O3D

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 23. oktober 2014; checks kræver 6 redigeringer .
O3D
Type JavaScript API
Udvikler Google Inc.
Skrevet i JavaScript
Operativ system Microsoft Windows , Linux , Macintosh
nyeste version 0.1.42 ( 5. oktober 2009 )
Stat Udvikling fastfrosset til fordel for WebGL [1]
Licens BSD
Internet side code.google.com/apis/o3d/

O3D  er en open source JavaScript API skabt af Google Inc. at udvikle interaktive 3D-applikationer, der kører i en . O3D kan bruges i applikationer, spil, dynamisk reklame, simulering, overvågningssystemer og andre [2] [3] .

Funktioner

O3D udvider klientsiden af ​​webapplikationer med flere funktioner. De kan overvejes på følgende niveauer.

Afvisning af at udvikle

I 2010, Google Inc. besluttede, at det ikke giver mening at udvikle teknologien i den form, den er ved at blive udviklet i og meddelte, at brugen af ​​O3D er uønsket, og det meste af udviklingen overføres til WebGL [4] [5] [6] , skønt kl. først skulle virksomheden udvikle teknologier parallelt, idet de var usikker på WebGL's succes [7] .

Se også

Noter

  1. Stephen Shankland. Google prøver på ny for et 3D-web  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . CNET (7. april 2010). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  2. Ryan Paul. Google slutter sig til 3D-webstandarden med nyt plugin, API  (  dødt link) . Ars Technica (21. april 2009). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  3. Stephen Shankland. Google forsøger at starte 3D Web med O3D  (engelsk)  (downlink) . CNET (21. april 2009). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  4. Matt Papakipos; Vangelis Kokkevis. Fremtiden for O3D  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Google Inc. (3. maj 2010). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  5. Stephen Shankland. Google skroter plug-in, omformer 3D-webplan  (engelsk)  (downlink) . CNET (7. maj 2010). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  6. Lucian Parfeni. Google dropper O3D, kommer bag WebGL til Web 3D-grafik  (engelsk)  (downlink) . Softpedia (8. maj 2010). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.
  7. Ryan Paul. Ny WebGL-standard sigter mod 3D-web uden browser-plugins  (  dødt link) . Ars Technica (6. august 2009). - O3D forsvinder ikke. WebGL er et meget fedt initiativ, men det har mange forhindringer at overvinde. Retningen af ​​WebGL forsøger blot at udsætte direkte OpenGL ES 2.0-kald til JavaScript. JavaScript er stadig langsom i den store sammenhæng." Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 5. april 2012.

Links