Internet folklore

Internetfolklore ( postfolklore , medialore, newslor, techlor, folknet, netlor, netværksfolklore, folklore på internettet, e-folklore, cyberfolklore, cyberlore, computerlore)  er multimediefolkekunst i internetkommunikation.

Som et selvstændigt fænomen er det opstået og udviklet sig siden sidste fjerdedel af det 20. århundrede; teoretisk set som overførslen af ​​kreativ massekommunikation, som er grundlaget for folklore, til netværksplatforme (som bringer nye genrer af folklore til live og rekonfigurerer det traditionelle genresystem). Den moderne teori om internetfolklore har en tendens til autonomi fra folklorestudier til en separat disciplin, der krydser digital etnografi og netværksantropologi. Internetfolklore betragtes som et kommunikationsfænomen, der opstår i skæringspunktet mellem kreativitet (kunstneri), anonymitet (kollektivitet), variabilitet (variabilitet), viralitet (massificering), multimedie (teknologisk). Hver af disse positioner betragtes som en relativ egenskab.

Historie om at studere internetfolklore

Internetfolklore er historisk set blevet betragtet i sammenhæng med fremkomsten af ​​nye (elektroniske) måder at distribuere traditionelle genrer af urban folklore [1] [2] [3] (f.eks. "faxlor" eller "xeroxlor" for trykkeriens æra sjove billeder med en billedtekst [4] ; W. Fox brugte begrebet "papirlore-computerkunst" [5] , "ikke-mundtlige former for verbal folklore" [6] (s. 14), og siden udviklingen af ​​e. -mail - "computer lore", som for eksempel er pyramideformede forsendelser af breve på tilfældige adresser [7] [6] [8] .Siden 1980'erne er computergenererede former for folklore blevet intensivt undersøgt, tidligt internet former opsummeret i Barbara Kirschenblat-Gimblers arbejde .[9] J. Dorst (1990) postulerede begrebet koncentration "folks holdning til begivenheder" i forskellige former for folklore, der eksisterer i et computermedieret miljø [10] (og dermed pegede på konfrontationen mellem folklore og massemedier.) Daryl Dance peger på det uundgåelige i internetfolklorens sejr over enhver form for papirlore præ-digital æra [11] (s. 647; Duns bruger udtrykket "techlor"); se også undersøgelsen af ​​Robert Glen Howard, ibid. for en gennemgang af litteraturen [12] . I samme værk bemærker forfatteren, at kun den del af det kommunikative felt, der signalerer tilhørsforhold til en gruppe lokaliseret i internetrummet ikke efter territorieprincippet, men som en "imaginær tilstand" kan kaldes faktisk "folks"; denne "folkekunst" skal modstå både det officielle udsagn på den ene side og massekulturen på den anden side [12] .

Internettets hurtige indtrængen i alle former for offentligt og privat liv studeres af folklorister som en betingelse for udvikling af folkloreformer under nye forhold og samtidig en mulighed for forskere - folklorespecialister til at modtage fast information ved direkte at observere processer, der foregår i netværket. Massereaktioner på forskellige begivenheder (inklusive tragiske) studeres omhyggeligt, når "sort humor" dominerer andre former, og forskerne bemærker, at internetfolklore er lysere end traditionelle former for folklore, den demonstrerer en analytisk tilgang til begivenheder (snarere end en følelsesmæssig eller etisk forhold) [13] .

I Rusland blev der udført undersøgelser af internetfolklore blandt udøvere af onlinekommunikation (især artiklen af ​​D. Werner "Anecdotes from Russia and the Folklore of the Internet Questions" fra 2003 [14] ; senere samlinger "Folk-art- net: nye horisonter for kreativitet. Fra traditioner til virtualitet" [15] og "Internet og folklore" [16] ; se også gennemgangen af ​​indholdet af disse samlinger af D. V. Gromov [17] ). Der har været en opdeling i egentlige filologiske (genrer, traditioner, sprog) og etnografiske (subkulturer, gruppeidentitet, artefakter) tilgange til analyse af internetfolklore fakta [18] [19] . En generalisering af forskningslitteraturen i slutningen af ​​det første årti af det 21. århundrede blev foretaget af M. D. Alekseevskii [20] . Værdifulde materialer om historien om russisk internetfolklore er indeholdt i engelsksprogede kilder [21] [22] .

De vigtigste tilgange til definitionen af ​​internetfolklore

Tematisk segment af traditionel folklore (professionel folklore af programmører)

W. Fox systematiserer i sit arbejde fra 1983 observationer af datalogernes "lore" og fremhæver stabile motiver: en trickstercomputer (bedrager), en idiotcomputer, en know-it-all computer, dræberprogrammer osv. [6] . Selve det "professionelle miljø" [23] bliver en kilde og aktivator til folkekunst i genrer tæt på eventyr , bylichkaer og legender [24] [25] , samt anekdoter [26] . En gren af ​​studiet af professionel programmørfolklore er studiet af computerslang [ 27] [28] [29] og vittigheder [30] [31] .

En anden gren er studiet af metaforiseringen af ​​det tekniske miljø, organiseret af internetcomputerteknologier, i brugernes sind (det myteskabende potentiale i selve tilværelsens miljø) [32] [33] [34] [35] .

M.D. Alekseevsky henviser til denne tilgang til værker af traditionelle folklore-genrer, hvis handlinger er forbundet med nye computerteknologier (f.eks. ordsprog om " LiveJournal " eller ordsprog om systemadministratorer), såvel som at betragte internetfolklore udelukkende som et værk af "computerfolk" [20 ] [36] .

Elektronisk miljø for eksistensen af ​​traditionel folklore

Placering af tekster af traditionel folklore på internettet er en proces med arkivering, lagring af data (og ikke deres eksistens i en funktionel forstand). Siden 2002, i det russiske internetrum, har en stor samling af folkloretekster udarbejdet til onlineplacering af folklorister og tekstologer været tilgængelig på portalen til Fundamental Electronic Library of Electronic Scientific Publications af FEB ENI "Russian Literature and Folklore" (fire tematiske afsnit: epos, sange, eventyr, konspirationer ). Men ifølge M.D. Alekseevsky forstås internetfolklore som traditionelle genrer, der er postet på netværket, som eksisterer - det vil sige distribueres - ved hjælp af internetteknologier [20] [37] [38] . Anekdoter [14] [39] [40] blev især aktivt studeret i dette aspekt .

Kritikken af ​​tilgangen er baseret på den antagelse, at det er umuligt at adskille eksistens medieret af internettet og baseret på den traditionelle udveksling af "mund til mund" eller brug af andre teknologier end internettet [20] .

Internet-miljø af kollektiv kunstnerisk kommunikation

Definitionen af ​​internetfolklore som en hybrid af mundtlig folkekunst og nye kommunikationsmuligheder baseret på internetteknologier synes at være den mest almindelige definition af fænomenet. Med denne tilgang er distributionsmediet (internettet) prioriteret, som bliver en generator af former, genrer, typer af folklorekommunikation. Selve egenskaberne ved det teknologiske kommunikationsudstyr (deres kreative potentiale) er vigtige her [41] [42] .

Betingelser for udviklingen af ​​folkloristisk kommunikation på internettet

Lokalitet

For de klassiske definitioner af folklore (uden for epoker og teknologier) anses lokalitetsbegrebet for grundlæggende (etnocentrisme); ifølge den kendte amerikanske folkloreekspert Dan Ben-Amos er der tale om "kunstnerisk kommunikation i små grupper" [43] .

Men siden den udbredte inddragelse af teorier om globalisering i diskussionen om nutidig kultur og dens former, er det "lokale" kommet til at blive set som et mere komplekst (og baseret på forskellige typer af identifikation) fænomen [44] . Specifikt er lokalitet i teorien om internetfolklore erstattet af begrebet "fællesskab" - grupper, hvor et eller andet folkloristisk element opstår, spreder sig, varierer, cirkulerer [11] . Sådanne grupper er ikke adskilt af stive grænser, de er mobile, og folklorens cirkulation kan have både vandrette og lodrette dimensioner [45] . "Lokalitet" i forhold til de tidligere former for kulturel identitet taber terræn selv i forhold til sprogbarrieren. Samtidig er der også begrænsninger, som tidligere var bestemt af social position og geografi, senere af intellektuelt rum og ideologi [46] .

Mundtlig-skrevne hybrider af kommunikationsudveksling

Et træk ved internetfolklore er hybridiseringen af ​​mundtlige, skriftlige, visuelle, auditive kommunikationsformer (multimedier) i et computermedieret kommunikativt rum. Samtidig studeres mundtlig-skrevne hybrider ganske aktivt (hovedsageligt inden for rammerne af computermedieret kommunikation [47] ), og multimedier er fortsat blandt de prioriterede områder af internetfolkloreforskning, der kræver yderligere udvikling (f.eks. B. Kirschenblat-Jimblet talte om internet-folkloregenrer ikke som en tekst med dens konstanter, men som en begivenhed, herunder det performative aspekt i folklorens dimensioner [48] ).

Multimedia (facilitering af kreative teknologier)

Alan Dundes i 1980, der gik ind i en debat om teknologi blandt folklorister, understregede, at "teknologi ikke truer folklore ... den bliver en vital faktor i formidlingen af ​​folklore og en kilde til inspiration i skabelsen af ​​folkloreværker" [49] (s. 17).

B. Kirshenblat-Jimblet peger på multimedier som en væsentlig egenskab ved folklore i et nyt teknologisk miljø [50] .

Tilgængeligheden af ​​ikke kun selve internetmiljøet og computerenheder, der sikrer brugerkommunikation, men også alle former for facilitatorer af den kreative proces (programmer, der behandler billeder, tekster, lyde) har ført til opblomstringen af ​​nye genrer (f.eks. " fotozhab ”, internetmemer og deres stadig mere komplekse subgenresystem).

Viralitet / Fællesskab / Anonymitet

Internetudvekslingsteknologier sikrer udbredelsen af ​​folkloreværker på andre måder end før ("word of mouth"), dog bevares det generelle princip om "nationalitet" (i terminologien for engelsksprogede studier af "vernacularity"). Viralitet som en mulighed for at sprede et folkloreværk eksponentielt [51] udfører de samme funktioner som i populærkulturen og forener uensartede små grupper baseret på udnyttelse af informationsbehov [52] . Men i forhold til individuelle former for folklore virker værktøjer som folksonomi (fremme af et eller andet element "opad" på grund af den geometrisk voksende støtte fra brugerne [53] ). Disse mekanismer gør det muligt at udforske internetfolklore med hensyn til popularitet og at opdage kriterier for en landsdækkende "smag" (præferenceindeksering). Anonymitet er en uundgåelig konsekvens af kommunitarisme - forfatterskabet er øjeblikkeligt tabt og er ikke signifikant (vigtigst er muligheden for variabilitet) [54] .

Former og genrer for internetfolklore

Crowd Forms

Internetfællesskaber baseret på implementering af kollektive projekter med et stort (ubestemt) antal deltagere i Web 2.0-miljøet viste sig at være i fokus for folklorister, som anser miljøet for et sådant samarbejde for at være en analog af folkloristisk kreativitet [ 55] . Først og fremmest skiller et så globalt aktivt miljø som Wikipedia sig ud . W. Westerman bemærker, at selve princippet i Wikipedia (et konstant skiftende og selvjusterende system) gør det til en illustration af folkloreprocesser [56] . Ifølge Cory Doctorow kan det at læse Wikipedia ikke sammenlignes med at læse Britannica: her ligger betydningerne ikke kun i det, du kan læse på artikelsiden, men i det, der gemmer sig i diskussions- og historiesiderne [57] . Dette er ikke kun et værk og processen med dets skabelse, men også skaberne selv, skjult bag pseudonymer. Folkloreanonymitet [58] og kommunitarisme, takket være Wikipedia, afslører essensen af ​​deres mekanismer (den kollektive produktion af viden og kunst [59] ). Genrerne fra Wikipedia og andre online encyklopædier af den kommunitære type betragtes af S. Hering og W. Emig [60] .

Polykode formularer

Facilitering af multimedieværktøjer, deres tilgængelighed og brugervenlighed samt universel digitalisering forudbestemmer blomstringen af ​​polykodegenrer (hybrider af naturlig sprogkode med koder for andre semiotiske systemer - billeder, musik osv.) af internetfolklore. Ud fra den klassiske genreteori betragtes internetfolklore (sammen med andre former for computermedieret kommunikation) i den samlede monografi Genres on the Internet (2009) [61] . En af forfatterne til denne samling, Teresa Heid, foreslår især en model af internetfolkloregenrer baseret på den generelle matrix "genre-forfader" - "supergenre på internettet" - "undergenrer af supergenre" (s. 247), som gør det muligt at overvinde dilemmaet mellem formelle og funktionelle genrekriterier. Hendes arbejde undersøger genrerne for e-mail-nyhedsbreve, herunder anmodninger om velgørende hjælp til syge børn, løfter om fordele ved at sende et brev til "10 venner", opsigtsvækkende rygter, parodier på disse genrer og andre varianter (undergenrer) af samme e-mail -hoaxes supergenre [ 62] [63] . Forsøg på at systematisere polykodegenrer har hidtil været mislykkede (genrer som memer, demotivatorer, fototudser osv. studeres aktivt).

Internetfolklore og relaterede begreber

Myteskabelse (faiklor)

Richard Dorson forstår fakelore som "falselore" - værker fremstillet til forskellige ideologiske formål, præsenteret som ægte folklore [64] . Men ud over uægte folklore omtales rygter, fiktioner, ubekræftet information, der cirkulerer i internetkommunikation [65] som fakelore .

Interkommunikationsmedier (buzzlor, zhurlor)

Medierne, der vænner sig til et relativt nyt internetmiljø for denne sociale institution, under indflydelse af funktionerne i teknologiske platforme, bliver til personaliserede kollektive forfattere, der handler i sociale mediers rum som en "almindelig bruger". Dette skaber grundlag for at betragte mediekommunikation som et særskilt felt for cirkulation af rygter, ubekræftede fakta, fordrejede oplysninger og andre former af denne art [66] [67] [68] [69] . Feltet for medieinteraktion med massepublikummet er bredere end personlige brugeres. Den anden faktor i udviklingen af ​​buzzlor og zhurlor er konkurrencen mellem medierne om overherredømme og popularitet ved at præsentere den samme information, hvilket forstærker massemediernes afprofessionaliseringstendenser [70] [71] .

Medievirus

Det generelle navn på socio-kommunikative teknologier baseret på den hurtige spredning på internettet (fra individuelle teknikker til "ordskabelse" til lanceringen af ​​ideer, koncepter, projekter), herunder de former, som eksperter tilskriver folklore. Konceptet blev introduceret af D. Rashkoff i 1994 (oversat til russisk - 2003) [72] . Medievirus betragtes hovedsageligt som et farligt kommunikationsfænomen, der indebærer risikoen for "infektion" af det kommunikative område [73] [74] .

Botnet og folksonomi

Botnets  er værktøjer til at fremme indhold i netværk, der kan være deltagere i distributionen af ​​folkloreformer og individuelle værker, der simulerer deltagelse af rigtige brugere. Folksonomy involverer arbejdet med værktøjer, der fanger brugernes interesse og præferencer ("synes godt om", "plus", "reposts" og andre former for kvantitativ måling af interesse). Deltagelsen af ​​"bots" i folksonomiske procedurer skaber risiko for utilstrækkelig vurdering af informationsstrømme og truer kommunikationsbalancen (skabelsen af ​​"kunstig folk" [75] [76] ).

Internet-folklore og den universelle metateori om folklore

Hovedproblemet i teorien om internetfolklore er fragmenteringen af ​​forskningsfeltet [20] og som følge heraf manglen på et generelt accepteret grundlag for en konsolideret og effektiv undersøgelse af internetfolklorens problemer [77] . I de tidlige stadier af studiet af internetfolklore blev dets kommercielle potentiale bemærket (en kilde til kreative reklameløsninger og en indikator for brugerinteresse), men dette førte ikke til en intensiv udvikling af spørgsmål om kulturhistorisk, æstetisk, antropologisk , filologisk, kulturpsykologisk og etnografisk undersøgelse af fænomenet. Nogle forsøg på at generalisere fænomenet internetfolklore i russisk videnskab fra et filosofisk og kulturelt synspunkt [78] [79] kræver yderligere seriøs overvejelse.

Noter

  1. Dundes, Alan og Carl R. Pagter. Urban Folklore fra Paperwork Empire. — Austin, TX: American Folklore Society, 1975.
  2. Dundes, Alan og Carl R. Pagter. When You're Up to Your Ass in Alligators: More Urban Folklore from the Paperwork Empire. — Detroit: Wayne State University Press, 1987.
  3. Dundes, Alan og Carl R. Pagter. Sometimes the Dragon Wins: Yet More Urban Folklore fra papirarbejdet Empire.. - Syracuse: Syracuse University Press, 1996.
  4. Preston, Michael J. Xeroxlore  //  Keystone Folklore. Pennsylvania Folklore Society. - 1974. - Nr. 19 . - S. 11-26 . Arkiveret 9. oktober 2020.
  5. Fox, William. Computeriseret skabelse og spredning af folkloriske materialer)  (engelsk)  // Folklore Forum. - 1983. - T. 16 . - S. 7 .
  6. ↑ 1 2 3 Fox, William. Computerstyret skabelse og spredning af folkemusikmaterialer // Folkloreforum. - 1983. - Nr. 16 . — S. 5–20 .
  7. Blank Trevor J. Toward a Conceptual Framework for the Study of Folklore and the Internet  //  Blank, Trevor J., red. Folklore og internettet: Vernacular Expression in a Digital World. Logan: Utah State University Press. - 2009. - S. 9 .
  8. Alan Dundes og Carl R. Pagter. Arbejd hårdt og du skal blive belønnet: Urban Folklore fra Paperwork Empire . - Bloomington: Indiana University Press, 1978.
  9. Kirshenblatt-Gimblett B. The Electronic Vernacular  //  Forbundet: Engagementer med medier. Ed. George E. Marcus. Chicago: University of Chicago Press. - 1996.
  10. Dorst, John. Tags and Burners, Cycles and Networks: Folklore in the Electronic Age // Journal of Folklore Research. - 1990. - Nr. 27 . — S. 179–190. .
  11. ↑ 1 2 Dance, Daryl Cumber, red. Fra mit folk: 400 års afroamerikansk folklore. — New York: W. W. Norton, 2002.
  12. ↑ 1 2 Howard, RG Elektronisk hybriditet: The persistent processes of the vernacular web // Journal of American Folklore. - 2008. - Nr. 121 (480) . — S. 192-218 .
  13. Bonner SJ Digitalisering og virtualisering af folklore  //  Blank TJ, red. Folklore og internettet: Folkesproget udtryk i en digital verden. – University Press of Colorado. - 2009. - S. 21-66 . Arkiveret fra originalen den 4. marts 2016.
  14. ↑ 1 2 Werner D. "Anekdoter fra Rusland" og folklore fra internetæraen  // Russian Journal. - 2003. - 17. juni. Arkiveret fra originalen den 4. april 2016.
  15. Folk-art-net: nye horisonter for kreativitet. Fra tradition til virtualitet. - M. : GRTsRF, 2007.
  16. Internet og folklore: Lør. artikler. - M . : Statens republikanske center for russisk folklore, 2009. - 320 s.
  17. Gromov D. V. Feeling the Internet  // Anthropological Forum. - 2011. - Nr. 14 . - S. 317-325 . Arkiveret fra originalen den 22. oktober 2018.
  18. Mason, Bruce. Moving Towards Virtual Ethnography // American Folklore Society News. - 1996. - T. 25 , nr. 2 . - S. 4-8 .
  19. Foote M. Userpicks: Cyber ​​​​Folk Art in the Early 21st Century // Folklore Forum. - 2007. - T. 37 , nr. 1 .
  20. ↑ 1 2 3 4 5 Alekseevskiy M.D. Internet i folklore eller folklore på internettet? (Modern Folkloristics and Virtual Reality) // Fra kongres til kongres: Mod den anden al-russiske folkloristkongres. Moskva: Statens republikanske center for russisk folklore. - 2010. - S. 151-166 .
  21. Gorny, E. A Creative History of the Russian Internet: PhD-afhandling. - Goldsmiths College, University of London, 2005.
  22. McClelland, Bruce. Online Orality: Internet, Folklore, and Culture in Russia // Culture and Technology in New Europe: Civic Discourse in Transformation in Post-Communist Nations, red. Laura B. Lengel, Stamford, CT: Ablex. - 2000. - s. 179–191 .
  23. Rumoynikova V.P. Internettet som medie for eksistensen af ​​folklore // Folk-art-net: new horizons of creativity. Fra tradition til virtualitet. M.. - 2007. - S. 54-62 .
  24. Bystrova K.V. Internettet som et moderne eksistensområde for et eventyr // Filologi og mennesket. - 2009. - Nr. 1 . - S. 166-171 .
  25. Beatty Roger Dean,. Computerlore: The Bit Bucket // New York Folklore. - 1976. - Vinter ( bind 2 ). - S. 223-224 .
  26. Frolova O.E. Virksomheds- og ikke-virksomhedsanekdote // Folk-art-net: nye horisonter for kreativitet. Fra tradition til virtualitet. M.. - 2007. - S. 43-53 .
  27. Grachev M.A. Computerslang // Internetpilot. - 2003. - Nr. 10 . — S. 16–17 .
  28. Rumoynikova V.P. Sprogspil i computerjargon: træk ved nomineringen // Sociale varianter af sprog - 2. Proceedings of the international videnskabelig konference 24.-25. april 2003. Nizhny Novgorod. - 2003. - S. 174-177 .
  29. Rumoynikova V.P. "Virtuel" folklore: fordele og ulemper. - Yoshkar-Ola, 2004.
  30. Metalnikova V.V. Fortælling om den helvedes knapharmonika (Traditionelle folklore-genrer og deres modifikationer på internettet) // Internet og folklore: en samling af artikler. M.. - 2009. - S. 106-116 .
  31. Chikalova A.A. Parodier på et eventyr på internettet // Internet og folklore: en samling af artikler. M.. - 2009. - S. 146-157 .
  32. Zhuravleva E. Yu. De vigtigste stadier af metaforisering af internettet (sociale og filosofiske aspekter) // Internettet og det moderne samfund ”(IMS-2007): materialer af det internationale. konf. Del 2. SPb. - 2007. - S. 97-100 .
  33. Shumov K. A. Professionel myte om programmører // Modern urban folklore. M. - 2003. - S. 128-164 .
  34. Voytsytska, M. O. Hacker-subkultur i mytens vidde. Nation of a new cultural hero of modernity // M. O. Voytsytska. Master: Kandidatuddannelser. - 2005. - Nr. 19: Kulturologi . - S. 61-68 .
  35. Bar-Itzhak H., Fialkova L. Folklore og computer: til problemformuleringen // Sprog og kultur. Fjerde internationale konference. Materialer. Kiev. - 1996. - S. 143-152 .
  36. Maslichenko S.V. subkultur af hackere. - Minsk, 2005.
  37. Samodelova E.A. Skolefolklore på internettet // Internet og folklore: en samling af artikler. M. - 2009. - S. 180-193 .
  38. Krasikov M.M. Internettet som skolebord (elever epigrafi på nettet) // Internet og folklore: en samling af artikler. M. - 2009. - S. 170-179 .
  39. Borodin P.A. Om spørgsmålet om indsamlingsstrategien: endnu en gang om vittigheder på internettet // Slavisk traditionel kultur og den moderne verden. Problem. 11. Personlighed i folklore: performer, mester, samler, forsker. M. - 2008.
  40. Borodin P.A. Netværksjokes: hvem er de? // Ungdomssubkulturer i Moskva. M. - 2009. - S. 525-531 .
  41. Radchenko D.A. Moderne kinematografisk anekdote i forbindelse med netværkskommunikation // First All-Russian Congress of Folklorists. Indsamling af rapporter. T. 3. M. - 2006. - S. 307-317 .
  42. Frolova O.E. Visuel specificitet af en netværksanekdote // Traditionel kultur. - 2007. - Nr. 3 . - S. 30-36 .
  43. Ben-Amos, Dan. Mod en definition af folklore i kontekst // Journal of American Folklore. - 1971. - Nr. 84 . - S. 3-15 .
  44. Robertson, Roland. Glocalization: Time-Space and HomogeneityHeterogeneity // Global Modernities, red. Mike Featherstone, Scott Lash og Roland Robertson. London: Sage Publications. - 1995. - S. 25-44 .
  45. Shuman, Amy. Demontering af lokal kultur // Vestlig folketro. - 1993. - April ( nr. 52 ). - S. 345-364 .
  46. Lau, Kimberly J. Folklore and Theories of Globalization // Folklore Forum. - 1999. - nr. 30 (1/2) . - S. 55-71 .
  47. Lutovinova O. V. Sproglige og kulturelle karakteristika ved virtuel diskurs. - Volgograd: Publishing House of the VGPU "Change", 2009.
  48. Kirshenblatt-Gimblett B. Fra papirimperiet til det papirløse kontor: Afprøvning af grænserne for 'traditionens videnskab // Folklore fortolket: Essays til ære for Alan Dundes, red. Regina Bendix og Rosemary Levy Zumwalt, New York: Garland. - 1995. - S. 69-92 .
  49. Dundes, A. Tolkning af folklore . - Bloomington: Indiana University Press, 1980.
  50. Kirshenblatt-Gimblett, B. Folklore's Crisis // Journal of American Folklore. - 1998. - Nr. 111 . — S. 281–327 .
  51. William Goffman, Vaun A. Newill. Generalisering af epidemisk teori: Anvendelse til overførsel af ideer   // Nature . — 1964-10-17. — Bd. 204 , udg. 4955 . — S. 225–228 . - doi : 10.1038/204225a0 . Arkiveret fra originalen den 8. maj 2017.
  52. Rossano Schifanella, Alain Barrat, Ciro Cattuto, Benjamin Markines, Filippo Menczer. Folks in Folksonomies: Social Link Prediction from Shared Metadata  // arXiv:1003.2281 [fysik]. - 01-01-2010. - S. 271 . - doi : 10.1145/1718487.1718521 . Arkiveret fra originalen den 7. oktober 2016.
  53. Kumar S., Mishra AK Bibliometri til altmetrics og dens indvirkning på sociale medier // International Journal of Scientific and Innovative Research Studies. - 2015. - V. 3 , nr. 3 . - S. 56-65 .
  54. Kolistratova A. V. Fra arkaisk til netværksfolklore: nogle resultater af den linguosemiotiske analyse af folklorefænomener som tegn på kultur // Bulletin fra Irkutsk State Linguistic University. - 2011. - Nr. 3 (15) . - S. 36-41 .
  55. Shun-Ling Chen. Samarbejdsforfatterskab: Fra folketro til Wikborg . — Rochester, NY: Social Science Research Network, 2011-04-29. - nr. ID 1826403 .
  56. Westerman W. Epistemology, the Sociology of Knowledge, and the Wikipedia Userbox Controversy  //  Blank TJ ed. Folklore og internettet: Vernacular Expression in a Digital World. Logan: Utah State University Press. - 2009. - S. 123-158 .
  57. Edge: DIGITAL MAOISM: The Hazards of the New Online Collectivism af Jaron Lanier . www.edge.org. Hentet 15. marts 2017. Arkiveret fra originalen 7. november 2017.
  58. Seeger, Charles. Hvem ejer Folklore? - A Rejoinder // Western Folklore. - 1962. - T. 21 , nr. 2 . - S. 93-101 .
  59. Jemielniak D. Fælles viden?: En etnografi af Wikipedia. — Stanford University Press, 2014.
  60. Emigh, W., Herring, SC Collaborative authoring on the Web: A genre analysis of online encyclopedias' // Proceedings of the 38th Hawaii International Conference on System Sciences (HISS-38), januar 3-6, Big Island, Hawaii. Los Alamitis, IEEE presse. - 2005.
  61. Giltrow J., Stein D. (red.). Genrer på internettet: Spørgsmål i teorien om genre. — John Benjamins Publishing, bind 188, 2009.
  62. Heyd, Theresa. En model til beskrivelse af 'nye' og 'gamle' egenskaber for CMC-genrer: The Case of Digital Folklore // Giltrow, Janet og Dieter Stein (red.). Genrer på internettet: Spørgsmål i teorien om genre. Amsterdam: John Benjamins. - 2009. - S. 239-262 .
  63. Heyd Theresa. Email hoaxes: Form, funktion, genre økologi. - Amsterdam: John Benjamins Publishing Company [Pragmatics & Beyond New Series, 174], 2008. - vii, 239 pp.
  64. Dorson, Richard. Fakelore // Folklore: Kritiske begreber i litteratur- og kulturvidenskab. A. Dundes. New York, Routledge, s. 1. - 2004. - s. 281-289 .
  65. Zagidullina M. V. Rygternes myteskabende funktion inden for folknettet: om spørgsmålet om at udvide den klassiske teori om folklore  // Bulletin fra Chelyabinsk State University. - 2009. - Nr. 34 . - S. 37-42 .
  66. Tandoc. CE, Jenkins, J. Journalistikkens buzzification? Hvordan traditionelle nyhedsorganisationer taler om en ny aktør på det journalistiske felt vil overraske dig! // journalistik. - 2015. - Nr. 1 . - S. 1-19 .
  67. Lafrance, A. Buzzfeed med et pressepas: Hvad sker der, når GIF-kongerne forsøger at tage Washington? // Nieman Journalism Lab. – 2012.
  68. Lee, FL og Boczkowski, P. [2013 The Continual Transformation of Online News in the Digital Age] // Communication and Society. - Nr. 25 . - S. 14-26 .
  69. Arkhipova A.S., Neklyudov S.Yu., Radchenko D.A. On the folklorization of reality through newslore // Newslore and medialore in the modern world: folklorization of reality Abstracts of the International Scientific Conference .. - 2015. - S. 5-8 .
  70. Zagidullina M.V. "Grøn lingvistik": på vej til at forstå fænomenet sprog i det medierede kommunikationsrum // Dynamik af sproglige og kulturelle processer i det moderne Rusland. - 2016. - Nr. 5 . - S. 190-194 .
  71. Steensen, S. Onlinejournalistik og løfterne om ny teknologi: en kritisk gennemgang og fremad // Journalism Studies. - 2011. - T. 12 , nr. 3 . — S. 311–327 .
  72. Rushkoff D. Mediavirus. Hvordan popkultur i hemmelighed påvirker din bevidsthed. - M. : Ultra. Kultur, 2003. - 368 s.
  73. Vyrovtseva E. V. Stilistiske træk ved trykte medietekster som en form for medievirus  // Bulletin fra Chelyabinsk State University. - 2013. - Nr. 21 (312) . - S. 125-130 . Arkiveret fra originalen den 12. oktober 2016.
  74. Bebić D., Volarević M. Viral journalism: The rise of a new form // Medijska istraživanja.. - 2016. - Vol. 22 , nr. 2 . - S. 107-126 .
  75. Acarali D. et al. Undersøgelse af tilgange og funktioner til identifikation af HTTP-baseret botnettrafik // Journal of Network and Computer Applications. - 2016. - T. 76 . - S. 1-15 .
  76. Deseriis M. Hacktivism: Om brugen af ​​botnet i cyberangreb // Teori, kultur og samfund. - 2016. - Nr. 0263276416667198 .
  77. Kargin A.S., Kostina A.V. Videnskabelig forståelse af internetfolklore: aktuelle problemer og forskningserfaring // Internet og folklore: en samling af artikler. M. - 2009. - S. 5-18 .
  78. Zagidullina M.V. Theory of Internet Folklore: Folklore-type kommunikation og selvidentifikation af deltagere i store fora  // Uchen. app. Kazan. universitet Ser. Humanitær. videnskab. - 2015. - Nr. 4 . - S. 86-96 . Arkiveret fra originalen den 24. oktober 2016.
  79. Radchenko D.A. Netværksfolklore: forskningsperspektiver // Slavisk traditionel kultur og den moderne verden Samling af videnskabelige artikler. Udarbejdet af V.E. Dobrovolskaya, A.B. Ippolitova. M. - 2011. - S. 417-427 .

Links