Race

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 12. august 2020; checks kræver 2 redigeringer .
Race
Udvikler Brat Designs
Forlægger CDV Software Underholdning
Udgivelses dato PAL19. marts 2004
Region Nordamerika2. april 2004
Genre Taktisk skydespil , Fantasy
Aldersvurderinger
_
ESRB : Ældre 17+
OFLC (A) : M - Ældre
PEGI : 16
USK : 16+
Skabere
Spildesigner Ed Scio, Jason Gee
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows
motor Mercury Engine
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD ROM
Systemkrav
_
1,0 GHz CPU , 256 MB RAM , 32 MB videokort RAM T&L , 8X CD-ROM-drev, DirectX 9.0b, 1,2 GB ledig harddiskplads , Windows 98/ME/2000/XP, Online Play: 56k modem eller højere.
Styring tastatur , computermus

Breed er  et science fiction videospil udviklet af Brat Designs og udgivet af cdv Software Entertainment . Spillet blev udgivet i USA og Europa i marts og april 2004 til PC og Mac.

Plot

I 2600 havde størstedelen af ​​jordens befolkning forladt deres hjem og dannet kolonier i det dobbelte stjernesystem. Så livet i kolonierne fortsatte, men snart blev den sidste skytte, der ankom i 2602, angrebet af en frygtelig alien race, som fik tilnavnet "Special". Disse angreb virkede tilfældige eller gav ingen mening eller logik overhovedet, men de var ikke desto mindre ødelæggende. Med sådanne angreb havde kolonien intet andet valg end at sende et nødsignal til Jorden.

I 2603 på Jorden mobiliserede en militærstyrke kendt som "JSC - United Space Corps" deres flåde til at angribe som svar på den voksende trussel fra arterne, og satte de bedste af de bedste piloter ved roret. Disse skibe havde nu et år til at nå systemet, i håb om at de ikke ville komme for sent.

Hver krydser var udstyret med den nyeste teknologi, samt fuldt udstyret med yderligere landingskøretøjer og jagerfly. Som en del af OKC havde hver krydser også en række "genetiske graviditetsstænger", der reproducerede unge, men allerede dedikerede jagerfly.

Efter et års rejse ankom flåden i systemet omkring 2604 og stødte straks på modstand fra de arter, der var til stede i det system. Kampen var lang og vanskelig, da arterne ikke opgav systemet uden kamp, ​​og deres mangel på intelligens blev mere end opvejet af deres voldsomme natur i kamp. Denne konflikt med arterne blev kendt som kolonikrigen.

Menneskelige ressourcer blev hurtigt opbrugt under denne krig, og presset fra OKC blev hævet til det yderste. I 2624 hævdede OKC sejren i systemet, men denne sejr var ikke let - kolonierne blev ødelagt, og flåden blev stærkt beskadiget, og det blev hurtigt kendt, at kun OKC Darwin var i stand til at flyve tilbage til Jorden. Under ledelse af Saul Richter (en legendarisk kaptajn med mere end to hundrede sejre) gik skibet sammen med besætningen tilbage.

I 2625 vendte krigens veteraner endelig hjem og forventede at blive modtaget som helte. Men i stedet så Darwins besætning deres verden i flammer, og i deres 20-årige fravær havde eksemplarerne erobret Jorden. Og kolonikrigen i systemet var intet andet end en distraktion – en plan om at trække en del af Jordens forsvarsstyrker tilbage. Den menneskelige befolkning blev slaveret eller ødelagt, og de overlevende blev flyttet af arterne til arbejdslejre.

Men menneskeheden var endnu ikke helt klar til at kaste sig ud i mørket. OKC Darwin gik hurtigt i kredsløb om Jorden og forblev der under dække af en tilsløringsanordning. Kaptajn Richter begyndte at udstede ordrer om "kirurgiske angreb" mod vigtige fjendens mål. Prøverne var stadig ved at komme sig efter krigen på Jorden og havde endnu ikke omgrupperet deres infrastruktur. Som sådan kunne de ikke organisere et pålideligt forsvar mod sådanne tricks. Til sidst lykkedes det for besætningen på Darwin at forbinde sig med den menneskelige modstand under kommando af en Carla Alvarez, deres karismatiske leder. Mellem den hemmelige OSC Darwin og Carlas krigere håbede de desperate soldater kun, at de kunne vende udviklingen og en dag generobre Jorden for menneskeheden.

Gameplay

Specimen-spillet er baseret på et first-person shooter . Gameplayet kan sammenlignes med Halo , men tættere på Rainbow Six eller Star Wars Republic Commando .

Squads kan kommanderes i forskellige formationer eller beordres til at omgruppere, våbenhvile og forskellige andre kommandoer. Holdmedlemmer kan dele ammunition og helbrede hinanden. De kan også reparere køretøjer, eller de kan efterlades på toppen af ​​et bjerg for at give dækning for andre medlemmer, for eksempel. Breeds holdbaserede gameplay ligner Battlefield 2: Modern Combat . Det giver spillerne mulighed for at vælge, hvilket holdmedlem de vil spille som og skifte mellem dem under kamp. For den sags skyld kan spillere tackle mange missioner på flere forskellige måder.

Spilleren går gennem mange fjender og fuldfører de missionsmål, som kommandanten har givet ham. Niveauerne består af store åbne rum, forhindringer såsom veje, broer og klipper og udvidede flyvesekvenser med køretøjer. Selvom missions waypoints er markeret, skal spilleren ofte implementere strategier, der ikke involverer den åbenlyse line-of-sight tilgang.

Spillerens syn er normalt i første person, men kan også skiftes til tredje person. Der er et HUD -display, der viser spillerens ammunitionsmængde, rustning og udvalgte våben, samt et kompas og squad-kommandoer. Spilleren kan bære to våben på samme tid og har en bred vifte af våben til deres rådighed, lige fra energivåben som plasmakanoner til standardangrebsgeværet og flere specielle alien-våben. Der er også en række køretøjer såsom APC, Jeep og Space Fighter, der kan bruges på bestemte punkter i spillet. Spillere kan frit bevæge sig rundt i nogle køretøjer, når de er i bevægelse, eller læsse andre køretøjer ind i dem. Venlige våbenopstillinger kan bruges, såsom våben på et landgangsfartøj. Fjendtlige kanoner kan også fanges og bruges af spilleren. Single-player AI kan overlades til at styre placeringen for at give dækkende ild. I nogle tilfælde kan spillere styre et fly fra rummet, passere gennem jordens atmosfære og derefter fortsætte deres rejse ned til planetens overflade. Breeds "kerne-gameplay" giver dig mulighed for samtidigt at udspille forskellige aspekter af en mission i rummet eller på selve planeten.

Onlinespillet indeholder flere kort at vælge imellem. Der er hold, hånd-til-hånd og standard Deathmatch-tilstande. Mange kort indeholder køretøjer. I alt 16 spillere kan spille på ethvert givet kort, men bot-AI virker ikke.

Tegn

Breed-karaktererne er for det meste unavngivne, men introduceres i begyndelsen af ​​den første mission som "Sniper", "Groonman" og "Heavy Gunner".

Sergent Westwood giver dig ordrer, men det afsløres aldrig præcis, hvem de kommer fra (vi kan antage, at dette er kaptajn Richter). På et tidspunkt i demoen i begyndelsen af ​​spillet høres Sgt. Gunny Westwood sige "Krig... hvad er godt ved det...?" Selvom disse elementer ikke er inkluderet i selve spillet, hvad er mere alvorligt. Andre karakterer, der dukker op, er en kørestolsklædt soldat (Captain Soul Richter), som sergenten holder en satirisk tale på menuen, og karakterer som modstandsfolk.

Spilleren kan kontrollere 3 forskellige holdmedlemmer: infanteristen, snigskytten og den tunge skytte, selvom de i senere missioner også inkluderer en missilspecialist. Hvert holdmedlem er udstyret med forskellige våben og kan kontrolleres på ethvert givet tidspunkt under hele missionen. Grunt, den karakter spilleren starter spillet med, er normalt bevæbnet med en standard kampriffel og haglgevær, men kan også samle andre våben op. Sniperen bærer en snigskytteriffel og en kampriffel, selvom disse nogle gange erstattes med en maskinpistol med lyddæmpning. Den tunge skytte er bevæbnet med en stor fireløbet minipistol til undertrykkende ild. Du kan også være ingeniør eller læge.

Versioner

Der er mere end én version af spillet. Den genudgivne version af "XPlosiv" ser ikke ud til at lide af de samme problemer, som den originale version led af.

Selvom oplysningerne ser ud til at være knappe, ser det ud til, at der er opstået en tvist mellem udviklerne af Brat Designs og distributører af CDV. Udviklerne hævdede, at CDV udgav en dårligere version af spillet. CDV hævder, at de fik en defekt udgivelse og var nødt til at hente yderligere programmører.

Modtagelse

Kumulativ score
Aggregator Score
Metakritisk 51/100
Gennemgå scoringer
offentliggørelse Score
CGM 2/5
CGW 1,5/5
kant 3/10
Game Informer 5,75/10
GameSpot 4,2/10
Spil Spion 2/5
spillezone 6,9/10
IGN 7,3/10
PC-spiller (USA) 75 %
X Spil 2/5

Racen modtog blandede anmeldelser, ifølge anmeldelsessammenlægningswebstedet Metacritic.

Referencer