Maru (e-sportsmand)
Cho Sung Choo |
---|
Maru efter at have vundet 2013 WCS sæson 2 Korea OSL: Premier League |
Fødselsdato |
28. juli 1997 (25 år)( 28-07-1997 ) |
Fødselssted |
Busan , Republikken Korea |
Borgerskab |
|
Aliaser |
Maru |
Karriere |
siden 2010 (aktiv) |
Spil |
StarCraft II: Wings of Liberty StarCraft II: Heart of the Swarm StarCraft II: Legacy of the Void |
Prime (13/10/2010 - 13/12/2013) Jin Air Green Wings (13/12/2013 - 30/11/2020) Team NV (30/11/2020 - 19/03/2022) Onsyde Spil (31/03/2022 – i dag) |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Cho Seong-chu ( koreansk: 조성주 , født 28. juli 1997 , Busan , Republikken Korea ), bedre kendt under sit brugernavn Maru , er en koreansk professionel StarCraft II -spiller, der spiller for Terran-racet og spiller for Team NV. Femdobbelt Global StarCraft II League -mester . Ved de asiatiske sommerlege 2018 repræsenterede han Sydkorea i StarCraft II -disciplinen og vandt en guldmedalje for det [1] . Maru anses for at være en af de bedste aktive StarCraft II- spillere i øjeblikket aktive [2] og den bedste Terran-spiller i Korea [3] . Fra 2022 har Maru tjent $1.040.000 i præmiepenge i løbet af sin karriere [4] .
Biografi
Cho Sung-chu begyndte at spille StarCraft og konkurrerende tidligt og vandt sin første e-sportskamp i 2010 i en alder af 13 [5] . I en alder af 14 blev Maru den yngste esportsmand til at kvalificere sig til anden gruppefase i GSL Code S (Ro16); senere blev dette resultat nærmet sig af Lee "Life" Seung-hyun , som lykkedes i en alder af 15, og Riccardo "Reynor" Romiti , som opnåede dette i en alder af 16 [6] . Ifølge Maru er det svært for ham at huske ikke at spille StarCraft . Fra omkring niende klasse bor han, som de fleste e-sportsudøvere, på en træningslejr med holdet og bruger det meste af sin tid på at spille. På trods af dette holdt han sig for sig selv i lang tid, hvor han trænede alene i den rangerede spiltilstand i StarCraft II , i modsætning til holdkammerater, der konstant ledte efter træningspartnere og hjalp hinanden med træning [7] .
I januar 2017 nåede Maru finalen i World Electronic Sports Games , hvor han tabte 3:4 til Jung "TY" Tae Yang [8] .
Ved 2018 Summer Asian Games blev flere esports-discipliner præsenteret som en del af demonstrationspræstationer, herunder StarCraft II , hvor Maru repræsenterede Sydkorea. Han vandt guldmedaljen uden at tabe en eneste kamp. Ifølge Maru "kom sejren for let for ham", men ikke desto mindre er han meget stolt af sig selv og håber på at konkurrere ved de næste Asian Games i 2022 [1] .
I 2018 blev Cho Sung-chu den første person til at vinde alle tre sæsoner af Global StarCraft II League på et år (vinder, hvilket garanterer passage til verdensmesterskabets sidste fase). Derudover havde han det højeste antal point for at vinde turneringer i den koreanske region (en alternativ måde at nå finalen på), og blev derfor betragtet som en favorit for verdensmestre. Han var dog ikke i stand til at besejre sin holdkammerat Kim "sOs" Yoo Jin i kvartfinalen og blev elimineret fra turneringen [3] [9] , mens den finske spiller Joona "Serral" Sotala [2] blev verdensmester .
I 2019 vandt Maru 2019 Global StarCraft II League Sæson 1: Code S, og blev fire gange GSL-mester [10]
Spillestil
Blandt Terran-spillere betragtes Maru som den stærkeste inden for mikrokontrol (administrering af enheder) og multitasking (overvågning af flere områder på kortet på samme tid). I spillet deler Maru hæren, samtidig med at han angriber flere fjendens positioner og kontrollerer tropperne i hver af dem med succes. Daniel "Artosis" Stemkosky bemærker, at denne spillestil ikke kunne udvikles fuldt ud i Wings of Liberty og Heart of the Swarm , men den har en stor chance for succes i Legacy of the Void , da spillet er blevet mere dynamisk i denne tilføjelse , og mængden af ressourcer i baserne er faldet, hvilket tvinger spillerne til at udvide deres beholdning hurtigere og bygge færre defensive strukturer [5] .
Anerkendelse
Ved GosuAwards 2013 vandt Maru kategorien
Årets break-out-spiller [ 11] .
Præstationer
- 2013 WCS sæson 2 Korea OSL: Premier League (1. plads)
- 2013 WCS sæson 3 Korea GSL: Premier (3.-4. plads)
- 2013 WCS sæson 3 (3.-4. plads)
- 2013 WCS Global Finals (3.-4. plads)
- 2013 Hot6ix Cup (3.-4. plads)
- 2014 Global StarCraft II League Sæson 2: Kode S (3.-4. plads)
- IEM sæson IX - Taipei (2. plads)
- 2015 StarCraft II StarLeague Sæson 1: Main Event (1. plads)
- 2015 Global StarCraft II League Sæson 3: Kode S (3.-4. plads)
- World Electronic Sports Games 2016 (2. plads)
- 2017 Global StarCraft II League Sæson 2: Kode S (3.-4. plads)
- IEM Sæson XII - Verdensmesterskab (3.-4. plads)
- World Electronic Sports Games 2017 (1. plads) [12]
- 2018 Global StarCraft II League Sæson 1: Kode S (1. plads) [13]
- 2018 Global StarCraft II League Sæson 2: Kode S (1. plads) [14]
- 2018 GSL vs World (3.-4. plads)
- 2018 Global StarCraft II League Sæson 3: Kode S (1. plads) [10]
- World Electronic Sports Games 2018 (3. plads) [15]
- 2019 Global StarCraft II League Sæson 1: Code S (1. plads) [10]
- IEM Katowice 2020 (3.-4. plads)
- 2020 Global StarCraft II League sæson 3 (2. plads)
- TeamLiquid StarLeague 6 (4. plads)
- IEM Katowice 2021 (3.-4. plads)
- 2021 Global StarCraft II League sæson 1 (2. plads)
- 2021 AfreecaTV GSL Super Tournament 2 (3.-4. plads)
- NeXT 2021 S1 - SC2 Masters (3. plads)
- DH SC2 Masters 2021 Sommer: Sæsonfinaler (2. plads)
- DH SC2 Masters 2021 Winter: Season Finals (1. plads)
- 2021 AfreecaTV GSL Super Tournament 3 (2. plads)
- DH SC2 Masters 2021: Sidste chance 2022 (1. plads)
- 2022 AfreecaTV GSL Super Tournament 1 (3.-4. plads)
- DH SC2 Masters 2022 Valencia (2. plads)
- 2022 Global StarCraft II League Sæson 2: Kode S (2. plads)
- TeamLiquid StarLeague 9 (2. plads)
Noter
- ↑ 1 2 Beom "Nswer" Park, Woo "Ready" Hyun. [SC2 Asian Games] Cho "Maru" Seong-ju: "At bære guldmedaljen giver en helt anden følelse end bare at vinde en normal turnering." (engelsk) . INVENGlobal (30. august 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018.
- ↑ 1 2 StarCraft II: Serral vinder WCS Global Finals . ESPN (4. november 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 14. november 2018.
- ↑ 1 2 Joonkyu "Lasso" Seok, Woo "Ready" Hyun. [2018 Asian Games] Maru og Surrender vil repræsentere Korea for StarCraft 2 og Hearthstone . INVENGlobal (30. april 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018.
- ↑ Maru-Cho Sung Choo - StarCraft II spillerprofil . Esports indtjening . Hentet: 7. juni 2022.
- ↑ 1 2 Maru skal vinde GSL Code S, og han kan . ESPN (3. juli 2016). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018.
- ↑ Georgy Yadvidchuk. Riccardo Reynor Romiti er fremtiden for StarCraft 2 . " mesterskab " (5. juli 2018). Hentet 18. marts 2019. Arkiveret fra originalen 21. marts 2019. (ubestemt)
- ↑ WCS Signature Series: Maru . (4. oktober 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret 4. oktober 2018 på Wayback Machine
- ↑ Tyler Erzberger. Fra 'BaBy' til mester: Jun 'TY' Tae Yang vokser op med StarCraft . ESPN (10. marts 2017). Hentet 29. januar 2020. Arkiveret fra originalen 29. januar 2020.
- ↑ sOs: 'At være en underdog er ikke så slemt ' . ESPN (3. november 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 14. november 2018.
- ↑ 1 2 3 Maru vandt 2019 GSL sæson 1 Code S. Han blev en fire-dobbelt serievinder . cybersport.ru (14. april 2019). Hentet 14. april 2019. Arkiveret fra originalen 14. april 2019. (ubestemt)
- ↑ Radoslav "Nydra" Kolev. GosuAwards 2013: StarCraft 2 (engelsk) . Gosu-spillere . Hentet 19. april 2019. Arkiveret fra originalen 19. april 2019.
- ↑ Maru blev mester i WESG 2017 . cybersport.ru (18. marts 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018. (ubestemt)
- ↑ Maru vandt den første sæson af 2018 GSL Code S. cybersport.ru (31. marts 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018. (ubestemt)
- ↑ Maru vinder 2018 GSL sæson 2 : Code S. cybersport.ru (23. juni 2018). Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2018. (ubestemt)
- ↑ Starcraft 2 | World Electronic Sports Games 2018 . cybersport.ru . Hentet 17. marts 2019. Arkiveret fra originalen 13. juni 2021. (ubestemt)