Gun Nac | |
---|---|
Udvikler | Udarbejde |
Forlægger |
Tonkin House ASCII![]() |
Udgivelses dato | 5. oktober 1990 |
Genre | Skyd dem op |
Skabere | |
Spildesigner |
Takayuki Hirono Kouji Mizuta |
Komponist | Toshiaki Sakoda |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo underholdningssystem |
Spilletilstand | Single player spil |
Transportør | spilpatron |
Gun-Nac (ガン ナック Gan'nakku ) er et lodret rullende skydespil udviklet af Japans Compile og udgivet den 5. oktober 1990 i Japan og september 1991 i USA. Spillet foregår i en fjern fremtid i forbindelse med invasionen af civilisationen af aliens. Spilleren styrer et rumskib, der har 5 hovedvåben og 4 sekundære våben, som kan opgraderes ved at genudruste disse våben. Når et fjendtligt våben rammer spillerens rumskib, mister sidstnævnte et liv. Der er dog et ekstra skjold, der kan modstå et enkelt slag, men efter det forsvinder skjoldet. Også skjoldet giver dig mulighed for at øge våbnets kraftniveau. Spillet har en spilbutik, som spilleren går til efter hvert afsluttet niveau. I butikken kan du købe våben, et skjold, derudover kan du købe yderligere våben, som spilleren vil modtage til et vist niveau, som han selv vælger. Der er 8 niveauer i alt i spillet, som hver har en boss i slutningen og en mini-boss i midten (undtagen niveau 7, som kun har én boss i slutningen og niveau 8, som har 3 mini-boss chefer og 2 chefer til sidst). Der er også en hemmelighed i spillet: Hvis du sætter det femte musikalske tema på i spilmulighederne i "lydtest"-sektionen, åbnes listen over niveauer, selvom spillet ikke er fuldført. Derudover vil der sammen med de 8 niveauer, der er til stede i spillet, også være et hemmeligt nul-niveau tilgængeligt, hvor minibossene på det sjette niveau fungerer som en boss.
![]() |
---|