Ratchet engelsk. Skralde | |
---|---|
| |
Univers | Ratchet & Clank |
Første optræden | Ratchet & Clank |
Skaber | Insomniac spil |
Udførelse |
ENG Michael Kelly (2002) James Arnold Taylor (2003—) ENG Nikolai Bystrov Yapo Makoto Tsumura |
Information | |
Rigtige navn | ukendt |
Kaldenavn | Skralde |
Udsigt | lombax |
Etage | han- |
Beskæftigelse | mekaniker , kommandosoldat , astronaut |
Fødselssted | Fastun, Polaris Galaxy |
En familie | Kaidan ( far ) |
allierede | XJ0461 Clank Angela Cross Talvin Apogee Alistair Azimuth Nitte |
Modstandere | Percival Tachyon Dr. Steve Nefarious Ace Hardlight |
Hus | Weldyn, Solana Galaxy |
Ratchet er hovedpersonen i Ratchet & Clank - serien udviklet af Insomniac Games . I den engelske version af det originale 2002-spil "Ratchet & Clank" blev Ratchet udtalt af Michael Kelly, i efterfølgende spil i serien, såvel som i tegnefilmen " Ratchet & Clank: Galaxy Rangers " på engelsk, blev karakteren udtalt af James Arnold Taylor. I de japanske versioner af spillet blev Ratchet udtalt af Makoto Tsumura.
Ratchet blev oprindeligt udtænkt af Insomniac Games VP for programmering Brian Hastings som et fremmed rumkrybdyr, der ville samle forskellige våben efterhånden som spillet skred frem; [1] [2] Ratchets endelige form blev valgt, efter at Insomniac havde studeret forskellige terrestriske væsner såsom hunde og rotter, og katteegenskaber blev fremhævet på grund af deres tilknyttede følelse af smidighed [3] .
Ratchet er et lille rumvæsen, der lidt ligner en blanding af en kat og et egern , stående 5 fod (1,5 m ) høj og vejer 97,5 pund (44 kg). Den har grønne øjne og en rød tabby over hele kroppen. Han bærer en brun hjelm og handsker, som han aldrig tager af, bortset fra hemmelig agent Clank . I den originale trilogi bærer han blå jeans og et brystbælte, uden sko eller top. I Ratchet: Deadlocked er Ratchet fuldt klædt i et gladiator-outfit. I Future -linjen begyndte Ratchet at bære en skjorte, bukser og jetstøvler. Efterhånden som spillene skrider frem, ændrer helten sig også fysisk.
Ifølge spillets plot er hovedpersonen en repræsentant for den truede Lombax- race . Lombax, der er hjemmehørende i planeten Fastoon i Polaris-galaksen, kæmpede mod Kragmite- imperiet , men var i stand til at eksilere dem alle til en anden dimension ved hjælp af en enhed kaldet Dimensionator . Efter at have opdaget det sidste kragmiteæg besluttede de ikke at ødelægge det, men at dyrke det, men med tiden fandt Percival Tachyon, som blev født fra ægget, ud af, hvad der var sket, og satte sig for at udrydde Lombax. Den overlevende Lombax brugte Dimensioneren til at søge tilflugt i en anden dimension, og efterlod kun Kaidan, der var udpeget til at være Dimensionerens vogter, med sin unge søn Ratchet. Ratchet blev taget af sin far til planeten Veldin i Solana-galaksen, i håb om at Tachyon ikke ville finde ham der. [4] Ratchet voksede op på Weldyn uden kontakt med Lombaxan-kulturen. Han drømte om at rejse verdener, galakser og planeter, som han endda samler et hjemmelavet rumskib til.
Kort efter afslutningen af rumskibet mødte Ratchet en løbsk robot, Clank, som hjalp ham med at undslippe Veldin og opfylde sin drøm. Fra det øjeblik begyndte nye venner at rejse gennem galakserne Solana, Bogon og Polaris.
Ratchet har en temmelig viljesvag personlighed og er generelt ikke bange for at sige sin mening. I løbet af den første del var Ratchet temmelig korthjertet, men han lærte senere at handle mere fornuftigt. Samtidig kan Ratchet være genert og ofte meget munter. Han er også dybt knyttet til sine venner, selvom dette bånd til tider kan være meget anspændt.
Luis Bedidjian fra GameZone roste spilmodellen og den realistiske animation af karakteren, og bemærkede især Ratchets kvalitetsimplementering af ansigtsudtryk og pels [5] . Douglas Perry fra IGN var positiv over for Mikey Kellys stemme fra Ratchet, idet han erkendte, at skuespilleren udmærkede sig ved at formidle en teenage klang og intonation [6] .
Benjamin Turner fra GameSpy var meget kritisk over for karakteren selv , og bemærkede både Ratchets uattraktive udseende set fra et æstetisk synspunkt, og hans uhøflige og umodne opførsel, samt manglen på moralske kvaliteter, som helten kræver, i modsætning til billedet af Klap [7] . Kritikeren udtrykte beklagelse over, at navnene på karaktererne i titlen på spillet er arrangeret i denne rækkefølge - efter hans mening ville navnet "Clunk and Ratchet" eller endda "Clunk og en anden helt anden karakter (og ikke Blinks)" være mere egnet til spillet . Allgames Gavin Frankl bemærkede, at en karakter som Ratchet er ret svær at forbinde med følelsesmæssigt, og kaldte ham "en typisk teenager, hvis eneste attraktion er en følelse af konstant spænding og eventyr" [8] .
Biografi om Ratchet på The Ratchet & Clank Wikia
Ratchet & Clank | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||
Hovedpersoner |
| ||||||||||
Udviklere |
|