Ted Woolsey | |
---|---|
Fødselsdato | 20. århundrede |
Beskæftigelse | tolk |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Ted Woolsey er en amerikansk videospilsoversætter og producer. Medvirkede i den engelske oversættelse og amerikanske udgivelse af Square Co. 's JRPG . i 1991-1996. Han er kendt for sine engelske oversættelser af spil som Final Fantasy IV , Final Fantasy VI og Chrono Trigger .
Før han kom til Square , tog Woolsey eksamen fra University of Washington i Seattle ), hvor han modtog en mastergrad i japansk litteratur i 1988 . I 1991 tog Woolsey et job på Square-hovedkvarteret i Redmond, Washington [1] .
Woolseys første job var oversættelsen af Final Fantasy Legend III ( SaGa 3 i Japan) til engelsk, og han anmeldte også manuskriptet til Final Fantasy IV ( Final Fantasy II i USA) [2] . Han ledede senere den engelske oversættelse af spil som Final Fantasy Mystic Quest (hvor han også bidrog som forfatter), Breath of Fire , Chrono Trigger , Final Fantasy VI , Secret of Evermore og Secret of Mana .
Næsten alle ovenstående oversættelser blev lavet af Woolsey alene og på kortest mulig tid (ca. en måned). På trods af spillenes enorme popularitet i hans oversættelse, blev Ted Woolsey udsat for stærk kritik fra spillerne - for overdrevne frihedsrettigheder i oversættelsen, urimelige ændringer i navne på helte og monstrøse snit - i tidlige spil op til 50 % af spillets tekst faldt under kniven. Som Woolsey selv bemærkede, var forkortelserne tvungne, forbundet med den lille størrelse af patronerne og den meget længere sætningslængde på engelsk end på japansk - teksten passede simpelthen ikke i ROM'en ( Final Fantasy VII rørte ikke sådanne forkortelser). Woolseys oversættelser betragtes dog som kanoniske, og efterfølgende genudgivelser af spil indtil Game Boy Advance -æraen har været afhængige af dem.
Da Squares kontor blev flyttet til Los Angeles , Californien i 1996 , valgte Ted Woolsey at forlade virksomheden. Hans sidste værk var oversættelsen af Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Dens engelske lokalisering af Final Fantasy VII blev udgivet i begyndelsen af 1997, efter at Woolsey forlod virksomheden.
Woolsey var med til at stifte spilstudiet Big Rain, der blev oprettet i samme 1996, og tog pladsen som dets vicepræsident for marketing og forretningsudvikling. Studiet gik ind i udviklingen af computerrollespillet Shadow Madness (1998) til PlayStation . Året efter blev studiet købt af Crave Entertainment og skiftede navn til Craveyard og flyttede til Seattle. Parallelt med færdiggørelsen af Shadow Madness begyndte Craveyard udviklingen af rollespillet Project Cairo til Nintendo 64DD . Lavt salg for Shadow Madness tvang imidlertid Crave Entertainment til at lukke det mislykkede Craveyard i 1999. Udviklingen af Project Cairo blev også lukket [3] .
I samme 1999 fik Woolsey et job hos RealNetworks , kendt for at skabe og promovere RealAudio- og RealVideo-formaterne, samt skabelsen af RealPlayer -medieafspilleren , hvor han modtog stillingen som direktør for forretningsudvikling inden for "online" spildistribution" gennem RealArcade-webtjenesten, der ejes af virksomheden. . Der arbejder han den dag i dag. Woolsey var ansvarlig for lanceringen af RealArcade -tjenesten i Japan.