IRacing

IRacing
Type racersimulator
Udvikler iRacing.com Motorsport Simuleringer
Operativ system Microsoft Windows
Interface sprog engelsk [1]
Første udgave 28. august 2008
Hardware platform PC
nyeste version 08.09.2021 (8. september 2021 ) ( 08-09-2021 )
Internet side iracing.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

iRacing (tidligere IRacing.com ) er en racersimulator med abonnement udviklet og udgivet af iRacing.com Motorsport Simulations i 2008. Alle racer og enkeltløb gemmes på udgiverens servere. Spillet simulerer biler, baner og sportsbegivenheder fra den virkelige verden og anvender også adfærdsregler baseret på det virkelige billøb. [2] [3]

Gameplay

iRacing tillader kun at bruge realistiske cockpitvisninger i officielle løb, men tillader andre kameravisninger at blive brugt under testsessioner eller andre sessioner, hvis arrangøren eller arrangøren tillader det. De fleste brugere bruger et power feedback-rat med gas-, bremse- og koblingspedaler samt H-formede gearskiftere og/eller sekventielle gearskiftere. Gameplayet er designet til at simulere bilvæddeløb på den mest detaljerede måde.

Racing

Når en brugerkonto er oprettet, starter spilleren med en begynderlicens i alle kategorier. For at opgradere til en "D-niveau"-licens og derover skal brugeren gennemføre en række løb med få eller ingen ulykker, hændelser uden for banen eller tab af kontrol. Efterhånden som brugeren opnår licenser på et højere niveau, bliver han berettiget til at deltage i flere officielle serier. Licenser (efter at have gennemført begynderniveau): D, C, B og A. Pro/WC-licenser er tilgængelige for dem, der kvalificerer sig.

For en standard officiel serie drevet af iRacing er hvert kalenderår typisk opdelt i fire 12-ugers sæsoner, hvor alle køresessioner i serien finder sted på samme bane hver uge i 12-ugers sæsoner. Kørere kan deltage i træning, kvalifikation, licenserede tidskørsler og løb. Ugen mellem hver sæson kaldes "uge tretten" og har sit eget sæt af afsnit, der skifter hver dag. I uge 13 kan chauffører ikke tage tidskørsler og kan derfor ikke opgradere deres kørekort. Uge 13 har generelt en mere afslappet attitude, med vægt på sjov frem for konkurrence. Uge 13 ser ofte serverproblemer som ugens mål er at udrulle softwareopdateringer. Der er også brugerdefinerede serier, eksempler på dem er den fire uger lange Rookie-serie, IndyCar-serien, Skip Barber og Grand-Am Premier og Pro-serien. Løb arrangeret af deltagere behøver ikke følge nogen officiel tidsplan.

Serierne er opdelt i fire hovedkategorier: ovale og vej- og jord (off-road) versioner af begge, som er yderligere opdelt i flere serier af licensniveauer fra begyndere til professionelle, og føreren skal opnå hvert kørekort for at være berettiget at deltage i de officielle race-ugesessioner på deres licensniveau. Hvis kørere ikke er berettiget til det korrekte kørekort til serien, kan de stadig deltage i praksis. At opnå et højere kørekort omfatter både deltagelse i konkurrencer med det højeste nuværende kørekortniveau og opnåelse af en minimumssikkerhedsrekord. Forfremmelseskravene og selve licenserne afhænger af kategorien – med andre ord har føreren et særskilt kørekort til hver af kategorierne.

Kapsejlads inden for tjenesten køres af et sanktionsorgan kaldet FIRST. Detaljerede regler for officielle konkurrencer er offentliggjort i FIRST Sports Code, som registrerede servicemedlemmer skal læse og acceptere at overholde som en del af Game Servicevilkår. iRacing er vært for flere forskellige officielle serier, men medlemmer kan også frit være vært for deres egne online-sessioner, som hostes på servere, der drives af iRacing. I 2012 udvidede iRacing brugernes mulighed for at køre deres egne sæsoner gennem "Leagues", hvor brugerne mod betaling administrerer deres egen liga, rekrutterer/accepterer kørere og har automatisk scoring. Alle sessioner, der afholdes af medlemmer, er fri for begrænsninger på licensniveau. Udover at deltage i forskellige offentlige sessioner, kan deltageren bruge testtilstanden til at køre selvstændigt på enhver bane i enhver bil, forudsat at han har købt en licens til at bruge indholdet. [fire]

Indhold

Mens licenser til 16 køretøjer og 22 spor, der tilbyder i alt 70 sporkonfigurationer, findes i basisabonnementets indhold, skal brugerne købe separate licenser for hvert ekstra køretøj og spor, de ønsker at køre. Spillet byder på 94 numre. Dette samlede antal inkluderer to baner på tjenesten, der blev genscannet og genafspillet (Daytona og Phoenix) på grund af ændringer foretaget på banen, som de oprindeligt blev oprettet til iRacing, One Tech Tracks (New Jersey Motorsports Park). tilgængelig for prøvekørsel og hostede sessioner i en ufærdig tilstand), samt en fiktiv iRacing-bane, som er en off-road-bane kaldet "Centripetal Track" designet til at blive brugt, når der indsamles data om din bils dynamik.

For at forblive tro mod sin ambition om at forblive en motorsportssimulator, er bilerne på iRacing.com næsten udelukkende digitale modeller af specialbyggede racerbiler, ikke vejlovlige sportsvogne eller superbiler, og alt indhold er skabt ved hjælp af en kombination af laserscanningsdata . , CAD-data, levende lydprøver og tusindvis af fotografier for at gengive digital gengivelse så trofast som muligt inden for deres muligheder.  [ har brug for bedre kilde ]

Siden 4. december 2018 har iRacing tilbudt en dag-nat-cyklus, der tilbyder mere dynamisk løb på grund af for eksempel temperatureffekter og begrænset sigtbarhed om natten.

Den 18. oktober 2016 blev et partnerskab med Ferrari annonceret . Den første bil, der frigives, vil være 2016 Ferrari 488 GTE .

Udviklere har etableret adskillige partnerskaber med rigtige racerorganisationer og serier, herunder NASCAR , IndyCar, Supercars Championship, SCCA, Skip Barber Racing School, Volkswagen Jetta TDI Cup, New Formula Renault 2.0, Star Mazda Championship, Blancpain Endurance Series, Brazilian Stock Cars og McLaren F1 .  [ bedre kilde nødvendig ] Tilgængelige køretøjskategorier omfatter biler med åbne hjul, såsom Formel 1-biler, såsom McLaren-Honda MP4-30, mange amerikanske stambiler, såsom dem, der bruges i NASCAR-serien, australske V8-superbiler, flere GT3-biler, der bruges i GT World Challenge Europe såsom Audi R8 LMS GT3, øvelsesbiler såsom Skip Barber eller Legends Ford. , sportsvogne som Ford Mustang FR500 og prototyper som Corvette Daytona Prototype.  [ har brug for bedre kilde ]

En række baner er tilgængelige på tjenesten for at understøtte konkurrencen i en række forskellige køretøjer, såsom klassiske Grand Prix-baner såsom Autódromo José Carlos Pace og Autodromo Nazionale di Monza, et komplet udvalg af store NASCAR-ovaler såsom Daytona International Speedway og forskellige kortbaneovaler, såsom Lanier og Indianapolis Raceway Park. [fire]

Dirt track racing

Den 1. april 2016 annoncerede udviklerne, at de ville tilføje off-road racing til spillet.  [ bedre kilde nødvendig ]  Patchen blev introduceret den 29. marts 2017 og inkluderede nye køretøjer såsom Dirt Super Late Model, Dirt Sprint og Dirt Street racerbiler. Desuden har udviklerne erhvervet licenser til Eldora Speedway, Volusia Speedway Park og Williams Grove Speedway. Disse tre baner blev sammen med en nydesignet snavsversion af USA International Speedway til iRacings fire snavsbaner.  [ bedre kilde nødvendig ] En snavsversion af Lanier Raceplex og Knoxville Raceway blev senere tilgængelig.

Også i begyndelsen af ​​2017 annoncerede iRacing et partnerskab med Auto Club i USA og World of Outlaws, de to vigtigste nordamerikanske off-road racing-sanktionsorganer.

I januar 2022 annoncerede iRacing flere nye jordbaner, herunder Federated Auto Parts Raceway ved I-55, Wheatland, Lucas Oil Speedway i Missouri og Port Royal Speedway i Pennsylvania.

Historisk indhold

iRacing har også scannet og udlånt adskillige historiske biler og baner, der enten ikke længere bruges i racerløb eller ikke længere er i brug. Disse omfatter 3 NASCAR 1987-modeller, Lotus 49 ,   Lotus 79 ,   Dallara IR-05 ,   Dallara DW12 , Nissan GTP og Audi GTO . Historiske spor omfatter North Wilkesboro og Oran Park.

Laser scanning

iRacing replikerer rigtige spor ved hjælp af LIDAR. Denne teknologi gør sporgeometrien mere præcis.

Virtual Reality

Der er fuld understøttelse af Oculus Rift CV1 , HTC Vive , HP og Pimax. [5]

Reaktion og anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk( PC ) 79/100 [6]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PC Gamer (Storbritannien)80 % [7]

iRacing.com blev åbnet for offentligheden den 26. august 2008  [ bedre kilde nødvendig ] I juli 2009 havde over 16.000 mennesker tilmeldt sig tjenesten. Selskabet sagde, at det havde 50.000 medlemmer i december 2013. I april 2020 annoncerede tjenesten mere end 160.000 aktive abonnenter.  [ har brug for bedre kilde ]

iRacing.com har modtaget positive anmeldelser fra bil-, racing- og spilmagasiner, såvel som racing-simuleringswebsteder. Tjenesten er også blevet kritiseret for endnu ikke at inkludere funktioner, der ofte findes i andre racer-simmer, såsom regn og mere avanceret visuel skadesmodellering. PC Gamer udtalte, at spillet "ikke falder i alles smag", mens GameStar konkluderede tilbage i 2009: "Grafiken føles som en ufærdig beta, men i det mindste er atmosfæren mellem spillerne altid venlig.

Abonnement og arbejde

iRacing kan kun spilles online på servere, der drives af iRacing.com, og der kræves et abonnement på tjenesten for at deltage. Yderligere køretøjer og spor er underlagt et ekstra engangsgebyr. Fra maj 2020 inkluderer abonnementspakken et sæt på 18 racerbaner med 30 tilgængelige konfigurationer, en fiktiv driftpad (kaldet Centrimetal Circuit i spillet ) og over 18 biler at øve og køre på.

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Jordan Brown. iRacing.com Racing   Simulator ? . Bil og fører (9. december 2008). Hentet 27. marts 2022. Arkiveret fra originalen 31. marts 2022.
  3. Bedste PC-sim-racerspil 2015 - Project CARS og  mere . Ekspertanmeldelser . Hentet 27. marts 2022. Arkiveret fra originalen 20. maj 2015.
  4. 1 2 iRacing   // Wikipedia . — 2022-03-18.
  5. iRacing: Oculus Rift/HTC Vive . Hentet 29. januar 2018. Arkiveret fra originalen 25. januar 2018.
  6. Battlefield 1 til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 8. maj 2019. Arkiveret fra originalen 12. april 2019.
  7. Savage, Phil Battlefield 1 anmeldelse . PC Gamer (21. oktober 2016). Hentet 21. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 16. januar 2021.

Links