Re Logik | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 2011 |
Grundlæggere | Andrew Spinks [d] |
Beliggenhed |
|
Nøgletal | Andrew Spinks , Whitney Spinks |
Industri | spiludvikling |
Produkter | Terraria , Pixel Piracy [d] og Pixel Privateers [d] |
Antal medarbejdere |
|
Internet side | re-logic.com _ |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Re-Logic er en privatejet , uafhængig studieudvikler og udgiver af computerspil. Grundlagt i 2011, fra juli 2020, har det 10 ansatte [1] . Re-logic har produceret spil som Terraria [2] [3] , Pixel Piracy (udgiver) [4] og Pixel Privateers (udgiver).
Til at begynde med bestod Re-Logic kun af grundlæggeren Andrew Spinks, som designede og programmerede Terraria , og Finn "Tiy" Bryce, som stod for det grafiske design til spillet. Derefter fokuserede Bryce på sit eget projekt Starbound og stoppede med at være ansat hos Re-Logic [5] .
Siden 2013 har studiet arbejdet på fortsættelsen af eventyrene i den åbne verden "Terraria". Andrew Spinks, skaberen af det originale spil, bemærkede, at udviklerne aktivt forbereder udgivelsen af Terraria otherworld [6] . Ifølge ham vil der være en lang række nye funktioner, herunder endeløse verdener, historie og færdighedstræer. Meget vil ligne det originale spil, men ifølge lederen af studiet vil spillerne få endnu mere frihed, opdateret grafik og animation, mange nye ting og mobs , strukturer og mekanismer. Engine Software-studiet hjælper også med dette. Dette bliver ikke en fuldgyldig efterfølger , men en slags spin-off til hovedprojektet [7] .
Handlingen vil udfolde sig i en af dimensionerne af "Terraria", hvor spillere skal ind i en hård kamp om "den anden verden". Skaberne lover ikke at røre ved hovedmekanikken i spillet, så elsket af fansene - men tilføjer samtidig rollespil og strategiske komponenter, som vil give det gamle spil en ny glød. Studiet lægger især vægt på, at det nye spil ikke bliver til "Terraria-2". Derudover vil den højst sandsynligt have kooperativ funktionalitet [8] .
Terraria: Otherworld var under udvikling til pc og Mac, men Re-Logic lænede sig også mod at udgive på Xbox One og PS4 som et indie-spil [9] . I 2017 blev den taktiske RPG Pixel Privateers [10] [11] udgivet . Udgivelsesdatoen for Terraria: Otherworld blev dog forsinket, da Re-Logic forlod Engine Software og fortsatte med Pipeworks Studios [12] .
I 2018 annoncerede virksomheden, at den ville stoppe med at udvikle Terraria: Otherworld [13] . Processen trak ud, selvom projektet blev genstartet, men udviklerne kunne ikke omsætte ideerne til virkelighed. Efter at have vurderet mængden af arbejde, der var påkrævet for udgivelsen, besluttede de at opgive den yderligere inkarnation. Studiet vil ikke længere give for tidlige meddelelser og offentliggøre sine planer. Holdet vil handle uafhængigt, ikke stole på outsourcing , og vil opdatere de vigtigste Terraria [14] . Den 14. maj 2019 skrev vicepræsident Whitney Spinks, at "Re-Logic"-spil aldrig vil være eksklusive i Epic Games Store [15] [16] .
I januar 2021 suspenderede Google Andrew Spinks' konto uden forklaring [17] . Han mistede adgangen til Google Play , Google Drev , YouTube og Gmail , som han havde brugt i mange år. Som svar annullerede Re-Logic Terraria til Stadia [18] . Men i februar blev problemerne løst - Google kontaktede udviklerne og genoprettede adgangen, og udgivelsen på platformen blev aftalt [19] .
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |