Playrix
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 7. juli 2021; checks kræver
35 redigeringer .
Playrix er en russisk udvikler af mobile free-to-play-spil. Virksomheden blev grundlagt i 2004 af brødrene Igor og Dmitry Bukhman i Vologda . Siden 2013 har Playrix haft hovedkontor i Dublin .
I begyndelsen af 2022 beskæftigede virksomheden mere end 1.500 personer fordelt på 25 kontorer rundt om i verden [1] . Virksomheden er den tretende største mobilspiludvikler i verden målt på omsætning. Ifølge Bloomberg var Playrix i 2020 omkring 7,8 milliarder dollar værd [2] .
Historie
Igor og Dmitry Bukhman skrev deres første spil i 2001, på en computer med en Pentium 100-processor. Det første Discovera -spil , der blev udgivet samme år, lignede Xonix . Brødrene prissatte det til $15, uploadede det til 200 app-mapper og tjente $60 i den første måned. Seks måneder senere udgav Buchmans deres andet spil, bragte deres månedlige omsætning til $200 og var i stand til at købe en anden computer. Seks måneder senere udgav de et nyt spil, og så begyndte de at bruge pauseskærme , som blev solgt til dem af velkendte programmører [3] [4] [5] [6] .
I 2004 havde Igor og Dmitry Bukhman udgivet tre spil og 30 pauseskærme, som samlede omkring 10 tusind dollars om måneden. Brødrene grundlagde virksomheden Playrix, lejede et kontor i Vologda og ansatte omkring 10 medarbejdere i første omgang. Ved udgangen af 2007 havde virksomheden udgivet omkring 15 afslappede spil , dets første pc-spil dedikeret til store spilportaler, og nåede $300.000 i månedlig omsætning [4] .
I 2009 blev Playrix interesseret i at udvikle free-to-play- spil til smartphones, men fortsatte med at skabe spil til pc. I 2012 lancerede virksomheden det første spil til det sociale netværk Facebook - Township , og i 2013 blev Township det første spil, der blev udgivet på iOS -platformen og derefter på Android . I løbet af de næste 7 år blev spillet downloadet omkring 250 millioner gange [4] [6] .
I april 2013 åbnede Playrix virksomheden i Dublin og flyttede sit hovedkvarter dertil [4] . Siden 2015 begyndte hun at praktisere fjernarbejde, og allerede i 2016 oversteg antallet af fjernmedarbejdere antallet af ansatte på hovedkontoret [7] [8] .
I slutningen af april 2015 annoncerede virksomheden det andet mobile free-to-play-projekt - Fishdom: Deep Dive [9] . Senere udgav Playrix Gardenscapes (2016) og Homescapes (2017) spil, hvor det første havde indbragt virksomheden 1,5 milliarder dollars i omsætning ved udgangen af 2019 [4] [10] . De blev efterfulgt af spillene Wildscapes (2019) og Manor Matters (2020) [12] .
I september 2016 blev virksomheden ifølge App Annie den mest profitable i CIS og Baltikum samt den næststørste europæiske spiludgiver målt på omsætning, og kom ind i de 20 største mobilspiludviklere i verden [ 13] [6] . I august 2017 rangerede Playrix først blandt europæiske mobilspiludgivere med hensyn til indtægter fra Google Play og App Store [14] .
I begyndelsen af 2018 overvejede brødrene Buchman at sælge virksomheden, men besluttede sig derefter for at fokusere på at investere i andre spilselskaber [15] . I sommeren 2018 investerede Playrix i en af de største europæiske udviklere, Nexters [16] . I slutningen af 2018 kom Playrix ind i de 10 mest indtjenende mobilspiludviklere i verden [17] . Rusland tegnede sig for 2,8% af virksomhedens omsætning, USA - omkring 40% [3] .
I 2019 tjente Playrix omkring $1,7 milliarder [18] . Omkring 100 millioner dollars blev brugt på at købe aktier i europæiske spilstudier [15] [19] [4] [20] . I august 2019 investerede virksomheden i den hviderussiske virksomhed Vizor Games [21] . I oktober samme år købte Playrix det ukrainske studie Zagrava Games [22] og integrerede den russiske udvikler Alawar Games [23] [24] , og købte i december det serbiske selskab Eipix Entertainment [25] .
I maj 2020 købte Playrix det armenske studie Plexonic, i juni samme år, det kroatiske studie Cateia Games [26] . Som følge af opkøbene er virksomheden vokset kraftigt: I 2020 beskæftigede den mere end 2.500 mennesker fordelt på 25 kontorer rundt om i verden. I september 2020 rapporterede Bloomberg, med henvisning til en analyse fra App Annie, at Playrix øjeblikkeligt var blevet det andet selskab med hensyn til omsætning blandt mobiludviklere efter Tencent [2] [27] .
I februar 2021 rangerede App Annie Playrix som den tredjestørste globale mobilspiludvikler i forhold til årlig omsætning, bag Tencent og NetEase . Ifølge vurderingen er Playrix steget fra syvendepladsen og fortrængt skaberen af Call of Duty- skydespillet , amerikanske Activision Blizzard , fra tredjepladsen [28] . I marts 2021 købte virksomheden det ukrainske spilstudie Boolat Games [29] .
Økonomiske indikatorer
I 2020 modtog Gardenscapes og Fishdom alene henholdsvis 190 millioner og 130 millioner downloads, ifølge App Annie. Som et resultat steg Playrix' omsætning fra spildownloads og køb i appen til $1,75 milliarder i otte måneder af 2020. Annonceindtægter i appen var kun 3 % af omsætningen i 2019. Det månedlige antal spillere steg til 180 millioner mennesker [28] .
I 2020 rapporterede Playrix, at under COVID-19-pandemien steg spildownloads og omsætning betydeligt [30] . Som reaktion på pandemien betalte virksomheden i april 2020 yderligere $650 til hele personalet (2100 personer) [31] .
I april 2019 blev Dmitry og Igor Bukhman inkluderet på Bloombergs liste over dollarmilliardærer. Hver af grundlæggernes formue blev anslået til $1,4 milliarder [18] Ifølge Bloomberg Billionaires Index var hver af brødrenes andel i september 2020 værd $3,9 milliarder [2] [27] .
Spil
Priser
- I 2014 blev Township kåret som et af årets bedste Mac-spil af Apple [38] .
- I slutningen af 2016 blev Fishdom inkluderet [39] på Top Trending-listen ifølge Google Play.
- I 2016 blev Gardenscapes opført som en af de bedste apps i kategorien Bedste spil på iPad Rusland i App Store [40] og i kategorien Mest uimodståelige på Google Play [39] .
- I 2016 blev Gardenscapes kåret som årets Facebook-spil [41] .
- I 2018 vandt Gardenscapes Mobile Game Awards for Best Game Management & Live Ops [42] .
Kritik
Playrix er blevet kritiseret for at bruge vildledende eller vildledende annoncer på mobilannonceringsplatforme såsom AdMob [43] . Annoncer for mange af deres spil, såsom "Fishdom", "Gardenscapes" og "Homescapes", viser gameplay, der ikke repræsenterer det faktiske gameplay af det pågældende produkt [44] [45] . For eksempel præsenterer annoncer for "Homescapes" gameplayet som at renovere et hus ved at vælge det rigtige værktøj, når det i virkeligheden er et match-3-spil [ 46 ] . I september 2020 afgjorde Det Forenede Kongeriges Advertising Standards Authority, at de to annoncer "Homescapes" og "Gardenscapes" var vildledende og "ikke længere burde optræde i den form, der klages over" [47] [48] .
Noter
- ↑ Forretningshemmeligheder med Oleg Tinkov: Bukhman-brødre, grundlæggere af Playrix . Hentet 25. marts 2021. Arkiveret fra originalen 20. marts 2021. (Russisk)
- ↑ 1 2 3 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionær Gaming Brothers er nu Tencents største rival . Bloomberg (29. september 2020). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021.
- ↑ 1 2 “I Rusland er vores spil i toppen. Men næsten ingen kender mærket.” To brødre fra Vologda grundlagde virksomheden Playrix og endte på Bloombergs liste over milliardærer. . meduza.io. Hentet 11. april 2021. Arkiveret fra originalen 14. februar 2021. (ubestemt)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpova. Hvordan Buchman-brødrene byggede et af de største spilselskaber i verden - Playrix - og blev milliardærer . Forbes (19. marts 2020). Hentet 17. januar 2021. Arkiveret fra originalen 26. januar 2021. (ubestemt)
- ↑ Pavel Merzlikin. "I Rusland er vores spil i toppen. Men næsten ingen kender mærket.” To brødre fra Vologda grundlagde virksomheden Playrix og endte på Bloombergs liste over milliardærer. Vi tog deres første store interview . Meduza (19. april 2019). Hentet 17. januar 2021. Arkiveret fra originalen 14. februar 2021. (ubestemt)
- ↑ 1 2 3 Playrix er blevet Europas stille gigant inden for mobilspil . Venture Beat (23. november 2016). Hentet 11. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. november 2016. (ubestemt)
- ↑ Resultater af 2020: Alexander Derkach fra Playrix om det vigtigste for året . DTF (24. december 2020). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 21. januar 2021. (ubestemt)
- ↑ "Fjernarbejde er grundlaget for virksomhedsudvikling": Playrix grundlæggere om at lede et distribueret team . VC.ru (4. juli 2016). Hentet 11. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Playrix: "Fishdom: Deep Dive var klar for næsten 2 år siden" . Hentet 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 16. februar 2017. (ubestemt)
- ↑ Playrix annoncerede en ny tre-i-træk - Gardenscapes . Hentet 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 16. februar 2017. (ubestemt)
- ↑ Playrix lancerer nyt Manor Matters-mobilspil . DTF (15. oktober 2020). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Lokale spiludgivere vokser hurtigere end det globale marked . Dato for adgang: 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 16. januar 2017. (ubestemt)
- ↑ Mikhailova, Lera . Russiske Playrix toppede rangeringen af europæiske spiludgivere med hensyn til omsætning i august 2017 , vc.ru (13. oktober 2017). Arkiveret fra originalen den 23. oktober 2017. Hentet 22. oktober 2017.
- ↑ 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobilspilmilliardærer køber rivaler i stedet for at sælge ud . Bloomberg (5. december 2019). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 12. februar 2021.
- ↑ Buchman-brødrene annoncerede offentligt investeringer i Nexters . app2top.ru (5. september 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021. (ubestemt)
- ↑ I slutningen af 2018 kom Playrix ind i de ti mest indtjenende mobilselskaber i verden . app2top.ru. Hentet 12. juli 2019. Arkiveret fra originalen 10. juli 2019. (Russisk)
- ↑ 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Russiske Gamer Brothers er de nyeste skjulte milliardærer . Bloomberg (17. april 2019). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
- ↑ Rinat Tairov. Spiludviklere fra Vologda forudsagde, at de ville være i samme liga med skaberne af Call of Duty og Warcraft med hensyn til omsætning . Forbes (5. december 2019). Hentet 18. januar 2021. Arkiveret fra originalen 2. marts 2021. (ubestemt)
- ↑ Russiske milliardærer fra Playrix købte spilstudier for $100 millioner . Klokken. Hentet 17. december 2019. Arkiveret fra originalen 17. december 2019. (Russisk)
- ↑ Playrix investerede i hviderussiske Vizor Games . app2top.ru (23. august 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 30. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Playrix annoncerede købet af det ukrainske studie Zagrava Games . app2top.ru (29. oktober 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 10. maj 2021. (ubestemt)
- ↑ Uofficiel: Beholder-skabere forlod Alawar til Playrix . app2top.ru (30. oktober 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021. (ubestemt)
- ↑ I Barnaul begyndte at udvikle mobilspil til verdensgiganten Playrix . AltaiPress (18. februar 2020). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Playrix købte det serbiske udviklingsstudie Eipix Entertainment . app2top.ru (10. december 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 21. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Playrix annoncerede købet af det kroatiske studie Cateia Games . app2top.ru (4. juni 2020). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 19. april 2021. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Playrix blev den anden mobiludvikler med hensyn til omsætning efter Tencent . DTF (30. september 2020). Dato for adgang: 18. januar 2021. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Selskabet af brødre fra Vologda kom ind i de tre mest succesrige spiludgivere . RBC (2. februar 2021). Hentet 4. februar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021. (ubestemt)
- ↑ Playrix af Bukhman-brødrene købte det ukrainske spilstudie Boolat Games . VC.ru (22. marts 2021). Hentet 1. april 2021. Arkiveret fra originalen 22. marts 2021. (ubestemt)
- ↑ Russisk mobilspiludvikler tjener rekordoverskud under lockdowns , Reuters (5. juni 2020). Arkiveret fra originalen den 29. april 2021. Hentet 29. april 2021.
- ↑ Partleton, Kayleigh; Skribent personale. Playrix giver sit personale en engangsbetaling på $650 for at hjælpe med at lindre stress med coronavirus . pocketgamer.biz . Hentet 4. juli 2020. Arkiveret fra originalen 2. maj 2020. (ubestemt)
- ↑ Microsoft Store . Microsoft. Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021. (ubestemt)
- ↑ 12 App Store . Æble. Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Google Play . Google. Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 20. juli 2021. (ubestemt)
- ↑ Amazon Store . Amazon. Dato for adgang: 29. april 2021. (ubestemt)
- ↑ Galaxy Store . Samsung. Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021. (ubestemt)
- ↑ AppGallery . Huawei. Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 8. maj 2021. (ubestemt)
- ↑ Spencer, Graham Apple sender "Best of 2014" App Store- og iTunes Store-lister . (ubestemt) (utilgængeligt link)
- ↑ 1 2 Google Play Bedste spil i 2016 . Hentet 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 20. december 2016. (ubestemt)
- ↑ App Store Best of 2016 . Hentet 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 16. februar 2017. (ubestemt)
- ↑ Facebooks Årets spil 2016 . Hentet 16. februar 2017. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2017. (ubestemt)
- ↑ Craig Chapple, seniorredaktør. De første vindere af Mobile Games Awards nogensinde afsløret . pocketgamer.biz Hentet 10. juli 2019. Arkiveret fra originalen 10. juli 2019. (ubestemt)
- ↑ Playrix falske annoncering bryder Googles udviklerpolitikker. Hvad kan man gøre ved det? - Google Play-fællesskab . support.google.com _ Hentet 18. april 2020. Arkiveret fra originalen 10. juni 2020. (ubestemt)
- ↑ Nelson, Noah Hvorfor vi sidder fast med falske spilannoncer : De tjener store penge . YR Media (20. marts 2019). Hentet 18. april 2020. Arkiveret fra originalen 22. august 2020.
- ↑ Hvorfor bruger mobilspil falske annoncer? Endnu et punkt . StoreMaven (24. oktober 2019). Hentet 4. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 8. juli 2020.
- ↑ Oversigt over falsk reklame i mobilspil . Blog - Apptica (9. august 2019). Hentet 4. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021. (ubestemt)
- ↑ ASA-kendelse om PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Advertising Standards Authority (30. september 2020). Hentet 12. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2020. (ubestemt)
- ↑ Homescapes og Gardenscapes annoncer forbudt som vildledende . BBC News (12. oktober 2020). Hentet 12. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2020. (ubestemt)
Links
I sociale netværk |
|
---|
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|
I bibliografiske kataloger |
|
---|