Yose (gå)

spillets stadier

Fuseki Tuban Yose

Yose ( )  er den sidste fase af spillet i spillet go . Når spillet går over til yose, er gruppernes liv og død status allerede bestemt, de resterende træk skal fuldføre grænserne for spillernes territorium . Bevægelser i yose giver færre point sammenlignet med den indledende fase af spillet, men evnen til at tælle point og tage initiativ i den sidste fase er en af ​​nøglerne. Oftest giver bevægelser langs 2. og 1. linje ved grænserne af territorier flest point i yose.

Yose er en vanskelig del af spillet, der kræver nøjagtig optælling i lokale positioner, mens han samtidig opfatter hele billedet af spillet [1] . I de fleste spil er yose en afgørende fase (hvis en af ​​spillerne har en kæmpe fordel, for eksempel som følge af at dræbe en gruppe, så kan vi sige, at spillet allerede er afsluttet, og i denne position skal modstanderen har overgivet sig; med en ligelig kamp og erobring af territorium, vil udfaldet af spillet blive afgjort på yose-stadiet) [2] .

Taktik i yose

Begreberne sente og gote er nøglen til at forstå, hvordan spillet spilles på yose-stadiet [3] . Sente ( Jap. 先手)  er et træk, som modstanderen skal reagere på, ellers vil han lide store tab. Gote ( Jap. 後手)  - et træk, der ikke kræver en øjeblikkelig reaktion fra modstanderen, eller en sekvens af træk, hvor det sidste træk er tvunget til at blive lavet af den samme spiller, som lavede det første. Gote giver modstanderen initiativet, da han ikke er bundet af behovet for at reagere på spillerens tidligere træk og kan vælge, hvilken del af brættet han vil gå videre. I modsætning til gote giver sente dig mulighed for at beholde initiativet. Sente-bevægelser i yose giver dig mulighed for at få værdifulde point ved territoriets grænser. Samtidig er det også vigtigt at vurdere omkostningerne ved hvert træk: Hvis et træk i en anden del af brættet kan give flere point, så reagerer modstanderen muligvis ikke på dit træk og fortsætter spillet et andet sted. Her bliver muligheden for hurtigt at bestemme antallet af point efter hvert træk ekstremt vigtig [4] .

Territorium grænse
Når hvid bevæger sig
Når sort bevæger sig

Indflydelse på matematik

Studiet af strukturen af ​​yose in go førte den berømte matematiker John Conway til opdagelsen af ​​surrealistiske tal [5] .

Noter

  1. Bozulich R. Bliv stærk i din krop. - Izhevsk Go Federation, 2005. - S. 3. - 192 s.
  2. Tomoko Ogawa, James Davis. Spillet er slut. - Kiev, 2008. - S. 7. - 162 s.
  3. Grundlæggende slutspilsteori . Senseis bibliotek . Hentet 10. august 2011. Arkiveret fra originalen 24. august 2012.
  4. Praktisk tilgang til Yose . Senseis bibliotek . Hentet 10. august 2011. Arkiveret fra originalen 24. august 2012.
  5. * John Conway: Surreal Numbers - Hvordan spil førte til flere tal, end nogen nogensinde havde tænkt på på YouTube