Lineage Eternal: Twilight Resistance | |
---|---|
Udvikler | NCsoft |
Forlægger | NCsoft |
Annoncedato | 8. november 2011 [1] |
Genre | rollespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows |
motor | Egen |
Spilletilstand | multiplayer |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side |
Lineage Eternal: Twilight Resistance er et MMORPG udviklet af det sydkoreanske firma NCsoft . Det er den sidste fortsættelse af Lineage -serien .
Annonceringen af spillet blev dækket af mange spiljournalister. [2] [3] [4] [5] . Lineage Eternal -spilmotoren er en intern udvikling af NCSoft -studiet . Derfor er efterfølgerens grafik drastisk anderledes. Plottet i spillet vil udvikle fortsættelsen af Lineage I , da spillet ifølge tidslinjen er en fortsættelse af den første del, begivenhederne i Lineage Eternal vil finde sted 200 år senere.
De vigtigste funktioner i spillet er som følger:
Forenklede kontroller, som det viste sig, blev skabt specifikt med et øje på den mobile version af spillet - en trailer blev vist på udstillingen, der demonstrerede mobilversionens muligheder, og en af de besøgende filmede også en video, der demonstrerede spillet på en Samsung-smartphone [7] .
Officiel udvikling af spillet startede i januar 2008. I november 2011 annoncerede NCsoft officielt spillet ved G-Star 2011. [1]
Udviklerens hjemmeside nævner kun kort premieren på spillet på udstillingen, udgivelsesdatoer er ikke angivet. Der er dog oplysninger om, at der i vinteren 2014-2015 vil blive afholdt en lukket beta-test i Korea, og den officielle udgivelse forventes at forventes i 2015. Ved G-Star 2014 blev det annonceret, at spillet ville have en global udgivelse, over hele verden på samme tid. Inklusiv i Rusland, at dømme efter traileren og billedet af flagene på den. Udgivelsen finder dog tidligst sted i 2016. [8] I slutningen af 2017, efter en række CBT'er, ændrede udviklerne deres navn til Project TL og udsatte igen tidsfristerne.
Den 27. april 2007 offentliggjorde politiet i Seoul detaljerne i en sag, der involverede syv NCSoft-udviklere, der er mistænkt for at sælge Lineage III -kildekoden til et større japansk spilfirma. Måske var der en faktisk fejl i navnet på spillet eller motoren, da spillet ikke blev udviklet på det tidspunkt (se ovenfor - udvikling startede i 2008). Formentlig handlede det kun om en bestemt motor, men der var endnu ingen nøjagtige oplysninger om dens brug. Ifølge NCSofts beregninger led virksomheden et potentielt tab på en milliard amerikanske dollars. [9] [10] [11] [12] [13]
I begyndelsen af 2010 beordrede Seoul Central District Court Bluehole Studio til at kompensere NCSoft for at have stjålet Lineage III-kildekoden. Kompensationsbeløbet var 2 milliarder koreanske won (US$1.798.755 på det tidspunkt). Denne afgørelse fra retten blev truffet, efter at han havde fastslået skylden for den tidligere udviklingsdirektør for Lineage III. Årsagen til retssagen var, at de tidligere udviklere af Lineage III - Kang ( eng. Kang ) og Yo ( eng. Yo ), - brugte Lineage III-udviklingerne til spillet TERA: The Exiled Realm of Arborea , udviklet af Bluehole Studier. [14] [15] [16]
Tematiske steder |
---|
Lineage spilserie | |
---|---|
Spil | |
Server emulatorer |
|
Diverse |