Imperium (Warhammer 40.000)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. oktober 2020; checks kræver 22 redigeringer .

The Imperium of Man ( lat . Imperium Hominis  ) er en regeringsenhed i det fiktive univers Warhammer 40.000 . The Imperium of Mankind er et galaktisk imperium, der har forenet langt de fleste mennesker i galaksen. Dens grundlægger og hersker er den gudelignende menneskekejser, den mest magtfulde psyker, som menneskeheden kender. Han grundlagde Imperiet for over tolv tusinde år siden og fortsætter, omend nominelt, med at lede det. Statens officielle våbenskjold er aquila.  

Imperium er den største stat i galaksen, med mere end en million stjernesystemer placeret i Mælkevejsgalaksen og adskilt fra hinanden med mange lysår. Størrelsen af ​​Imperium som en interstellar stat måles ikke ved omfanget af territorier, men af ​​de stjernesystemer, som det kontrollerer. Imperiets hovedstad er menneskehedens fødested, Sacred Terra (Jorden).

Talrige xenoer og fjendtlige kræfter forsøger konstant at udfordre imperiets overherredømme: Kaosets, tyranidernes, Eldars og deres mørke modparter, orks, tau og necrons er en konstant trussel mod menneskeheden. Men indefra udgør oprørere og frafaldne, mutanter, farlige psykere og ødelæggende kulter en trussel mod imperiet.

Uden imperiets beskyttelse er der ingen tvivl om, at menneskeheden ville have afsluttet sin eksistens for længe siden.

Historie

I det 22. århundrede koloniserede menneskeheden Mars og begyndte at sende ekspeditioner til andre stjerner. Men udvidelsen af ​​den menneskelige civilisation var langsom indtil opdagelsen af ​​det parallelle rum - kæden, der tillod rejser med superluminale hastigheder. I mange tusinde år har mennesker koloniseret rummet, samtidig med at de kolliderer med andre racer - Eldar og Orcs . Dette fortsatte indtil det 25. årtusinde, hvorefter den hedonisme og fordærv, som Eldar-racen sad ned i, gav anledning til de kraftigste forstyrrelser i warpen, som gjorde interstellar rejse umulig. Som et resultat, på grund af ophøret af handel og kommunikation mellem de menneskelige verdener, kollapsede menneskers imperium, og menneskeheden kastede sig ud i anarki og splid i fem årtusinder. Fem tusind år senere åbenbarede menneskehedens fremtidige kejser sig for menneskeheden. Et nyt menneskeligt imperium opstod i løbet af et helligt korstog. Tropperne, ledet af kejseren og hans Primarch-sønner, bragte kejserens magt til menneskeheden. Primarchs er genetisk  forbedrede mennesker skabt ud fra kejserens DNA i de genetiske laboratorier i Holy Terra som vasaller af kejseren, der planlagde at gøre dem til sin grundpille i det fremtidige korstog og udvidelse af menneskeheden [1] .

Udvidelsen af ​​det nyfødte imperium endte i en borgerkrig kendt som Horus-kætteri [2] [3] . For at fortsætte korstoget for at vende tilbage til Imperiets skød alle menneskehedens planeter, udnævnte menneskehedens kejser primarch Horus the Warrior - kommandør for tropperne. Denne beslutning gjorde en række Primarchs vrede. Primarch of the XVII Legion of the Word Bearers, Lorgar, tilbad kejseren som en gud, hvilket ikke behagede sidstnævnte, og kejseren beordrede ultramarinerne til at ødelægge Lorgars elskede planet, Monarchia. Primarch of the XVII Legion faldt i en depression, som blev hjulpet af First Chaplain Erebus, som talte om Gods of Chaos. Lorgar svor troskab til de ødelæggende magter og beordrede Horus til at blive korrumperet. Erebus stjal Anathem, Nurgles sværd, og plantede det på guvernøren i Davin. Horus blev dødeligt såret, og under et koma sendte Dæmonen Tzeentch, der fristede Horus, ham billeder af fremtiden, hvor Krigeren ville blive glemt, og kejseren ville blive æret som en enkelt guddom. Horus svor en ed til Kaos styrker, styret, som han troede, af gode hensigter - og reddede imperiets indbyggere fra det kommende autoritære teokrati. Ved at vende sig mod kejseren vandt Horus over de syv primarch-brødre og afsluttede kejserens store korstog [4] . Under angrebet på Terra blev Horus dræbt af kejseren, og kejseren blev alvorligt såret. Men kejseren døde ikke, men blev fængslet i den gyldne trone, og støttede hele tiden hans liv, og splintlegionerne trak sig tilbage i kaosets rækker . Som Fantasyverdenen noterer med ironi, blev visionen sendt af kaosguderne til virkelighed - takket være Horus' handlinger [5] .

Det er i disse omgivelser, at Warhammer 40.000 begynder at udfolde sig. Imperiet er fordybet i kontinuerlig krig med menneskehedens utallige fjender: adepterne fra Chaos , orker og mørke elder . Tusinder af år efter Horus-kætteriet dukkede nye fjender op: det nyfødte Tau -imperium , Necrons og Tyranider .

Imperiets struktur

Menneskehedens Gud-kejser  er en mand udstyret med gudelignende magt, der forener hele menneskeheden med sit navn. Som en mægtig hersker af det menneskelige imperium blev menneskehedens gud-kejser forkrøblet under begivenhederne i Horus-kætteriet og har været lænket til den gyldne trone lige siden, hverken helt levende eller død.

The High Lords of Terra  er de tolv øverste herskere af Terra, Imperiets styrende organ. De første tolv herrer blev valgt af kejseren, kort før han holdt op med at kommunikere med sine undersåtter. Høje herrer nyder absolut personlig immunitet [6] . De jure er alle tolv høje herrer kun guvernører og repræsentanter for kejseren, der regerer på hans vegne [7] . Man kan kun blive en Højherre som et resultat af komplekse intriger inden for ens organisation, og ofte omfatter disse intriger hemmelige attentater, afpresning og bestikkelse [8] [9] . Høje Lord Gog Vandire, præst fra Adeptus Ministorum, indvarslede imperiet i frafaldets tidsalder i det 36. årtusinde [4] .

Adeptus Terra , også kendt som Jordens Clergy, er den centrale organisation af det menneskelige imperium, og de fleste af de andre officielle afdelinger og organisationer tilhører den. Kun Ecclesiarkiet og Inkvisitionen er ikke formelt en del af Adeptus Terra. Adeptus Terra er mere en galionsfigur end en organisation i sig selv, da hver af dens divisioner opererer stort set fuldstændig selvstændigt.

Ecclesiarchy

Ecclesiarkiet (Adeptus Ministorum) er en del af Imperium, som er en kirke, der prædiker tilbedelsen af ​​den guddommelige kejser [10] . Ecclesiarkiet styrer flere planeter. Sådanne planeter kaldes hellige verdener, de er steder for massepilgrimsrejser. Ud over at være magtsædet for Prædikeren og et mål for utallige pilgrimme, tjener de også som militærbaser for operationer for Orders of the Sisters of Battle  , tropperne, der beskytter de hellige planeter. Kirken ledes af en præst [4] . Prædikeren er under kommando af Slagets Søstre og de pilgrimsovervågende missionærer Missionerus Galaxia [4] . Præstedømmet deler Galaksen i sogne ledet af diakoner; et niveau højere blev der dannet bispedømmer, ledet af ærkediakoner og kardinaler. Kirken ledes af to synoder - på Holy Terra og på Ophelia IV vælger de Prædikeren. Kardinalerne tilhørende de hellige synoder er inddelt i tre rækker, alt efter hvilket bispedømme de kommer fra [4] .

Inkvisition

Inkvisitionen fungerer som  Imperiets hemmelige politi, der kæmper mod alle fjender og farer, eksterne eller interne, der kan true det. Inkvisitorer er typisk udstyret med ekstraordinære beføjelser til at handle direkte på vegne af Gud-kejseren og er i sig selv indbegrebet af imperiets lov. I litteraturen beskrives de normalt som ekstremt magtfulde, intelligente og begavede mennesker. Til at udføre kampoperationer har inkvisitionen sine egne tropper - Ordo Xenos ' Dødsvagt, Ordo Hereticus' Slagets søstre, Ordo Malleus' rumfartøjs-kapittel fra Grey Knights og nogle andre . Derudover omfatter inkvisitorernes beføjelser evnen til at kræve hjælp og assistance fra enhver organisation af Imperiet - den kejserlige garde og flåde, Space Marine Chapters, planetariske administrationer osv. [11]

I computerspillene i Warhammer 40.000: Dawn of War -serien blev inkvisitionen nævnt mere end én gang som en kraft, der modvirker kaos. Nogle af hendes enheder er tilgængelige til at spille for forskellige racer. Dybest set, i spillene i denne serie, når man vælger Space Marines som spilleside, er et hold af Grey Knights fra Ordo Malleus tilgængelig for spilleren: de er effektive i både nærkamp og langdistancekamp, ​​især mod dæmonerne af kaos. I en tilstrækkelig stor afstand fra fjenden kan de accelerere og angribe fjenden med høj hastighed, med en høj grad af sandsynlighed ødelægge jagerne i hans hold eller vælte de overlevende. De kan også bruge deres psyker-evner til at skabe en storm i et bestemt område, hvilket forårsager skade på alle, der er i området. Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm inkluderede Sisters of Battle fra Ordo Hereticus på listen over racer, der er tilgængelige for spilleren . Spilleren kan kontrollere forskellige enheder af Søstrene, enheder af Penitent Sisters og enheder af pansrede køretøjer. Missionærer, Confessoren og Canoness er tilgængelige som befalingsmænd for spilleren med deres egne unikke evner. Adskillige tilpassede modifikationer er tilgængelige for Dawn of War, der introducerer enheder fra inkvisitionen som en separat race. Hovedpersonen i Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution i kampagnen for den kejserlige garde er Lady Inquisitor Adrastia fra Ordo Hereticus, som bliver sendt til Aurelius-undersektoren for at ødelægge den tidligere Blood Ravens Master Azariah Kyras, som blev udsolgt til Kaos.

Sisters of Battle

The Sisters of Battle ( eng.  Sisters of Battle ), eller Adepta Sororitas (forvrænget lat.  Adepta Sororitas ) er en militærreligiøs kvindeorganisation. De er en kampenhed i statskirken og samtidig en del af Imperiets inkvisition.

Imperial Guard

Imperial Guard , kendt  som Astra Militarum siden 2014 , forkortet til IG eller IG  , er Imperiets væbnede styrker, bestående af infanteri og panserregimenter . Imperial Guard er en gigantisk militær organisation sammensat af billioner af mænd og kvinder støttet af millioner af pansrede køretøjer fra tusindvis af forskellige planeter og stjernesystemer [12] . I det store og hele består den kejserlige garde hovedsageligt af infanteriregimenter, bevæbnede og let beskyttede (selvom der er specialenheder udstyret med tunge våben og godt beskyttede), samt pansrede regimenter, udstyret med de kraftigste kampvogne og pansrede mandskabsvogne [13 ] .  

Imperial Guard blev først introduceret til brætspil som en spilbar side i magasinet White Dwarf (udgave 109, januar 1989). I april 2014, efter den sjette udgave af spillet, dukkede Imperial Guard op i en opdateret form, der modtog sit nuværende navn "Astra Militarum". Med udgivelsen af ​​Warhammer 40.000: Dawn of War videospilserien og efterfølgende tilføjelser til den, begyndte Guards popularitet at vokse, da de kunne spille et helt spil for vagten. Næsten hvert regiment af den kejserlige garde, der nævnes i brætspil eller computerspil, er baseret på en historisk hær fra en eller anden æra.

Inden for rækken af ​​den kejserlige garde er der nogle specielle regimenter og andre formationer, der er blevet berømte under kampene. Disse omfatter:

Imperial Guard var en fraktion i computerstrategiserien Dawn of War (fra DoW Winter Assault til DoW II Retribution ) og Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War .

Space Marines

Space Marines , også kendt som Adeptus Astartes , også omtalt af  fans som Space Marines eller Space Marines  , er en organisation af genmanipulerede supersoldater udvalgt til at tjene menneskeheden. Space Marines er hovedpersonerne i hver udgave af Warhammer 40.000 brætspil, i mange bøger om dette univers og i alle computerspil af Warhammer 40.000, og spillene i Dawn of War og Dawn of War II -serien bragte dem særlig berømmelse . Space Marines er stærkt inspireret af tidligere science fiction, såsom det mobile infanteri fra Robert Heinleins Starship Troopers , sardukarerne fra Dune og mest bemærkelsesværdigt brætspillet Laserburn , en tidligere kreation af scenens skaber Brian Ansell . Det menes, at billedet af Space Marines også påvirkede StarCraft -serien af ​​spil , hvor marinesoldater og flammekastere fik et lignende udseende; samtidig er strukturen af ​​terrantropperne i StarCraft helt anderledes end Space Marines, hvilket udelukker versionen af ​​plagiat.  

Warhammer 40.000 brætspil har altid Space Marines [14] . På grund af deres individuelle magt ved forskellige grænser er Space Marine-hærene altid små i antal, så spilleren kan spille spillet med et lille, men effektivt hold. Individuelle enheder er ikke strengt specialiserede og kan erstatte hinanden for at rette fejl. Men deres forsvar reducerer deres manøvredygtighed sammenlignet med andre racer. Generelt er de ideelle til begyndere [15] .

Som regel bliver Space Marines, på grund af deres popularitet i universet, ofte kritiseret [16] [17] . Så fra et logisk synspunkt stilles der spørgsmålstegn ved krigeres taktik og våben, og fra et videnskabeligt og teknisk synspunkt, effektiviteten af ​​våben med reaktiv ammunition og selve muligheden for at supplere og modificere den menneskelige krop [16] . Som legemliggørelsen af ​​middelalderlige religiøse standarder kommer de også under kritik fra både ortodokse [17] og muslimske teologer (som fejlagtigt endda tilskriver Space Marines til middelalderlige ridderordener [18] ). Journalister bemærker dog også innovation i skabelsen og implementeringen af ​​detaljer [19] .

Bevæbning

Baneblade er en supertung kampvogn i tjeneste hos den kejserlige garde [  20] . Ud over brætspillene Warhammer 40.000 og Epic optræder tanken som kampenheder, der er tilgængelige for spilleren i computerkrigsspillet Warhammer Epic 40.000: Final Liberation , samt i spillene Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault , Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade og Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm . I det fiktive univers præsenteres kampvognen som et multifunktionskøretøj, der effektivt kan håndtere infanteri, let pansrede og tungt pansrede mål, befæstninger og lavtflyvende luftmål [21] [22] . På basis af tankchassiset produceres et stort antal køretøjer til forskellige formål, og på baggrund af designet og enkelte komponenter nogle helt nye udviklinger af tilsvarende klasse [20] [23] .

Rhino Armored Personnel Carrier er et  multifunktionelt, modulært køretøj, der bruges i hele Imperium, men er mest almindeligt brugt som en Space Marine-transport. Køretøjets chassis er grundlaget for mange prøver af militærudstyr fra Imperium. Rhinoceros pansrede mandskabsvogn blev maskot og en af ​​de centrale figurer i THQ -forlagets reklamekampagne for at promovere computerspillet Warhammer 40.000: Dawn of War II . Forlaget lancerede og implementerede et projekt til at skabe en fuldskala kørende model af næsehornet på basis af en kopi af den britiske pansrede mandskabsvogn FV432 , som blev demonstreret for offentligheden den 14. september 2008 ved Games Workshop Games Dag 2008 udstilling [24] [25] [26] [27] ; senere blev den cross-country evne af layoutet sammenlignelig med basismaskinen også demonstreret separat [28] [29] .

Leman Russ , ellers kendt som Leman Russ , er den mest udbredte kampvogn i Imperiums militærstyrker, opkaldt efter Primarch of the 6th Space Marine Legion, Space Wolves. Tanken var kendetegnet ved kraftig rustning (især på den forreste del af skroget), høj ildkraft og ret høj mobilitet. Tanken er meget stabil, holdbar, pålidelig og uhøjtidelig (Leman Russ-motorer var i stand til at køre på næsten ethvert brændstof). Baseret på designet af denne tank blev en hel serie af kampkøretøjer skabt.

Typhon Tanken  var en tung belejringstank brugt af Space Marines under det store korstog og Horus kætteriet. Det blev opkaldt efter den gamle græske kæmpe, søn af Gaia og Tartarus, som havde hundrede dragehoveder, en menneskekrop og slanger i stedet for ben. Designet af Mechanicum of Mars i forbindelse med Perturabo, Primarch of the Fourth Legion of Space Marines, Iron Warriors. Blandt Iron Warriors var Typhon den mest populære. Det var et larvebelejringsvåben udstyret med Terrorhammer-kanonen, hvis enorme ildkraft nemt kunne ødelægge selv de stærkeste fæstningsmure. Efter Horus Heresy var teknologien bag Typhons sandsynligvis tabt.

Noter

  1. Zlotnitsky, 09.2009 .
  2. The Horus Heresy blev først beskrevet i brætspilsbogen The Realm of Chaos: Slaves to Darkness.
  3. Kortspillet Warhammer 40.000: The Horus Heresy og bogserien af ​​samme navn er dedikeret til begivenhederne i Horus Heresy .
  4. 1 2 3 4 5 Chekmaev, Kulikov .
  5. Gaginsky, 09.2011 .
  6. Imperium of Mankind - Lords . Hentet 1. maj 2020. Arkiveret fra originalen 7. september 2021.
  7. Popov, 2009 .
  8. Warcraft: Hammer of War. Menneskets imperium . Hentet 13. december 2010. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  9. Dan Abnett Inquisitor. Ordo Malleus = Malleus (Eisenhorn-trilogien, bog 2). - Nottingham: 2001. - ISBN 1-84154-204-0
  10. Tyulenev 2006 .
  11. Den hellige inkvisition i Guds-kejserens tjeneste - Gamer.ru
  12. Priestley, Rick. Warhammer 40.000. - 3. udgave. - Nottingham: Games Workshop, 1998. - ISBN 978-1-84154-000-9 .
  13. Chambers, Andy; Haines, Pete; Hoare, Andy. Codex: Imperial Guard (2. udgivelse) . - 3. udgave. - Nottingham: Games Workshop, 2003. - ISBN 978-1-84154-410-6 .
  14. Arkiveret kopi . Dato for adgang: 16. november 2017. Arkiveret fra originalen 7. marts 2014.
  15. Warhammer 40k, at vælge en hær | Skrigende aber . Hentet 1. maj 2020. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019.
  16. 1 2 Grabsky .
  17. 1 2 Silantiev, I.
  18. Islamisk teolog nedskriver Warhammer 40.000 helte som inkvisitorer. Space Orks er truet . Hentet 16. november 2017. Arkiveret fra originalen 16. november 2017.
  19. Viktor Zuev og Shawn Gizatulin: Kanobu.RU : The Voice of the Emperor podcast. . Hentet 16. november 2017. Arkiveret fra originalen 17. november 2017.
  20. 1 2 Gorbunov .
  21. Høg. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (utilgængeligt link) . Min spillecomputer (14. december 2005). Dato for adgang: 21. marts 2010. Arkiveret fra originalen den 19. november 2008. 
  22. ↑ Epos : Imperial Guard Baneblade  . spilværksted . Hentet 28. august 2010. Arkiveret fra originalen 4. juni 2012.
  23. Warwick Kinrade. Imperial Armor bind 5: Siege of Vraks - del et. - Forge World, 2007. - V. 5. - 192 s. - ( Imperial Armor ). - ISBN 978-1-84154-851-7 .
  24. Jonathan Green . Spilledag 2008  (engelsk) . Blogger (15. september 2008). Dato for adgang: 18. maj 2010. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  25. Til reklame for Dawn of War 2 laver briterne en rigtig Rhino Tank af en tank . DawnOfWar2.ru (21. august 2008). Hentet 15. juli 2010. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  26. Fremstillingen af ​​Rhino Dawn of War-tanken, del to . DawnOfWar2.ru (28. august 2008). Hentet 15. juli 2010. Arkiveret fra originalen 19. september 2008.
  27. THQ færdiggjort Rhino Tank . DawnOfWar2.ru (20. september 2008). Hentet 15. juli 2010. Arkiveret fra originalen 5. januar 2010.
  28. Rhino Tank vs Car: Felttest . DawnOfWar2.ru (12. februar 2009). Dato for adgang: 15. juli 2010. Arkiveret fra originalen den 13. februar 2009.
  29. Rhino Tank vs Car: Field Video . DawnOfWar2.ru (12. februar 2009). Dato for adgang: 15. juli 2010. Arkiveret fra originalen den 13. februar 2009.

Litteratur