PLAYPOWER | |
---|---|
Type | Non-profit partnerskab , non-profit organisation |
Stiftelsesår | 2008 |
Grundlæggere |
Derek Lomas Daniel Rehn Jeremy Douglass Jeremy Douglass _ _ _ _ _ _ _ |
Beliggenhed | Californien , San Diego |
Aktivitetsområde | Produktion af computerspil |
Internet side | http://www.playpower.org |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
PlayPower er en non-profit organisation , der udvikler uddannelsessoftware til lavindkomstfamilier i Indien og andre udviklingslande . Spillene er designet til at køre på 8 - bit platforme baseret på offentligt tilgængelige processorer . I lyset af muligheden for uafhængigt at samle et sådant spilsystem baseret på elektroniske komponenter , reduceres omkostningerne til udstyr betydeligt [1] .
For $ 12 kan en familie købe komponenter til at bygge en computer baseret på 6502 - chippen ( en ROM- / spilpatronslot , et tastatur , en mus og to spilcontrollere som et joystick ) eller en færdiglavet set-top-boks . I mangel af egen skærm er computeren forbundet til TV'et [2] .
I begyndelsen af 2010 udgav udviklingsteamet tre spil. Den ene er designet til at lære at skrive på tastaturet, hvilket øger antallet af færdigheder, en person kan bruge på arbejdsmarkedet. Den anden er en generel uddannelsesquiz , som en version af Who Wants to Be a Millionaire? , optaget i filmen " Slumdog Millionaire ". Endelig har det tredje spil til formål at henlede opmærksomheden på farerne ved malaria (som inficerer omkring 1,5 millioner mennesker i Indien) ved at give spilleren mulighed for at dræbe myg under spillet og akkumulere point, der er nødvendige for at købe myggenet.
PLAYPOWER vandt John D. og Katherine T. MacArthur Digital Education and Entertainment Competition og modtog et tilskud på $180.000 til støtte for dets drift . Spiludviklerne på dette hold var frivillige ; mere end hundrede udviklere rundt om i verden har sluttet sig til holdet.
Organisationen blev grundlagt i 2008 af Derek Lomas , Daniel Rehn ( dengang studerende ved UC San Diego ) og Jeremy Douglass ( som da var ved at færdiggøre sin Ph.D. der samme) [2] .
I 2012 annoncerede Daniel Wren på sin personlige side, at PowerPlay-projektet i denne form var "fuldført" [3] .
Efter 2012 blev Playpower-projektet omdannet til Playpower Labs og begyndte at tilbyde undervisningsspil til mobile platforme gennem Apples iTunes Store og Google Play Store [4] [5] . Virksomheden tilbyder i øjeblikket uddannelsesteknologi konsulenttjenester i verdensklasse til nogle af de største uddannelsesvirksomheder i verden [6] .