Panic Inc. | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlæggere | Stephen Frank og Cable Sasser |
Beliggenhed | USA :Portland,Oregon |
Industri |
computerspilindustrien , software , forbrugerelektronik |
Produkter |
software pc-spil håndholdte konsoller |
Internet side | panic.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Panic er en amerikansk privat virksomhed , der har specialiseret sig i udvikling af software til macOS og iOS , samt udvikling og udgivelse af computerspil til uafhængige udviklere. Virksomheden blev grundlagt i 1997 af Stephen Frank og Cable Sasser i Portland , Oregon , USA [1] [2] .
Panic er kendt for sine flagskibsapps Transmit (1998), Audion (1999), Unison (2004) og Coda (2007) [3] . Virksomheden har modtaget adskillige Apple Design Awards for sine produkter.
I 1999 introducerede virksomheden Audion-appen som en skinnet MP3-afspiller . En af dens konkurrenter, SoundJam MP, blev købt af Apple i 2000 og senere migreret til iTunes 1.0, som blev tilgængelig i 2001 [4] . Panic stoppede med at støtte Audion i 2004 og begyndte at distribuere det gratis [5] .
Efter Audion fokuserede Panic på at udvikle to andre softwareapplikationer. I 2004 udgav virksomheden Unison, og i 2007 introducerede Coda webudviklingsapplikationen.
Ansøgning | Platform(er) | Applikationsfunktion | Kilde |
---|---|---|---|
Applikationer i aktiv udvikling | |||
Coda | macOS , iOS | Web programmering | |
Send | macOS | FTP | |
Hurtig | macOS | kommandolinje | |
Panik venner | iOS | klistermærker til iMessage | |
Apps, der er afsluttet med support | |||
Audion | macOS | Mp3 afspiller | [5] |
slikbar | macOS | ikontilpasning | [6] |
Skrivebordstastisk | macOS | desktop-annoteringer | |
statoo | macOS | computer statistik | |
statustavle | iOS | informationsdisplay | [7] |
Send | iOS | FTP | [otte] |
Unison | macOS | applikation til usenet | [9] |
Til dato har Panic kun udgivet to spil, inklusive Firewatch (2016) og Untitled Goose Game (2019) [10] [11] [12] .
År | Navn | Genre | Platform(er) | Udvikler(e) | udgivelses dato | Kilde |
---|---|---|---|---|---|---|
2016 | Firewatch | eventyr spil | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Campo Santo | 9. februar 2016 | [ti] |
2019 | Gåsespil uden titel | stealth | Microsoft Windows , OS X , Nintendo Switch | hus hus | 20. september 2019 | [elleve] |
I 2019 introducerede virksomheden sin første håndholdte spillekonsol kaldet Playdate [13] [14] . Playdate er en bærbar spilleenhed udviklet af Panic i samarbejde med det svenske firma Teenage Engineering . Enheden er udstyret med en 1-bit skærm med en opløsning på 400×240 pixels , et venstre kontrolpanel, to knapper til højre og et "mekanisk håndsving" i højre kant af enheden [15] .
Spil til Playdate vil blive udgivet i "sæsoner", et spil om ugen hele året [13] . Spil downloades automatisk til din enhed, hvis de er tilgængelige. De fleste af Playdate-spillene er skabt af berømte indie-spiludviklere som Keita Takahashi, Zack Gage, Bennett Foddy og Sean Inman [14] .
År | Ansøgning | Belønning | Kategori | Resultat | Kilde |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Sender 2 | Apple Design Awards | Den bedste brugeroplevelse på Mac OS X | Andenplads | [16] |
2004 | Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Det bedste produkt til Mac OS X | Andenplads | [17] |
Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Den bedste brugeroplevelse på Mac OS X | Sejr | ||
2005 | Send 3 | MacWorld | Bedst hos MacWorld | Sejr | [atten] |
Send 3.2 | Apple Design Awards | Bedste brug af Tiger Technology til Mac OS X | Sejr | [19] | |
2007 | Kode 1 | Apple Design Awards | Den bedste brugeroplevelse på Mac OS X | Sejr | [tyve] |
2013 | Coda 2 | Apple Design Awards | Den bedste app til Mac OS X | Sejr | [21] |
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |