Chase HQ | |
---|---|
Udvikler | Taito |
Forlægger | Taito Corporation |
En del af en serie | Chase HQ |
Udgivelses dato | november 1988 [1] |
Genrer | bil simulator |
Tekniske detaljer | |
Platforme | se listen |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Styring | computer rat |
Chase HQ er et racersimuleringsvideospil udviklet af Taito til et arkadespil i 1988 og senere porteret til en række platforme.
Spilleren påtager sig rollen som politibetjent: kører en politibil (Porsche 928), sammen med sin partner bliver han involveret i højhastighedsjagter. Målet er at indhente og neutralisere de kriminelle, der forsøger at flygte. Du har 60 sekunder til at indhente forbryderens bil, og yderligere 60 sekunder til at tvinge ham til at stoppe - for dette skal du ramme hans bil, indtil den får tilstrækkelig skade. Når de kriminelles bil bliver overhalet, aktiveres forfølgelsestilstanden. Et blinkende beacon vises på spillerens bil - "blinkende lys", en stribe skader på den kriminelles bil vil dukke op på skærmen. Hvis du møder tiden, og baren er helt fyldt, stopper gerningsmanden, så sker anholdelsen. Dette er ikke let at gøre: du skal passe ind i skarpe sving, gå rundt om andre trafikanters biler. Hvis gerningsmanden ikke bliver fanget inden for den tid spillet giver - spillerens bil stopper, det foreslås at fortsætte spillet (der gives tre kreditter på hvert niveau). Spillet vil fortsætte fra samme sted, men forbryderen formår at køre et stykke. På nogle punkter deler vejen sig, og den rigtige sti vil blive vist med en pil. Hvis du går i den forkerte retning, så vil det tage længere tid at indhente den kriminelle. Spillerens politibil er udstyret med et turboboost, der kan bruges tre gange; det giver dig mulighed for hurtigt at få mere fart på grund af forringelsen af manøvredygtigheden. Gearkassen har to positioner - "Lav" og "Hej". Da den indledende tidsgrænse for at nå forbryderen og tiden til at ram er 60 sekunder, er spillet meget kort - derfor ville en spiller, der var i stand til at afslutte spillet på én kredit, bruge omkring ti minutter for at fuldføre spillet. Der er fem niveauer i spillet:
Det er en skabsformet spillemaskine med display, rat, gearstang og én pedal til spilleren. Der var muligheder med et plastik-kit i form af en legetøjspolitibil. I modsætning til hjemmecomputerportene i dette spil har den originale version den rigeste grafik og lyd.
Chase HQ er blevet overført til en række platforme:
Udgaven er kendetegnet ved evnen til at opgradere bilen (dæk, olie, turbolader, speciel kofanger osv.) Tiden for ramning af forbryderen (60 sekunder) lægges til den resterende tid, før forfølgelsestilstanden aktiveres. Der er ingen genstande uden for vejen: træer, pæle, bygninger osv.
Der er ingen kommentarer fra partneren under spillet. Denne port gentager mest nøjagtigt opførselen af spillerens bil fra den originale version (der er en rotation af bilen omkring dens akse, når den kolliderer med en forhindring).
Har meget til fælles med Amstrad CPC-versionen. For computere med 128 KB RAM er digitaliseret tale delvist til stede. Udgaven har en anden rækkefølge af de kriminelles biler i banerne, for eksempel skal Lamborghini Countach forfølges på allersidste niveau. Der er ingen analog radar, der viser positionen af den kriminelles bil i forhold til spilleren. ZX Spectrum-versionen af spillet blev nummer 2 på CRASH magazine's liste over de 100 bedste spil til den platform , 22. i Your Sinclair magazine og 1. i Your Sinclairs læseliste .
Anmeldelser | |
---|---|
Priser | |
Udgave | Belønning |
Din Sinclair | Bedste ZX Spectrum -, 22 |
Retro Gamer , 2008 | #14 bedste ZX Spectrum-spil |
Krak | Bedste ZX Spectrum -, 2 |
Spillet er blevet meget godt modtaget i spilindustrien. Eksekveringsteknologien mindede om det populære spil "Outrun" fra "SEGA" (1986), men udover kapløbet mod uret var der en jagt (chase - engelsk catch up). To efterfølgere til spillet blev udgivet, Chase HQ II: Special Criminal Investigation (1989) og Super Chase HQ (1992). "Chase HQ II: Special Criminal Investigation" er en forbedret første del med en ny evne til at skyde på det forfulgte køretøj. For at gøre dette læner førerens partner sig ud af bilen og holder en pistol i hænderne. Fra en politihelikopter kan du få et ekstra våben - en granatkaster (forårsager mere skade på fjenden end en pistol). Gearkassen er fuldautomatisk. I "Super Chase HQ" observerede spilleren gameplayet fra den "første person".
Til arkader blev førstepersons spin-off Super Chase: Criminal Termination også udgivet i 1992, og den fuldstændige 3D Chase HQ 2 blev udgivet i december 2007.
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |