. Yumi Yang udnævnt til ny leder af Sony Santa Monica  Studio . GamesIndustry.biz . Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2020.