Ildpust IV

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. juni 2021; checks kræver 3 redigeringer .
Ildpust IV

Cover af den nordamerikanske udgave
Udvikler capcom
Forlægger capcom
En del af en serie ildpust
Udgivelses dato PlayStation :
27. april 2000
28. november 2000
3. august 2001
Microsoft Windows :
30. maj 2003
10. september 2003
PlayStation Network :
6. juli 2011
16. august 2011
Genre JRPG
Aldersvurdering
_
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teenagere
OFLC (A) : G8+
PEGI : 12
Skabere
Tilsynsførende Makoto Ikehara
Maler Tatsuya Yoshikawa
Komponist Yoshino Aoki
Taro Iwashiro (åbningstema)
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation , Windows , PlayStation Network
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør CD ROM
Styring gamepad

Breath of Fire IV ( レス オブ ファイアIV うつろわざるもの Buresu obu faya IV: utsurovazarumono )  er et japansk rollespil udviklet og udgivet af Capcom til Windows- spilkonsollen, senere genudviklet af Capcom til Microsoft . Det fjerde afsnit i Breath of Fire -serien . Den første udgivelse fandt sted i 2000 i Japan og Nordamerika , et år senere blev spillet udgivet i PAL-regionen . Versioner til Microsoft Windows blev kun udgivet i 2003 i Japan og PAL-regionen . Den 6. juli 2011 blev spillet udgivet på PlayStation Network .

Spillet foregår i en fiktiv fantasiverden . Spillets hovedperson, en ung mand ved navn Ryu, tager på en rejse med en gruppe venner i fodsporene på en forsvundet prinsesse; senere bliver rejsen til et felttog mod den udødelige kejser Fou-Lu, der er vågnet fra en århundreder gammel søvn og har til hensigt at ødelægge menneskeheden. Spilleren tager skiftevis kontrol over Ryu og hans ledsagere og derefter over antagonisten Fo-Lu. Ligesom Breath of Fire III bruger spillet en kombination af 2D- og 3D-grafik og turbaseret kamp.

Udviklingshistorie

Spillet er udviklet af Capcom Development Studio 3, Capcoms interne studie ; mange udviklere havde også tidligere arbejdet på Breath of Fire III , inklusive udviklingsleder Makoto Ikehara og karakterdesigner Tatsuya Yoshikawa. Rygter cirkulerede i maj 1999 om, at spillet blev udviklet til den endnu ikke-udgivne PlayStation 2 og ville bruge konsollens onlinefunktioner [1] , men i juli samme år blev spillet annonceret gennem Weekly Famitsu magazine som et mindre ambitiøst projekt til PlayStation . Udviklerne hævdede, at spillet har været under udvikling i nogen tid [2] . I slutningen af ​​marts 2000 blev spillet præsenteret på Tokyo Game Show som en af ​​Capcoms store kommende udgivelser , inklusive for vestlige publikummer [3] ; den engelske version af spillet blev annonceret på forhånd - i februar 2000 [4] .

Anmeldelser og salg

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer81,85 % [13]
Metakritisk83 % [14]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
EGM7,5 / 10 [5]
Eurogamer8/10 [6]
Famitsu31/40 [7]
Game Informer8,5 / 10 [9]
GameRevolution4/5 [11]
GamePro5/5 [8]
GameSpot7,5/10 [10]
IGN8.2/10 [12]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil70 % [15]

Spillet fik en positiv modtagelse, da det første gang blev udgivet i Japan [7] og var på listen over bedst sælgende spil i dette land i juli 2000 [16] . Salget af spillet i Japan i 2000 beløb sig til 334.000 eksemplarer [17] . I september 2002 blev den japanske version af spillet genudgivet under PlayStation the Best -mærket, svarende til  genudgivelsen af ​​mange andre PlayStation -spil til en reduceret pris på det tidspunkt [18] . På samme måde blev Windows -versionen af ​​spillet genudgivet i juli 2005 under "Quality1980"-mærket [19] .

AG.ru anmelder Andrey Pervyy kaldte i sin anmeldelse af Windows-versionen af ​​spillet "mærkelig" selve beslutningen om kun at udgive den fjerde del af serien på denne platform. Han anså spillets svageste punkt for at være grafikken, som så forældet ud tilbage i tiden med PlayStation -versionen af ​​spillet og fuldstændig arkaisk for 2003. Men First roste spillets historie og kampsystem og kommenterede, at spillet har "en uforklarlig charme", der holder det i gang til slutningen [15] .

Spinoffs og værker baseret på

I løbet af de følgende år udgav Capcom adskillige mobiltelefonspil med Breath of Fire IV - karakterer . Disse spil blev ikke udgivet uden for Japan og blev distribueret gennem i-mode- lignende tjenester . Disse omfattede:

I de sidste to spil, udgivet i 2008, skulle spillets helte udforske fangehuller, mens de kæmpede mod fjender i realtid. Breath of Fire IV: Yōsei-tachi til Hikari no Kagi inkluderede også ledelsen af ​​en eventyrlandsby, svarende til det tilsvarende minispil fra Breath of Fire IV [24] .

Noter

  1. Kennedy, Sam. Capcom annoncerer PlayStation 2 RPG . GameSpot (6. maj 1999). Hentet: 14. april 2018.
  2. PlayStation Breath of Fire 4 Official (28. juli 1999). Hentet 14. april 2018. Arkiveret fra originalen 14. april 2018.
  3. TGS: Tokyo Game Show Extras . IGN (7. april 2000). Hentet 7. juli 2010. Arkiveret fra originalen 24. april 2011.
  4. Breath of Fire IV officiel for USA . IGN (9. februar 2000). Hentet 14. april 2018. Arkiveret fra originalen 14. april 2018.
  5. Breath of Fire IV anmeldelse  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media, november 2000. - Nej. 136 .
  6. Bramwell, Tom. Breath of Fire IV anmeldelse // PSOne . Eurogamer (13. september 2001). Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  7. 1 2 New Games Cross Review  (japansk)  // Famitsu . - Enterbrain, Inc., 2000. - 26 4 月. —第25頁.
  8. Major Mike. Breath of Fire IV  anmeldelse  // GamePro . - IDG Communications, december 2000. - Nej. 146 .
  9. ↑ Breath of Fire IV anmeldelse  // Game Informer  . - GameStop Corporation, november 2000. - Nej. 111 .
  10. Skomager, Brad. Breath of Fire IV til PlayStation anmeldelse . GameSpot (21. juni 2000). Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2011.
  11. Game Revolution Staff. Mere end man kan se...  (engelsk) . Game Revolution (1. december 2000). Hentet 14. april 2018. Arkiveret fra originalen 10. november 2016.
  12. Cleveland, Adam. Breath of Fire IV - PlayStation-anmeldelse . IGN (4. december 2000). Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  13. Breath of Fire IV anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  14. Breath of Fire IV (psx) anmeldelser . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 12. september 2012.
  15. 1 2 Andrei den Første. Ildpust IV . AG.ru (12. april 2003). Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 10. maj 2009.
  16. Dengeki PlayStation , juli 2000, udgivet i Officielt UK PlayStation Magazine , nummer 60
  17. Bedst sælgende titler i 2000 (Japan) . magisk boks. Hentet 21. februar 2007. Arkiveret fra originalen 26. juli 2020.
  18. ブレス オブ ファイアIV ~うつろわざるもの~  (japansk) . Capcom (2000). Hentet 21. februar 2007. Arkiveret fra originalen 27. februar 2007.
  19. ブレス オブ ファイ アIV Capcom (2003). Hentet 21. februar 2007. Arkiveret fra originalen 12. marts 2007.
  20. ケータイカプコン:ブレス オブ大富豪:  (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . Capcom . Hentet 29. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. august 2010.
  21. ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア 竜の釣り師:  (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . Capcom . Hentet 29. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. august 2010.
  22. ↑ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア IV:アクションRPG 炎の剣と風 (ja.  ) Capcom . Hentet 29. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. august 2010.
  23. ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア IV:妖精たちと光のカギ (japansk)  (ikke tilgængeligt) . Capcom . Hentet 29. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. august 2010.
  24. Fuminori, Hidaka. IV 妖精たちと光のカギ」  (japansk) . GameWatch (4. november 2008). Hentet 15. april 2018. Arkiveret fra originalen 16. april 2018.