En pico - projektor er en lille projektor i lommestørrelse. Ofte lavet i formfaktoren af en mobiltelefon og har en lignende størrelse. Udtrykket pico-projektor kan også betyde en miniatureprojektor indbygget i et kamera , mobiltelefon , PDA og anden mobilteknologi.
Eksisterende lommeprojektorer producerer projektioner op til 120 tommer diagonalt med lysstyrke op til 300 lumen (personalprojector.co.uk [1] ). Selvstændige mini-projektorer har ofte et gevindhul til et standardstativ og har næsten altid indbyggede kortlæsere eller flash-hukommelse , som giver dig mulighed for at arbejde uden en signalkilde. For at reducere strømforbruget bruger pico-projektorer LED'er .
I 2003 annoncerede det israelske firma Explay sin hensigt om at udvikle en projektor i lommestørrelse. Den første offentlige produktdemonstration fandt sted i oktober 2006. Produktet blev annonceret under navnet "Explay Nano Projector".
Udtrykket "Pico-projector" ( eng. pico-projector ) dukkede op som et resultat af en reklamekampagne af Optoma Pico, 25. november 2008 [2] introducerede Pico Projector PK101, en lommeprojektor til iPod'en . Enheden leverede HVGA-opløsning, billedstørrelser på op til 66 tommer og billedlysstyrke på op til 9 lumen .
Navnet "Pico" er ikke direkte relateret til SI-systemet , og var et svar på en konkurrent Explay, som producerede en enhed af samme klasse, men med præfikset "Nano" i navnet.
På grund af deres størrelse har lommeprojektorer anvendelser, der ikke er typiske for fuldformat præsentationsudstyr.
En pico-projektor indbygget i en mobilenhed (eller tilsluttet den) kan bruges til at se fotos, videoer i en større størrelse, end enhedens skærm tillader.
I pc-spil skaber projektorer i lommestørrelse nye augmented reality -oplevelser .
En af opgaverne med teknologisk design , løst af gadgetproducenter , er valget af dimensioner. Miniaturiseringen af enheden fører uundgåeligt til miniaturiseringen af kontrollerne.
Der er innovative udviklinger, der involverer brugen af pico-projektorer i mobilteknologi som et alternativ til skærmen og tastaturet. I dem projicerer en pico-projektor et billede på en passende overflade: et bord , en del af kroppen . Brugeren interagerer med billedet på en måde, der ligner en berøringsskærm . Hans bevægelser optages ved hjælp af et kamera [3] eller en bærbar akustisk sensor [4] . Brugen af sådanne teknologier vil hypotetisk fjerne den naturlige begrænsning på miniaturisering af bærbare computerenheder.
En mere primitiv implementering involverer brugen af en laserpointer . Kombineret med en laserpointer, webcam og den nødvendige software kan en pico-projektor bruges [5] som erstatning for traditionelle præsentations- og inputenheder. I dette tilfælde simuleres hovedhandlingen - klik - ved hjælp af en gestus (cirkulær bevægelse, dobbelt indtastning). Andre bevægelser kan forbindes med rulning, zoomning, tryk på taster på tastaturet.