Ratchet (Ratchet & Clank)

Ratchet
engelsk.  Skralde

Ratchet i Ratchet & Clank: Rift Apart
Univers Ratchet & Clank
Første optræden Ratchet & Clank
Skaber Insomniac spil
Udførelse ENG Michael Kelly (2002)
James Arnold Taylor (2003—)
ENG Nikolai Bystrov Yapo Makoto Tsumura
Information
Rigtige navn ukendt
Kaldenavn Skralde
Udsigt lombax
Etage han-
Beskæftigelse mekaniker , kommandosoldat , astronaut
Fødselssted Fastun, Polaris Galaxy
En familie Kaidan ( far )
allierede XJ0461 Clank Angela Cross Talvin Apogee Alistair Azimuth Nitte
Modstandere Percival Tachyon Dr. Steve Nefarious Ace Hardlight
Hus Weldyn, Solana Galaxy

Ratchet er hovedpersonen  i Ratchet & Clank - serien udviklet af Insomniac Games . I den engelske version af det originale 2002-spil "Ratchet & Clank" blev Ratchet udtalt af Michael Kelly, i efterfølgende spil i serien, såvel som i tegnefilmen " Ratchet & Clank: Galaxy Rangers " på engelsk, blev karakteren udtalt af James Arnold Taylor. I de japanske versioner af spillet blev Ratchet udtalt af Makoto Tsumura.

Oprettelseshistorie

Ratchet blev oprindeligt udtænkt af Insomniac Games VP for programmering Brian Hastings som et fremmed rumkrybdyr, der ville samle forskellige våben efterhånden som spillet skred frem; [1] [2] Ratchets endelige form blev valgt, efter at Insomniac havde studeret forskellige terrestriske væsner såsom hunde og rotter, og katteegenskaber blev fremhævet på grund af deres tilknyttede følelse af smidighed [3] .

Beskrivelse af karakteren

Udseende

Ratchet er et lille rumvæsen, der lidt ligner en blanding af en kat og et egern , stående 5 fod (1,5  m ) høj og vejer 97,5 pund (44 kg). Den har grønne øjne og en rød tabby over hele kroppen. Han bærer en brun hjelm og handsker, som han aldrig tager af, bortset fra hemmelig agent Clank . I den originale trilogi bærer han blå jeans og et brystbælte, uden sko eller top. I Ratchet: Deadlocked er Ratchet fuldt klædt i et gladiator-outfit. I Future -linjen begyndte Ratchet at bære en skjorte, bukser og jetstøvler. Efterhånden som spillene skrider frem, ændrer helten sig også fysisk.

Tidligere

Ifølge spillets plot er hovedpersonen en repræsentant for den truede Lombax- race . Lombax, der er hjemmehørende i planeten Fastoon i Polaris-galaksen, kæmpede mod Kragmite- imperiet , men var i stand til at eksilere dem alle til en anden dimension ved hjælp af en enhed kaldet Dimensionator . Efter at have opdaget det sidste kragmiteæg besluttede de ikke at ødelægge det, men at dyrke det, men med tiden fandt Percival Tachyon, som blev født fra ægget, ud af, hvad der var sket, og satte sig for at udrydde Lombax. Den overlevende Lombax brugte Dimensioneren til at søge tilflugt i en anden dimension, og efterlod kun Kaidan, der var udpeget til at være Dimensionerens vogter, med sin unge søn Ratchet. Ratchet blev taget af sin far til planeten Veldin i Solana-galaksen, i håb om at Tachyon ikke ville finde ham der. [4] Ratchet voksede op på Weldyn uden kontakt med Lombaxan-kulturen. Han drømte om at rejse verdener, galakser og planeter, som han endda samler et hjemmelavet rumskib til.

Kort efter afslutningen af ​​rumskibet mødte Ratchet en løbsk robot, Clank, som hjalp ham med at undslippe Veldin og opfylde sin drøm. Fra det øjeblik begyndte nye venner at rejse gennem galakserne Solana, Bogon og Polaris.

Karakter

Ratchet har en temmelig viljesvag personlighed og er generelt ikke bange for at sige sin mening. I løbet af den første del var Ratchet temmelig korthjertet, men han lærte senere at handle mere fornuftigt. Samtidig kan Ratchet være genert og ofte meget munter. Han er også dybt knyttet til sine venner, selvom dette bånd til tider kan være meget anspændt.

Kritik

Luis Bedidjian fra GameZone roste spilmodellen og den realistiske animation af karakteren, og bemærkede især Ratchets kvalitetsimplementering af ansigtsudtryk og pels [5] . Douglas Perry fra IGN var positiv over for Mikey Kellys stemme fra Ratchet, idet han erkendte, at skuespilleren udmærkede sig ved at formidle en teenage klang og intonation [6] .

Benjamin Turner fra GameSpy var meget kritisk over for karakteren selv , og bemærkede både Ratchets uattraktive udseende set fra et æstetisk synspunkt, og hans uhøflige og umodne opførsel, samt manglen på moralske kvaliteter, som helten kræver, i modsætning til billedet af Klap [7] . Kritikeren udtrykte beklagelse over, at navnene på karaktererne i titlen på spillet er arrangeret i denne rækkefølge - efter hans mening ville navnet "Clunk and Ratchet" eller endda "Clunk og en anden helt anden karakter (og ikke Blinks)" være mere egnet til spillet . Allgames Gavin Frankl bemærkede, at en karakter som Ratchet er ret svær at forbinde med følelsesmæssigt, og kaldte ham "en typisk teenager, hvis eneste attraktion er en følelse af konstant spænding og eventyr" [8] .

Noter

  1. Rus McLaughlin. IGN præsenterer historien om Ratchet and Clank  // IGN Entertainment : hjemmeside. - 2007. - 30. oktober. — Dato for adgang: 26/06/2021.
  2. Stor gas. Ratchet and Clank Interview  : [ arch. 09/05/2009 ] // Gameplanet: hjemmeside. - 2002. - 14. december. — Dato for adgang: 26/06/2021.
  3. Talon, D.S. Comics Above Ground  : How Sequential Art Affects Mainstream Media: [ eng. ]  / Durwin S. Talon. - [Raleigh, NC] : TwoMorrows Publishing, 2004. - S. 80-82. - ISBN 1-893905-31-4 .
  4. Insomniac Games, Ratchet & Clank: Tools of Destruction. Ed. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (2007). (Engelsk)
  5. Louis Bedigian. Ratchet &  Clank . GameZone (12. november 2002). Hentet 21. juli 2009. Arkiveret fra originalen 7. december 2002.
  6. Douglass C. Perry. Ratchet &  Clank . IGN (4. november 2002). Hentet 21. juli 2009. Arkiveret fra originalen 4. juni 2011.
  7. 1 2 Benjamin Turner. Ratchet & Clank (PS2)  (engelsk) . GameSpy (13. november 2002). Hentet 21. juli 2009. Arkiveret fra originalen 14. september 2004.
  8. Gavin Frankle. Ratchet &  Clank . alle spil . Macrovision Corporation . Hentet 25. juni 2009. Arkiveret fra originalen 16. februar 2010.

Links

Biografi om Ratchet på The Ratchet & Clank  Wikia