Salomons nøgle 2 | |
---|---|
Udvikler | Tecmo |
Forlægger | Tecmo |
Udgivelses dato |
NES/Famicom 24. januar 1992 [1] ![]() ![]() ZX Spectrum 2003 [2] (uofficiel) Amiga ![]() (uofficiel) |
Genre | gåde |
Skabere | |
Spildesigner | Michitaka Tsuruta |
Komponist | Ryuichi Nitta |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum , Amiga |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | 1 megabit patron til Nintendo Entertainment System |
Solomon's Key 2 (ソロ モンの鍵2 クールミン島救出作戦 Solomon no Kagi 2: Coolmintō Kyūshutsu Sakusen ) , kendt som Fire' n Ice af Tecom 9, er udgivet et puslespil af Tecom 1 i Tecom 2 i North America . Spillet er en prequel til Solomon's Key . Målet med spillet er, at spilleren slukker alle lysene i et niveau for at gå videre til det næste. For at gøre dette skal du lave is eller skubbe den ind i flammerne. Dette spil har også en niveau-editor (som kan afsløre nogle fejl, der væsentligt påvirker spilmekanikken [3] ), men kun den japanske version giver dig mulighed for at gemme de niveauer, du opretter.
I 2003 blev en uofficiel port af spillet [4] frigivet til ZX Spectrum i Rusland . Det bruger historien og niveauerne fra det originale spil, men med remasteret grafik, der overholder platformsbegrænsninger og musik taget fra spillet Kuru Kuru Kururin . I 2015 blev endnu en uofficiel havn til Commodore Amiga frigivet [5] .
Følgende er taget fra instruktionerne til videospillet:
Cold Mint Island Rescue:
Dette er en historie fra lang tid siden, hvor den magtfulde troldmand Dana stadig var en rookie. I havet, langt mod nord, var der en lille ø af is. Den blev kaldt Coolmint Island. Der var mange vinterfeer, der levede i fred på denne smukke lille is-ø.
Men en gang...
Den onde troldmand Druidle har dukket op og spredt ild på Cold Mint Island! Flammerne spredte sig over hele øen, og efterhånden begyndte isen at smelte. Den lille ø var i frygtelig fare! Vinterfeerne var fast besluttede på at gøre noget for at redde deres ø, men de var ikke stærke nok til at møde flammerne alene. Eventyrdronningen var klar over den fare, vinterfeerne stod over for, så hun tilkaldte en troldmand for at bekæmpe flammerne udløst af Druidl.
Eventyrdronningen valgte Dana til at beskytte øen. Det var en kæmpe overraskelse for alle. Dana var stadig studerende og havde meget lidt magisk kraft. Men dronningen vidste, at Dana var klog og havde mere mod end nogen anden. Så gav dronningen Dana noget speciel magi, som kunne bruges til at slukke de onde flammer.
"Og hvad skete der så, bedstemor?"
”Jamen... det er her Danas eventyr begynder.
I dette videospil styrer spilleren Dana. Målet med hver fase er at slukke alle brande. Ilden slukkes enten ved at slå isblokken ind i flammerne eller ved at tabe den fra oven. Dana kan skubbe isblokke, som så vil glide, indtil de falder eller rammer en mur. Danas vigtigste evne er hans ismagi. Han kan skabe og ødelægge isblokke.
![]() |
|
---|