Kage

Kage
Shadow of the Ninja
Blue Shadow
Udvikler Natsume
Forlægger Natsume
Udgivelses dato 10. august 1990 [1]
Region Nordamerika januar 1991 [1]
Region Europa 25. juli 1991 [1]
Genre platformspil , handling
Skabere
Komponister Iku Mizutani , Koichi Yamanishi
Tekniske detaljer
Platforme NES
Spiltilstande single player , kooperativ
Transportør patron , volumen 2 megabit
Styring gamepad

Kage ( Shadow of the Ninja i USA , Blue Shadow i Europa ) er et platformsvideospil udviklet af Natsume i 1990 eksklusivt til Nintendo Entertainment System .

Henvisninger til ninja og brutal kampsport blev fjernet fra titlen på den europæiske version af spillet på grund af indholdsreguleringspolitikker, der var på plads i Europa på det tidspunkt.

Samme år udviklede spillets udviklingsteam også spillet Ninja Gaiden Shadow , som kombinerede elementer fra Kage-spillet og den populære Ninja Gaiden-serie [2] [3] .

Plot

I 2029 har den onde kejser Garuda overtaget New York , hvilket resulterer i mange menneskers død. To helte i spillet, ninja Hayate (mand) og Kaede (kvinde), forsøger at stoppe ham.

Gameplay

Spilleren eller spillerne kan vælge en af ​​to helte. Helte kan løbe, angribe, hoppe, huke og hænge på bjælker. Som standard starter spillere med en katana , som kan veksles til en kusarigama (ved at hente den passende bonus) og tilbage, når de henter sværdikonbonussen . Katana angriber på tæt hold og kun vandret. Kusarigamaen angriber lidt længere horisontalt, diagonalt og lodret, men angrebshastigheden er meget langsom og kan ikke ramme målet på tæt hold. I nogle tilfælde er kusarigama i stand til at gøre dobbelt skade.

Hvis du henter et våben, som karakteren allerede besidder, vil kraften af ​​det våben øges. Ved at samle katanaen op igen for første gang, når man angriber, vil en bølge komme ud for en kort afstand, og samle den op en anden gang, vil bølgens rækkevidde øges betydeligt. At samle en Kusarigama op for første gang øger angrebshastigheden, at samle den op en anden gang vil få en bølge til at angribe en kort afstand, og dermed løse problemet med at angribe på for tæt afstand. Våbenkraften falder, hvis spilleren tager for meget skade.

Derudover kan du hente kastevåben: shuriken (20 stykker) og bomber (5 stykker). Egenskaberne for kastede våben afhænger direkte af det aktuelle niveau af hovedvåbnet. Så shuriken forvandles til en hurtig kunai , hvis hovedvåbnet blev rejst gentagne gange én gang, og erhverver egenskaben til delvist målsøgning, hvis hovedvåbnet blev taget op igen to gange. Bomber øger kun en smule kastets rækkevidde. Når du bruger kastede våben, er nærkampsvåben ikke tilgængelige.

Bonusser vælges fra kasser. Ud over våben kan du også finde en kolbe (delvis genopfyldning af sundhed), finde en skjult rulle, der midlertidigt hæver styrken af ​​det nuværende hovedvåben til det maksimale. Rullen er skjult på tomme steder, hvilket kan beregnes ved at angribe tom luft (en karakteristisk lyd vil blive hørt). Spilleren kan også bruge ninpo , som forbruger halvdelen af ​​helbredet. Det er nødvendigt at holde stødknappen nede i cirka 6 sekunder. Slip angrebsknappen får karakteren til at tilkalde lyn. Giver meget stærk skade på skærmen. Efter ansøgningen dør næsten alle almindelige modstandere, chefer tager alvorlig skade. Ninpo angriber også kasser og steder, hvor rullerne er skjult, og afslører derved deres placering.

Spillet kan spilles alene eller sammen. Karaktervalg er rent æstetisk, da begge karakterer ikke har nogen fordele eller ulemper i forhold til hinanden. I to-spiller-mode deles 5 kreditter mellem begge spillere, og hvis alle 5 kreditter er tabt, skal spillet starte fra det allerførste niveau.

Der er fem niveauer i spillet, hvoraf nogle er opdelt i underniveauer. I slutningen af ​​hvert niveau er der en bosskamp eller en mellemliggende bosskamp. Efter at spilleren har besejret chefen, genopfyldes helbredet afhængigt af spillerens afstand fra den eksploderende boss (jo længere, jo mindre). Mængden af ​​sundhed er gemt, når du flytter til næste niveau.

Interessante fakta

I 1991 afholdt GamePro en konkurrence, der tildelte 10 læsere en gratis kopi af spillet. GamePro hævdede, at disse kopier var eksklusive versioner, med et adgangskodesystem, der ikke findes i nogen anden version af spillet. Ingen har dog endnu bekræftet, at det er at eje en sådan kopi.

Kilder

  1. 1 2 3 ' SpilOfte stillede spørgsmål (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 25. juli 2008. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  2. SIT-udviklertabel (downlink) . Hentet 14. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 1. april 2012. 
  3. ナツメ開発ゲームリスト: (downlink) . Hentet 14. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 6. april 2008. 

Links