RoboCop 3 | |
---|---|
Udvikler | Probe software |
Udgivelses dato | 1992 |
Genrer | platformspil , skyd dem op |
Tekniske detaljer | |
Platforme | NES |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | patron |
Styring | joystick |
RoboCop 3 er det tredje spil i RoboCop-serien baseret på filmen af samme navn . Udgivet i 1992 af Probe Software .
OCP og Japans Kanemitsu indgik en kontrakt om at bygge en ny by på det gamle Detroits territorium kaldet Delta City. Robocop er fast besluttet på at beskytte oprørerne og bekæmpe ninja-robotterne.
Spillerens opgave er at hjælpe oprørerne med at holde ud i tre dage, samle våben til opstanden mod OCP, bekæmpe ninjarobotterne og forpurre OCP's planer og håndtere Kanemitsu.
NES-versionen er en klassisk sidescrollende shoot ' em up platformer til én spiller. Spillets plot er tæt på filmens plot og formidler ligesom niveaudesignet filmens atmosfære. En unik egenskab ved RoboCop 3, som adskiller den fra tidligere dele, er niveauet af skader modtaget for hver del af kroppen separat. Med høje skader på hænderne begynder problemer med at skyde, og ben - problemer ved bevægelse. I mellem niveauerne er der mulighed for at reparere skader. Også i denne del kan Robocop hoppe frit, som i den forrige del af spillet på NES .
Spillet har fem niveauer [1] .
Soundtracket har fået enorm popularitet i verden. Mange musikere laver remix, og bloggere laver anmeldelser af musik og spil. Dette soundtrack afspilles ofte på computerspilsfestivaler.
Forfatteren af soundtracket til spillet var den hollandske musiker og komponist Jeroen Godfried Tel (også kendt under pseudonymet WAVE). Han opnåede berømmelse takket være det store antal melodier, han skrev i 1980'erne og begyndelsen af 1990'erne til det musikalske arrangement af computerspil til Commodore 64 -platformen . Han er også grundlæggeren af computermusikgruppen Maniacs of Noise .
![]() |
---|
Robocop " | "|
---|---|
Film | |
TV-serier |
|
Animeret serie |
|
Spil |
|
Tegneserier |
|
Karakterer |