Fladt design

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. september 2022; verifikation kræver 1 redigering .

Fladt design er design  af grænseflader til programmer og operativsystemer, præsenteret som det modsatte af realisme . Som planlagt skal "fladt design" understrege effekten af ​​"charmerende enkelhed" og sofistikering. [1] Begyndte at vinde popularitet siden 2010 [2] , og siden 2013 er det blevet en ny standard inden for computerdesignretning [2] .

Historie

Fladt design var inspireret af kunstbevægelser forbundet med den internationale stiltradition : minimalisme, Bauhaus [3] [4] [5] [6] og international typografisk stil [7] (også kendt som schweizisk stil). Sidstnævnte havde den største indflydelse på dannelsen af ​​fladt design [3] [8] .

På trods af at grænseflader og hjemmesider med elementer af fladhed og minimalisme blev skabt tilbage i 2000'erne, vandt de massiv popularitet, efter at Microsoft begyndte at producere produkter designet i en flad metro -stil i 2010, og derved kontrasterede dets design med produktpolitikskeuomorfeApples . Tilbage i 2006 udgav Microsoft imidlertid Zune mp3-afspilleren , som indeholdt flade designelementer [8] . I 2010 udgav Microsoft Windows Phone 7 -mobiloperativsystemet ved hjælp af Metro -grænsefladen , designet i en flad designstil, hvor lyse farver også dominerer. Efter kommerciel succes udgiver Microsoft et nyt Metro -styresystem , Windows 8 [4] . Faktisk begynder æraen med fladt design med udgivelsen af ​​Windows Phone og Windows 8. [2]

I 2013 udgav Apple operativsystemet iOS 7 , hvis design også opgiver skeuomorfisme til fordel for et fly [8] , dette fører til endnu mere popularisering af fladt design og gør det til den nye fremherskende retning inden for computerdesign [2] . Kort efter skiftede søgemaskinen og applikationerne fra Google også til fladt design, sammen med deres Android -operativsystem , udgivet i Material Design -grænsefladen . [9]

I 2015 er brugen af ​​tredimensionelt design praktisk talt ophørt.

Hensigt

I første omgang ligger begrebet fladt design i afvisningen af ​​realisme - illusionen om et tredimensionelt billede eller objekt, som opnås ved at skabe refleksioner, teksturer, skygger [4] og skabe det såkaldte flade design ved hjælp af det enkleste. -farve elementer. Ved design ser visuelt fladt design mere attraktivt og elegant ud [10] . Et simpelt design fjerner også yderligere belastning på websteder eller programmer, takket være hvilket de virker og indlæses hurtigere [4] . Fladt design er i modsætning til det såkaldte "rich design" ( engelsk  rich design ), hvor der lægges betydelig vægt på en række forskellige visuelle og lydeffekter [4] [11] .

Fladt design var udbredt i 80'erne på grund af det faktum, at teknologiniveauet ikke tillod skabelsen af ​​komplekse teksturer, og så begyndte simple elementer af skeuomorfisme for første gang at dukke op for at skabe en visuel forbindelse med et digitalt objekt. I dag er elementer af pseudo-konveksitet holdt op med at tiltrække de fleste brugere [12] . Grundlæggende principper for fladt design:

Fladt design og international stil

Forskellige forfattere udtrykker en stærk holdning til, at fladt design er tæt forbundet med kunstsystemet i 1930'erne - 1960'erne. [3] [13] Kunsthistoriker Ekaterina Vasilyeva henleder opmærksomheden på ligheden mellem flade designelementer og principperne i den internationale stil [14] - et nøglefænomen inden for arkitektur, design og grafik i midten og anden halvdel af det 20. århundrede . 15] . "Ved at afspejle en fælles oprindelse med sådanne fænomener som den internationale grafiske stil, skiller fladt design sig ud som en af ​​de mest indflydelsesrige trends i det moderne visuelle system." [16] Forskere betragter Flat Design som en ideologisk fortsættelse af International Style [17] .

Det menes, at stabiliteten af ​​fladt design ikke kun kan forklares ved dets funktionelle bekvemmelighed (grafisk enkelhed, todimensionelt billede), men også ved at henvise til International Style-systemet [14] [13] , som kan betragtes som grundlag for moderne design [15] . Fladt designs indflydelse i det moderne visuelle system kan skyldes, at fladt design bevidst vender tilbage til den internationale stils kunstneriske og strukturelle principper. [3] Elementerne og princippet i fladt design kan korreleres med arkitekturen og det industrielle design af Le Corbusier , Ludwig Mies van der Rohe , Frank Lloyd Wright , Alvar Aalto , såvel som grafikken af ​​Jan Tschichold , Max Bill , Josef Müller -Brockmann , Armin Hofmann og andre [7]

Kritik

Nogle designere er overbevist om, at tendensen til fladt design i sin radikale form kun er et midlertidigt fænomen, og interessen for det vil aftage over tid. En af de åbenlyse ulemper ved fladt design er, at manglen på skygger gør det svært at skelne links og forstå, om de er gyldige [18] . På den anden side bliver fladt design rost for dets enkelhed og alsidighed og kan passe til en lang række applikationer og skærmstørrelser. Designere er i sidste ende overbeviste om, at udviklingen af ​​computerdesign i fremtiden vil ende med det faktum, at fladt design også vil kombinere elementer af skeuomorfisme , hvilket vil give os mulighed for at fremhæve de mindste detaljer mere detaljeret [18] [19] . Nogle mener, at den flade stil-trend er en konsekvens af, at skeuomorfisme har været påtvunget for længe som det mest "ideelle og avancerede" design til hjemmesider og programmer. Til at begynde med var brugerne vantro til den nye IOS 7 -stil , men vænnede sig hurtigt til den og accepterede "flad" som den nye standard [20] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 "Flat design": hvor skal man begynde? De fem grundlæggende principper for fladt design . Hentet 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 12. marts 2015.
  2. 1 2 3 4 Fladt designs sande historie . Hentet 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 21. juli 2014.
  3. 1 2 3 4 Vasilyeva E.V., Garifullina (Aristova) Zh.S. Flat-Design og systemet med international stil: grafiske principper og visuel form // Tegn: problematisk felt af medieuddannelse. 2018. nr. 3 (29). s. 43-49
  4. 1 2 3 4 5 Turner, Amber Leigh Historien om fladt design: Hvordan effektivitet og minimalisme gjorde den digitale verden flad . The Next Web (19. marts 2014). Hentet 11. april 2014. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2014.
  5. Diogo Terror. Lektioner fra grafisk design i schweizisk stil . Smashing magazine (17. juli 2009). Hentet 28. marts 2014. Arkiveret fra originalen 24. juni 2015.
  6. En kort historie om fladt design . Tech Samurais (31. juli 2013). Dato for adgang: 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2014.
  7. 1 2 Vasilyeva E.V., Garifullina (Aristova) Zh.S. Flat-Design og systemet med international stil: grafiske principper og visuel form // Tegn: problematisk felt af medieuddannelse. 2018. nr. 3 (29). S. 45
  8. 1 2 3 Taimur Asghar. Fladt designs sande historie . Webdesign AI (9. juli 2014). Hentet 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 21. juli 2014.
  9. 9 principper Google skabte til sin farverige 'Material Design' UI-opdatering . Det næste web . Dato for adgang: 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 29. juni 2016.
  10. Carrie Cousins. Flade designprincipper . designmodo.com (28. maj 2013). Hentet 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 2. december 2014.
  11. Yair Grinberg. iOS 7, Windows 8 og fladt design: Til forsvar for skeuomorfisme . Venture Beat (11. september 2013). Hentet 13. april 2014. Arkiveret fra originalen 23. maj 2017.
  12. Kelsey Campbell-Dollaghan. Hvad er fladt design? . Gizmodo Australien (27. maj 2013). Hentet 13. april 2014. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  13. 1 2 Terror D. Lektioner fra grafisk design i schweizisk stil . Smashing magazine (17. juli 2009). Hentet 14. december 2018. Arkiveret fra originalen 15. december 2018.
  14. 1 2 Vasilyeva E.V. , Garifullina (Aristova) Zh.S. Flat-Design og systemet med international stil: grafiske principper og visuel form // Tegn: problematisk felt af medieuddannelse. 2018. nr. 3 (29). s. 43-49.
  15. 1 2 Hollis, R. Swiss Graphic Design: The Origins and Growth of an International Style, 1920-1965. New Haven: Yale University Press, 2006. - 272 s.
  16. Vasilyeva E.V., Garifullina (Aristova) Zh.S. Flat-Design og systemet med international stil: grafiske principper og visuel form // Tegn: problematisk felt af medieuddannelse. 2018. nr. 3 (29). S. 43
  17. Filippova M. Principper for fladt design og problemet med international stil: et grafisk program og dets specificitet. // Mesmacher-oplæsninger - 2022. Proceedings of the international videnskabelig og praktisk konference. Samling af videnskabelige artikler. St. Petersborg, 2022, s. 650-656.
  18. 1 2 Kyle Stalzer og Dan Klammer. Hvorfor Flat Design Will Die (utilgængeligt link) . tackk (nd). Dato for adgang: 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 4. november 2014. 
  19. Alex Peters. Hvorfor fladt design er kommet for at blive (ikke tilgængeligt link) . How Design (10. marts 2014). Hentet 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 8. december 2014. 
  20. Hvordan og hvorfor fladt design besejrede skeuomorphism (utilgængeligt link) . macradar.ru (28. april 2014). Dato for adgang: 3. december 2014. Arkiveret fra originalen 29. november 2014. 

Litteratur

Links