Project Gotham Racing Mobile | |
---|---|
| |
Udviklere |
|
Forlægger | Glu Mobile |
En del af en serie | Projekt Gotham Racing |
Annoncedato | 2. maj 2006 [1] |
Udgivelsesdatoer | |
nyeste version | 1.0.2/J2ME |
Genrer | arkade , auto racing |
Tekniske detaljer | |
Platforme | J2ME , Windows Mobile , Symbian OS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur , berøringsskærm |
Project Gotham Racing Mobile ( forkortelse PGR Mobile ) eret arkaderacer - videospil udgivet af Glu Mobile til J2ME- , Windows Mobile- og Symbian OS -mobiltelefoner i Nordamerika i 2007 . Det er en spin-off af Project Gotham Racing -serien .
Gameplayet i Project Gotham Racing Mobile ligner andre dele af serien: du skal deltage i løb med licenserede biler i rigtige byer rundt om i verden, gradvist låse op for nye mesterskaber og købe flere biler med de kreditter, du optjener. Som i sine forgængere spiller Kudos-systemet en vigtig rolle, som tildeles for at udføre forskellige manøvrer. Spillet har også en online komponent, der giver dig mulighed for at sammenligne dine banetider med andre mennesker.
Udviklerne forsøgte under oprettelsen af Project Gotham Racing Mobile at beholde de fleste funktioner i konsoldelene af franchisen og udvide seriens publikum. Efter udgivelsen modtog Project Gotham Racing Mobile positive anmeldelser fra spilpressen, hvor anmeldere roste mangfoldigheden af begivenheder, imponerende grafik, onlinefunktionalitet og ligheder med andre afleveringer i serien, men kritiserede små problemer med trækafstand og kontroller.
Project Gotham Racing Mobile er et arkaderacerspil , der afhængigt af versionen er lavet i 2D- eller 3D-grafik . Der er licenserede biler at vælge imellem, hver med unikke egenskaber, såsom tophastighed og vægt [5] . Spillet foregår i rigtige byer (antallet af byer varierer mellem 2D- og 3D-versionerne af spillet), som hver indeholder tre lukkede racerbaner. Som i andre dele af serien er et vigtigt træk ved Project Gotham Racing Mobile Kudos-pointsystemet, som tildeles for at udføre forskellige manøvrer (for eksempel drifting eller overhaling af rivaler), og med en kæde af vellykkede manøvrer, pointmultiplikatoren stigninger; i tilfælde af en kollision med andre biler og forhindringer tabes point, og der gives en straf på få sekunder (afhængig af påvirkningens sværhedsgrad) [2] .
Spillet har to tilstande - "Solo Career" og "Time Trial". I Solo Career er der implementeret en opdeling i mesterskaber, som hver har et vist antal begivenheder af forskellige typer: for eksempel i Street Race skal du indtage den højest mulige position i løbet, og i Drift skal du tjene så mange point som muligt ved at indføre bilen i en kontrolleret udskridning (antallet af hændelser varierer mellem 2D- og 3D-versioner af spillet) [2] . For hver begivenhed er en af fem sværhedsgrader tilgængelig - begynder, let, medium, svær og hardcore: jo højere sværhedsgrad, desto højere krav er der for at gennemføre begivenheden (f.eks. at tage en højere position i løbet eller samle flere point for drifting) , samt en mere værdifuld medalje, som spilleren modtager i tilfælde af succes - henholdsvis stål, bronze, sølv, guld og platin [6] . Derudover modtager spilleren for en vellykket gennemførelse af begivenheden kreditter , hvis antal også er jo højere, jo højere sværhedsgrad er valgt: de optjente kreditter bruges på at købe nye biler. Efterhånden som du kommer videre gennem begivenhederne, låses tidligere utilgængelige mesterskaber op, såvel som baggrunde til at personliggøre din telefon [4] . I "Time Trial"-tilstanden kan spilleren selvstændigt vælge en bil og placering og sætte en omgangstidsrekord: efter kørsel gemmes et spøgelse, som i 3D-versionen af spillet kan offentliggøres på verdensranglisten - det er muligt at konkurrere med spøgelser af spillere med de bedste resultater, tilfældige spøgelser og spøgelser af spillere fra listen over venner [2] .
Project Gotham Racing Mobile blev udviklet som et spin-off af Project Gotham Racing -serien og blev annonceret den 2. maj 2006: den dag blev det kendt, at Microsoft havde underskrevet en kontrakt med Glu Mobile , som skulle udgive spillet til mobiltelefoner i begyndelsen af næste år - da platformen blev valgt af J2ME [7] . Projektet bibeholdt seriens hovedtræk, såsom Kudos-pointsystemet, dyre licenserede biler fra verdensberømte producenter (for eksempel Honda NSX og Chevrolet Corvette C6 ) og baner i virkelige byer (for eksempel London og San Francisco ) [8] . Ifølge Edward Ventura, leder af franchiseudvikling, var Microsoft glade for at samarbejde med Glu Mobile og ønskede at bringe den roste franchise til spillere på en ny platform i den nærmeste fremtid [1] . Den 28. november blev skærmbilleder og en liste over biler fra spillet offentliggjort [5] [9] .
Project Gotham Racing Mobile blev udgivet den 14. februar 2007 [10] ; spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse i den europæiske region, men dukkede i sidste ende kun op i nordamerikanske netværk af mobiloperatører [2] [3] . Både 2D- og 3D-versioner af spillet blev udgivet, hvor ejerne af det førstnævnte modtog en kode til at downloade præ-udgivelsesindhold til den næste del i serien, Project Gotham Racing 4 [11] [12] . En dag senere, ved 3GSM , blev der annonceret en version af Project Gotham Racing Mobile til Windows Mobile og Symbian OS , med mere detaljeret grafik, en ny type begivenhed (hvis målet er at opnå den nødvendige hastighed før målstregen) og fraværet af en rangliste; blandt andet på Windows Mobile modtog spillet en ekstra bil, og på Symbian - byer, der var til stede i 2D-versionen af spillet til J2ME ( Kairo og Shanghai ) [13] . Den 28. marts blev Project Gotham Racing Mobile vist på CTIA 2007 [14] . Udgivelsen af versionen til Windows Mobile og Symbian fandt sted den 24. april 2007 [4] .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
IGN | 8,5/10 (3D) [11] 8/10 (2D) [12] |
Pocket gamere | ( J2ME ) [2] ( Symbian ) [4] |
Allerede den 22. januar 2007 placerede redaktørerne af IGN Project Gotham Racing Mobile på listen over de mest ventede mobilspil i 2007 [15] . Efter udgivelsen modtog Project Gotham Racing Mobile positive anmeldelser fra pressen. Variationen af begivenheder, veludviklet grafik, online funktionalitet og stor lighed med konsoldelene i serien fik høje karakterer, men mindre problemer med afstanden til at tegne spor og kontrol blev noteret som mangler [2] [4] [11] [12] .
Ved at gennemgå den originale J2ME- version roste anmelder Stuart Dredge ( Pocket Gamer ) de mange forskellige begivenheder, "fantastisk" grafik, kontroller og onlinefunktioner (kaldet "prikken over i'et"), og bemærkede, at spillet lignede serien meget. til Xbox-konsoller; som en ulempe blev det ikke særlig store udvalg af tegneobjekter nævnt, men det blev bemærket, at det ikke påvirker gameplayet meget [2] . IGN-kritikeren Levi Buchanan skrev to anmeldelser, både om 3D- og 2D-versionerne af spillet, og bemærkede bedre billeder i 3D-versionen og mere præcise og "responsive" kontroller i 2D-versionen [11] [12] . En lille ulempe ved 3D-versionen var rækken af tegneobjekter, som dog ifølge Buchanan ikke påvirker gameplayet [11] . Anmelderen roste blandt andet Project Gotham Racing Mobile for dets ret høje lighed med dele af Xbox 360 -serien , forskellige begivenheder og funktionalitet, og kaldte spillet for et af de bedste til mobile enheder ("Hvis du har en telefon, der kan spille dette spil, det er værd at downloade") [6] [11] [12] .
Windows Mobile og Symbian- versionen fik også positive anmeldelser, men blev vurderet lidt lavere. Ved at gennemgå Symbian-versionen kritiserede Dredge, på trods af at han roste det tilsvarende sjove og genkendelige gameplay og tilstedeværelsen af nye steder, den lave trækafstand ("udviklerne var for ambitiøse i at forsøge at få telefoner til at håndtere grafik, som deres processorer ikke helt er i stand til at ") og manglen på en rangliste; Project Gotham Racing Mobile blev dog kaldt et fremragende spil, der viser potentialet i Symbian-telefoner [4] .
Tematiske steder |
---|
Project Gotham Racing Series | |
---|---|
Hovedserie |
|
Grene |
|
Relaterede spil |
|