Boldkæmper

boldkæmper

Cover af den indiske udgave af spillet til Windows
Udvikler Destan
underholdning
Forlag Merlin Games (PC) Teyon (PC, DSi)
Region Europa Region Nordamerika
Udgivelses dato 2006 Microsoft Windows [1] [2] Region Europa9. maj 2006
Nintendo DSi [3] [4] Region Nordamerika7. december 2009
Region Europa2. juli 2010
Genre gåde
Skabere
Spildesigner Dariush Zentara
Tekniske detaljer
Platform Windows , Nintendo DSi
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD , digital distribution

Ball fighter  eret puslespil , udviklet af det polske firma Destan Entertainment og udgivet til personlige computere , der kører Microsoft Windows i 2006. En opdateret version af spillet blev udgivet til Nintendo DSi -platformen gennem det digitale distributionsværktøj DSiWare i 2009 . Spillet er et puslespil baseret på at gruppere de samme elementer .

Ball fighter modtog blandede anmeldelser fra spilpressen. Journalister roste det for dets vanedannende gameplay, men kritiserede det for dets tekniske udførelse og bemærkede også dets lighed med Magical Drop .

Gameplay

Ball fighter er et puslespil baseret på at gruppere identiske elementer sammen. Spillefeltet er et rektangel, i den øverste del af hvilken flerfarvede kugler dukker op og falder ned med en vis hastighed. Ved at styre markøren, der er placeret i bunden af ​​feltet, kan spilleren gribe kugler af samme farve, bevæge sig diagonalt og skyde kuglerne tilbage på banen. Hvis der som et resultat af disse manipulationer dannes en række af tre eller flere kugler af samme farve, forsvinder en sådan række fra skærmen. Nærliggende kugler falder ind i de dannede hulrum, som igen kan samle en gruppe på tre og derefter forsvinde. Hvis en spiller formår at forårsage en kædereaktion på mere end to forsvindinger i træk, tildeles de "combo"-point, takket være hvilke de kan kaste flere kugler på modstanderens felt i et multiplayer-spil eller et spil mod computeren. Spillet betragtes som tabt, når mindst én kugle når bunden af ​​skærmen [5] .

Den originale Windows-version bruger 3D-grafik og har tre singleplayer-tilstande - Arcade, Survival og Player vs CPU. I Arcade-tilstand består spillet af niveauer, for at fuldføre hver af dem skal du fjerne et vist antal kugler fra skærmen. Med hvert niveau øges antallet af kugler, der kræves til ødelæggelse, og hastigheden på deres fald. Overlevelsestilstand er et endeløst niveau, hvor spilleren skal holde ud så længe som muligt. I Player vs CPU mode dukker et felt af en computerstyret fjende op i spillet, som ligesom spilleren skal frigøre feltet fra faldende kugler. Kugler, der forsvinder fra et felt, vises på modstanderens felt [5] [6] [7] .

I Nintendo DSi -versionen blev grafikken fuldstændig omtegnet, hvilket resulterede i en fuldstændig 2D-repræsentation af spillefeltet. Ud over den ændrede grafik er der tilføjet en ny singleplayer-spiltilstand, Brain Breaker. I denne tilstand bruges begge konsolskærme, hvorpå der er felter uafhængige af hinanden, hvorpå kugler falder i modsatte retninger. Spilleren skal spille på begge felter på samme tid, på den ene af dem ved at styre markøren med knapperne, og på den anden - med et kryds. I dette tilfælde, som i spillet med fjenden, vises de forsvundne bolde på et andet felt. Målet med spillet i denne tilstand er at holde begge felter i balance og forhindre sfærerne i at nå den modsatte kant [5] [6] .

Begge versioner af spillet har en multiplayer-tilstand for to spillere, der i gameplay ligner Player vs CPU, men hvor mennesker spiller på begge felter i stedet for en computer. Multiplayer-tilstanden på Nintendo DSi implementeres ved hjælp af en enkelt konsol, hvor spillet, som i Brain Breaker-tilstanden, spilles på to skærme, og markørerne på dem styres uafhængigt af knapper og en D-pad [5] .

Også i begge versioner er der udover flerfarvede bolde tre ekstra genstande: en raket, en bombe og en børste. Raketten ødelægger 3 tilfældige kugler på skærmen, bomben ødelægger 3x3 firkanten, hvor den ramte, og penslen omfarver den lodrette række af bolde i en anden farve [5] [7] .

Udvikling og frigivelse

Ball Fighter er udviklet af det polske studie Destan Entertainment. Beskeden om begyndelsen af ​​arbejdet med spillet blev offentliggjort den 19. december 2003 på udviklerens hjemmeside [8] . Spildesigneren er Dariusz Zentara ( polsk: Dariusz Ziętara ) [9] .

Ball Fighter blev udgivet til Microsoft Windows den 9. maj 2006. Spillet blev udgivet i Polen af ​​Merlin Games [7] [1] [2] . Samme år blev en ny udgiver og spiludvikler, Teyon, dannet af spillets udviklere, og Destan Entertainment blev en del af det [10] . I 2007 udgav Teyon en opdateret version af Ball fighter til Windows kaldet Ball Fighter 2007 [11] . 27. maj 2009, da selskabet annoncerede DSiWare -versionen af ​​spillet til Nintendo DSi -platformen [12] . Denne version blev udgivet den 7. december 2009 i Nordamerika [3] og den 2. juli 2010 i Europa [4] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Nintendos liv7/10 [6]
Nintendo Power1 ud af 3 stjerner1 ud af 3 stjerner1 ud af 3 stjerner[13]
ONM70 % [14]

Desri Turner fra Life kaldte Ball Fighter for et underholdende puslespil og roste Teyon for deres beslutning om at overføre det til Nintendo DSi. Af de negative punkter nævnte hun upassende musik, lange downloads og en dissonant titel. Turner bemærkede dog, at manglerne ikke forhindrede hende i at nyde spillet .[6] En anmelder for Official Nintendo Magazine beskrev spillet som "en kuriøs variation af genren af ​​tre i træk" og som en kompetent "time killer" , mens det beviser, at spillet ikke lever op til niveauet af gåder som Dr. Mario og Planet Puzzle League [14] .

Nintendo Power magazine anmelder Phil Theobald var negativ over for Ball Fighter og kaldte det en "dårlig fortolkning" af Magical Drop . Han kaldte multiplayer-tilstanden ved at bruge en Nintendo DS-konsol for spillets eneste positive øjeblik og roste udviklerne for deres opfindsomhed [13] .

Noter

  1. 1 2 Ball Fighter  (polsk) . Gry Online . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 25. april 2022.
  2. 1 2 Ball Fighter  (polsk) . WymieńGry.pl . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 28. april 2022.
  3. 1 2 Corbie Dillard. Ball Fighter kommer til DSiWare på  mandag . Nintendo Life (5. december 2009). Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 25. april 2022.
  4. 12 Ball Fighter . Puslespil på europæisk DSiWare næste måned. (engelsk) . gamesindustry.biz (28. juni 2010) . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 25. april 2022. 
  5. 1 2 3 4 5 Ball Fighter DSiWare Produktinfo  (eng.)  (utilgængeligt link) . Teyon (2009). Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2011.
  6. 1 2 3 4 Desiree Turner. Ball Fighter Review (DSiWare  ) . Nintendo Life (10. december 2009). Hentet 7. april 2022. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021.
  7. 1 2 3 Ball Fighter  (eng.)  (utilgængeligt link) . Teyon . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 24. august 2010.
  8. Nowości  (polsk)  (utilgængeligt link) . Desetan Entertainment (19. december 2003). Hentet 7. april 2022. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2004.
  9. "Projektleder og hoveddesigner: Dariusz Ziętara" - Teyon, Ball Fighter. Ed. Teyon. Nintendo DSi (2010). Niveau/zone: Credits. (Engelsk)
  10. Teyon Games  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Teyon . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 21. december 2007.
  11. Ball Fighter 2007  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Teyon . Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2007.
  12. DSiWare™-meddelelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Teyon (27. maj 2009). Hentet 25. april 2022. Arkiveret fra originalen 2. august 2014.
  13. 1 2 Phil Theobald. Ball Fighter  (engelsk)  // Nintendo Power  : magasin. - 2010. - Februar ( nr. 251 ). — S. 24 . — ISSN 1041-9551 .
  14. 1 2 Ball Fighter  // Official Nintendo Magazine  : magazine  . - 2010. - September ( nr. 59 ). — S. 97 .