MechWarrior | |
---|---|
Udvikler | Beam software |
Forlægger |
Victor Interactive Software Activision Activision |
En del af en serie | BattleTech / MechWarrior |
Udgivelses dato |
26. februar 1993 maj 1993 1993 |
Genre | pelssimulator |
Skabere | |
Tilsynsførende | Alfred Milgrom |
Producent | Tom Sloper |
Spildesigner | James Halprin |
Manuskriptforfatter | James Halprin |
Programmer | Andrew Davy |
Maler |
Holger Liebnitz Paul Mitchell Steve French |
Komponist | Marshall Parker |
Tekniske detaljer | |
Platforme | SNES |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | spilpatron |
Styring | gamepad |
MechWarrior (japansk: Battletech (バ トルテック) ) er et actionspil til SuperNES, der foregår i Battletech - universet . I modsætning til pc -spillet af samme navn bruger dette spil Mode 7 -videotilstand i stedet for indrammet 3D-grafik.
Spillet har en efterfølger - MechWarrior 3050 , hvor spillet spilles i en isometrisk visning .
Hovedpersonen er en mekpilot ved navn Herras, hvis familie blev dræbt af militæroprørerne "The Dark Wing Lance". Herras besluttede at tage hævn på dem og jagte oprørslederen. I slutningen af spillet jager han og dræber medlemmer af Dark Wing Lance og hævner sin families død.
Gameplayet kan beskrives som fantasy war machine simulator of fantasy war machine. Spilleren skal styre Combat Mech - en multi-ton robot. I løbet af spillet skal du gennemføre historiemissioner, kæmpe med mange modstandere på forskellige verdener af det fiktive Battletech-univers. Under spillet skal spilleren reparere og udstyre sin mech, han kan også forbedre den og dens våben.
Spillet har unikke mechs designet specielt til det. I alt 8 mekanismer er tilgængelige - 4 lette, 2 mellemstore, tunge og overfaldsmekanismer. Det er muligt helt at ændre pelsens udstyr - rustning, motorer, våben og yderligere enheder.
Tematiske steder |
---|
MechWarrior- og BattleTech -serien | Computerspil fra|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mekkommandør |
|
MechAssault |
|
MechWarrior taktik |
|
fan spil |
|