ecstatica | |
---|---|
Udvikler | Andrew Spencer |
Forlægger | Psygnose |
Udgivelses dato | 1994 |
Genre | action-eventyr , hack og slash , overlevelseshorror |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA : 18+ ESRB : M (genudgivelse) |
Tekniske detaljer | |
Platforme | MS-DOS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | 3½" disketter eller cd-rom'er (1) |
Ecstatica er et action-eventyr computerspil udgivet afPsygnosisi 1994 til MS-DOS og sendt på disketter eller laserdisc .
Spillet foregår i det nordlige Europa i 928. Den rejsende, hovedpersonen i spillet, stopper ved den fiktive by Tirich for at fylde sin forsyning af drikkevarer op. Han opdager, at byen er blevet overtaget af dæmoner . Efter at have talt med de lokale, finder helten ud af, at dæmonerne var forårsaget af en ung pige ved navn Ecstatica (hendes navn er ikke nævnt i spillet - det er kun i den officielle beskrivelse). Hun stjal en magisk bog fra en lokal troldmand og besluttede sig for at eksperimentere. På grund af sin uerfarenhed kunne pigen ikke klare den store dæmon, og han tog hendes sind i besiddelse, og hans små brødre begyndte at terrorisere byen. For at hjælpe indbyggerne og fjerne forbandelsen skal helten ødelægge dæmonen og befri Ecstatic fra besiddelse.
Gameplayet minder om spillene i Alone in the Dark-serien . Bruger en tredjepersonsvisning med faste og automatisk skiftende kameraer. Helten kan bære to genstande (en i hver hånd). Gennem hele spillet er han tvunget til at bekæmpe dæmoner ved hjælp af forskellige teknikker, der ligner kampspil .
I begyndelsen af spillet kan du vælge en mandlig eller kvindelig helt. De adskiller sig overhovedet ikke i deres evner. Selvom plottet er mere designet til en mandlig karakter, skal du i slutningen af spillet redde pigen.
Spillet indeholder nogle gange uhøflig og sort humor , grusomhed, en atmosfære af frygt og mystik.
Spillet er bemærkelsesværdigt for dets brug af ret eksotisk 3D-grafikdisplayteknologi . Karakterer og nogle elementer i miljøet består af ellipsoider , der groft definerer objekternes omrids. På grund af dette har spillet et usædvanligt udseende og adskiller sig fra spil med traditionel polygonal grafik ved manglen på "kantethed".
En lignende, men enklere teknologi blev brugt i PF Magics Ballz -spil og tidlige spil i Petz -serien . I disse spil bestod tredimensionelle objekter af bolde.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Computer Gaming World nominerede Ecstatica til sin egen "1994 Adventure Game of the Year"-pris, men den tabte til Relentless: Twinsen's Adventure . Redaktørerne roste Ecstatica og skrev, at "de skæve karakterer og historie, blandet med gribende humor, skabte et eventyr af en anden slags" [2] .
![]() |
---|