Heltens vej

The Adventure Book-Game , The Way of the Hero  og Book-Game  er en serie russisksprogede spilbøger udgivet fra 1991 til 1993 af AT Production and Commercial Center og Kaleidoscope Partnership (første serie), i 1995 af forlaget. hus AST og Inforcom-Press (anden serie) og siden 2010 af forlaget Sergey Selivanov (tredje serie). The Hero's Journey-serien omfattede kun bøger af to forfattere, selvom der oprindeligt var planlagt en større mængde værker [1] .

Bøger af Dmitry Braslavsky

Adventure Book-Game-serien omfatter fire bøger af D. Yu. Braslavsky . De blev senere genudgivet i Hero's Journey-serien. Derved blev bøgerne omfattende redigeret, og tre af dem blev samlet under en fælles ramme . Bogens afsnit er ikke blot en liste over heltens mulige handlinger, men en litterær tekst. Hver bog indledes med en kort litterær introduktion, der ligner karaktergenerering i et computerspil.

Reglerne i The Hero's Journey følger generelt spillebøgernes generelle regler . Detaljerne varierer dog fra bog til bog. Til spillet kan du bruge, udover rigtige terninger , og "interne" - ansigterne på spilterningen tegnet på hver tur i tilfældig rækkefølge. "Kastet" udføres ved at åbne siden tilfældigt.

Helten har standardegenskaberne for styrke (analogt med sundhed i computerspil, på nul niveau opstår "død"), fingerfærdighed og held . I løbet af spillet kan helten dø både, når hans styrke er reduceret til nul, og i plottet - ved at gå til et blindgydeafsnit. Efter "døden" foreslås det at starte spillet igen med nye startparametre.

Dungeons of the Black Castle

Plot "Dungeons of the Black Castle" - den første bog om eventyrene til "én helt", det vil sige spilleren. Handlingen foregår i eventyrriget Elgariol, hvis konge blev kidnappet af den onde tryllekunstner Barlad Darts datter. Elgariols verden er fantasi , ikke særlig detaljeret. Troldmanden gemte pigen i sit citadel, der stod i en magisk skov. Helten skal gå gennem skoven, finde magikerens højborg, finde prinsessen og dræbe troldmanden.

Ud over de standard, har helten en charmeparameter , som kontrolleres under nogle dialoger: hvis det lykkes, øges værdien af ​​parameteren, hvis den fejler, falder den. Helten går til skoven til fods, bevæbnet med et sværd (som fjerner to styrkeenheder pr. slag), med en skuldertaske af begrænset størrelse , hvori du kan tilføje genstande modtaget og fundet under spillet, som kan have stor indflydelse på spillets gang (hver genstand har et positivt eller et negativt tal, der, når det bruges, føjes til nummeret på det afsnit, hvor spilleren slap; muligheden for at bruge hver genstand er direkte angivet i teksten). Helten får også en vis forsyning med regenererende mad og femten guldmønter, Elgariols fiat-valuta.

I den første udgave blev det ikke bemærket, at denne verden er Elgariol, men dette blev direkte angivet i den fjerde bog - "Lord of the Vast Desert". Dette er rettet i anden udgave.

Kaptajn Shelton-mysteriet

Bogens plot er en fortsættelse af den forrige. Prinsessens frelser inviteres til havnebyen Greycape, i hvis kystfarvande skibe begyndte at forsvinde. Der går rygter om, at de bliver druknet af det ukendte. Helten skal finde en, der tør tage på havet med ham og finde ud af, hvad der sker. Under alle omstændigheder vil skibet lide et uforklarligt vrag, men helten vil opdage den magiske evne til at trække vejret under vandet. Han bliver nødt til at håndtere befolkningen i den undersøiske verden - havfruer , vandsalamander, forskellige fisk og havmonstre. Helten skal finde en måde at svømme til overfladen til en gruppe øer, hvorefter han får en begrænset spilletid til at gå rundt på disse øer, hvorefter spilleren automatisk går til den centrale, hvor en række sidste kampe vil følge.

Parametrene og udstyret adskiller sig lidt fra dem i Dungeons of the Black Castle. I modsætning til den forrige bog giver denne spilleren mulighed for at bruge hjælp fra mange mennesker og skabninger, især i kampe. I den sidste serie af kampe bliver de allieredes hjælp praktisk talt nødvendig.

I anden udgave blev handlingen fra det 17. århundredes virkelige verden overført til eventyrriget Elgariol.

Kongens trofaste sværd

Bogen skiller sig ud fra hele serien både i dens rammer og i mangfoldigheden af ​​tilføjelser til reglerne.

Bogen foregår i det 16. århundredes Frankrig . Den sidste konge af Valois -dynastiet, Henrik III , efterlod ikke en arving, og hans plads forblev ledig. Konfrontationen mellem katolikker og huguenotter tager igen fart. Bogens helt er en ung Gascon- adelsmand, en huguenot, en tilhænger af den legitime arving Henrik af Navarra . Som en loyal allieret indvilliger han i at opfylde Heinrichs ordre: at komme til Paris og finde flere mennesker. Vejen til hovedstaden er lang, og den katolske liga forsøger at forhindre Henrys håndlangere i at nå sit mål. Undervejs får helten også kendskab til omstændighederne omkring sin fars død.

Ære er blevet tilføjet til de tre primære statistikker i The King's Faithful Sword . Dens værdi afhænger af hovedpersonens gerninger: ædle gerninger tilføjer et punkt, uværdigt - take away. Ikke alle situationer, der har betydning for ære, er åbenlyst løselige, og mange præsenterer et dilemma: tab af ære eller en betydelig komplikation af passage. Hvis æren falder til nul, slutter spillet (helten begår "selvmord"). En af mulighederne for at bestå er forbundet med æresparameteren .

En helt, der ikke har plettet sig selv med blasfemi, kan i nogle tilfælde kalde på Gud én gang pr. spil, og han vil udføre et mirakel. Dette er en af ​​de få mystiske detaljer i spillet, der generelt er fastholdt på en realistisk måde.

I Kongens trofaste sværd er der også en tidsbegrænsning på passagen – helten får syv dage til at rejse fra Sydfrankrig mod nord, til Paris. Hver dag skal helten spise og sove, ellers bliver hans styrke reduceret. Bogen indeholder et oversigtskort over Frankrig, da orienteringsløb spiller en vigtig rolle i handlingen.

Heltens udstyr er også anderledes end i resten af ​​seriens bøger. Først sætter helten afsted på en sort hest ved navn Crossbow. En hest kan gå tabt, men i byer kan tabet kompenseres ved at købe en anden fra markedet . For det andet, ud over sværdet, der ligner sværdet fra andre bøger i serien, har helten en pistol i sit udstyr. Afgifter til den kan også købes under rejsen. Pistolen fjerner enten 4 styrkepunkter én gang, eller ved et heldtjek kan den dræbe fjenden med det samme (hvis det mislykkes, er skuddet spildt). For det tredje er pengene i spillet ikke guld, men ecu og sous (30 sous i én ecu). Der er meget få forskellige artefakter, der påvirker spillets gang i denne bog.

I begyndelsen af ​​spillet foreslås det også at tilføje en af ​​fem færdigheder til hovedvåbnet:

Bogen indeholder et " påskeæg ": på trods af at handlingen i plottet udvikler sig i Frankrig, kan du under passagen finde en omtale af hovedskurken i "Dungeon of the Black Castle" Barlad Dert som helten i en eventyr. Derudover mødes en af ​​de mindre karakterer i "Dungeon of the Black Castle", tryllekunstneren Harnock, i kødet og hjælper hovedpersonen med at komme tættere på at opklare sin families hemmelighed.

Lord of the Vast Desert

Bogens plot er en fortsættelse af den første. Kongen af ​​Elgariol og hans hofmagiker Merlin henvender sig til helten, der allerede har reddet kongeriget for at gå til en stor ørken, hvor en magtfuld tryllekunstner har slået sig ned, hvilket udgør en trussel mod Elgariol. Helten skal krydse ørkenen eller sumpen ved siden af ​​den, overvinde Lonsam-bjergkæden og den anden ørken, der ligger bag den. Et karakteristisk træk er, at der i dette spil ikke er én hovedskurk.

Ud over de standard, har helten kraften i tankeparameteren  - en magisk evne. I denne bog kan næsten enhver kamp udkæmpes både på standard måde og telepatisk . Efter hver sejr i sindduellen øges heltens mentale kraft med én, og helten får yderligere evner. Der er meget få artefakter i bogen.

Der er en tastefejl i den anden udgave, der kan gøre hele spillet uspilleligt. Fra afsnit 590 har alle afsnit et nummer et mindre end nødvendigt.

Bøger af Olga Golotvina

Bøger af O. V. Golotvina blev ikke udgivet i den første serie. The Hero's Journey-serien inkluderer tre af hendes spilbøger:

Oplag og uudgivne bøger

D. Yu. Braslavskys bøger blev udgivet i store oplag. Så i serien "Adventure book-game" nåede cirkulationen 100.000 eksemplarer [2] . Bøgerne i den anden serie havde et oplag på 40.000 eksemplarer [3] . Oplaget af bøger af O. V. Golotvina var betydeligt mindre, 3.000 eksemplarer hver.

I 1996 var mindst fire yderligere bøger af D. Yu. Braslavsky planlagt til udgivelse:

Ingen af ​​dem gik nogensinde til tryk. Senere udkom to af dem i elektronisk form. "Elverportalens flimren" er placeret i en forkortet version på forfatterens officielle side til anmeldelse [4] .

"Labyrinth of Hidden Death" sammen med "Dungeons of the Black Castle" blev udgivet på cd-rom'en "Game Matrix", udgivet af firmaet " Buka ", som et tekstbaseret rollespil [5] . Den fulde elektroniske version af bogen "The Flickering of the Elven Portal" og bogen "The Labyrinth of Hidden Death" blev udgivet af forfatteren på webstedet "Publikant.ru" Men i 2009 blev de trukket tilbage fra salg på grund af lav efterspørgsel .

Bogseriens nyeste liv

I 2010 genoptog udgiveren Sergei Selivanov udgivelsen af ​​spilbøger. Alle bøger (undtagen de to første, som i det væsentlige var eksperimentelle) blev præsenteret i hardcover, nye originale illustrationer og omslag blev skabt til bøgerne.

Udgivet i 2010:

Udgivet i 2011:

Udgivet i 2012:

Udgivet i 2013:

Udgivet i 2014:

Udgivet i 2015:

Udgiverens annoncerede planer for 2015: [6]

Noter

  1. Interview af Braslavsky Dmitry Yuryevich til deltagerne i MyQuest.Ru forum (utilgængeligt link) . MyQuest.ru (23. september 2007). Hentet 24. august 2011. Arkiveret fra originalen 18. februar 2012. 
  2. Dmitry Braslavsky "Dungeons of the Black Castle" på webstedet "Laboratory of Science Fiction" . "Science fiction-lab" (2009). Hentet 16. september 2009. Arkiveret fra originalen 15. august 2014.
  3. Dmitry Braslavsky, "Kongens trofaste sværd" på Science Fiction Labs hjemmeside . "Science fiction-lab" (2009). Hentet 16. september 2009. Arkiveret fra originalen 24. april 2015.
  4. Dmitrij Braslavskij . Interaktiv version af spilbogen "The Flickering of the Elven Portal" på Braslavskys hjemmeside . "Dmitry Braslavskys spilbøger" (26. december 2000). Hentet 16. september 2009. Arkiveret fra originalen 7. april 2012.
  5. "Game Matrix", spilbeskrivelse . Buka . Hentet 16. september 2009. Arkiveret fra originalen 4. maj 2012.
  6. Mine planer . Levende bog. Hentet 15. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 7. april 2012.