Game of Thrones | |
---|---|
| |
Spillere | 3-6 (i forlængelser op til 8) |
Alder | 13+ |
Forberedelse til spillet | < 10 minutter |
Festens varighed | 2-5 timer |
Udvikler færdigheder | strategisk tænkning |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
A Game of Thrones er et strategibrætspil skabt af Christian T. Petersen og første gang udgivet af Fantasy Flight Games i 2003 . Spillet er baseret på en række fantasy - romaner af den amerikanske forfatter George R. R. Martin .
I Game of Thrones går spillerne ind i kampen om kontrollen over de syv kongeriger ved at styre de store huse, inklusive House Stark, House Lannister, House Greyjoy, House Baratheon, House Tyrell og, i Clash of Kings-udvidelsen, House Martell. Spillere leder husenes hære og samler støtte i forskellige regioner i Westeros for at samle nok magt til at gøre krav på Jerntronen. Mekanikken i spillet ligner Diplomacy , især processen med at udstede ordrer, men generelt er Game of Thrones væsentligt mere kompliceret.
I 2011 udkom anden udgave af brætspillet. På russisk er spillet produceret af firmaet Mir Hobby .
For at vinde skal spilleren erobre et vist antal slotte og fæstninger (tilgængelige områder er fastlagt på forhånd, de afhænger af antallet af spillere), eller have flest slotte og fæstninger i emneområder i slutningen af tiende runde.
Gameplayet foregår på banen, som er kontinentet Westeros, opdelt i regioner. De fleste regioner har mindst ét strategisk ikon, der repræsenterer et slot, højborg, forsyningstønde eller strømikon. Nogle områder har flere af disse ikoner. Spilleren vælger et hus til sig selv, placerer troppernes startenheder på spillepladsen, modtager husets ejendom og placerer indflydelses-, sejrs- og forsyningspoletter på specielle baner.
Spillere, der indtager den første plads på Influence Tracks (Iron Throne, Patrimony, Royal Court) modtager det passende dominanstoken: Iron Throne, Valyrian Sword, Messenger Raven. Disse tokens giver indehaveren særlige evner, som kan bruges under spillet.
Det er nødvendigt at forberede dæk af Westeros ved at blande dem og dele dem i bunker i henhold til tallene på bagsiden. Placer også et wildling-dæk og en trussel-token, der viser styrken af wildling-invasionen.
Spillet varer ti runder. Hver runde består af tre faser:
Startende på den anden omgang, i starten af hver runde, vender spillerne Westeros-kortene (et fra hver bunke) og følger deres instruktioner. Westeros-kort indeholder begivenheder, der vil give spillere mulighed for at organisere et stævne af tropper i emneområder, deltage i kampen om indflydelse og genoverveje troppernes udbud. Events kan også forhindre spillere i at bruge en bestemt type rækkefølge i den aktuelle runde, eller endda udløse et wildling-angreb.
UndfangelsesfasenSpillere skal placere ordrepoletter med forsiden nedad i områder, hvor husets enheder er placeret. Et karakteristisk træk ved "Game of Thrones" er, at alle spillere giver ordrer på samme tid og forsøger at forudsige fjendens handlinger og skabe den bedste strategi for handling. Derudover har hvert hus et begrænset antal ordrer af hver type, som de kan bruge.
Ordrer er af fem typer:
Hvert hus har kun tre ordrer af hver type, dog er en ordre af hver type markeret med en stjerne. Spillere kan bruge et begrænset antal stjerneordrer. Denne begrænsning afhænger af husets placering på den kongelige hofbane.
HandlingsfaseI denne fase følger husets enheder de modtagne ordrer. Spillerne skiftes til at bevæge sig i henhold til husets position på Iron Throne-banen. I tur-følge tager spillerne raid-ordrer, derefter marchordrer, og i slutningen af runden får de magtordrer. Forsvars- og støtteordrer spilles ikke separat, de udføres, når kampen begynder.
Under kamp sammenlægger spillerne styrken af hver venlig enhed, der står i området, og får den samlede styrke af hæren. Den samlede styrke kan blive påvirket af de ordrer, som spillerne gav under skemafasen (det tilsvarende antal bonusser er angivet på selve ordren), og spillere kan anmode om hjælp fra alle tropper i naboregioner, hvis en støtteordre afgives der. Til sidst vælger spillerne et huskort fra deres hænder til at repræsentere deres leder i kamp. Kortene viser de bedste mennesker i husene, som har særlige talenter, der påvirker slagets proces eller dens udfald. Når enhedernes samlede kampstyrke er beregnet, vinder spilleren med det højeste antal, hvilket tvinger fjenden til at trække sig tilbage med en hær. I nogle tilfælde skal taberen ødelægge deres enheder. Med en tilsvarende mængde total styrke vinder den spiller, der indtager den mest fordelagtige position på Votchin-banen. En spiller, der bruger Valyrian Sword, kan tilføje +1 til hærens samlede styrke én gang pr. runde.
Når en tvist opstår i ikke-militære anliggender, løser det hus, der holder jerntronen, den efter eget skøn.
Efter ordrerne om at øge magten er blevet udført, slutter runden, spillet går ind i Westeros-fasen.
Clash of Kings-udvidelsen blev udgivet i 2004 , hvilket medførte flere ændringer til spillet: et sjette hus, House Martell, blev tilføjet, en ny enhedstype (belejringstårn) blev introduceret, porte blev tilføjet til nogle områder, nye huskort blev lavet med et bredere udvalg af talenter, og specielle blev frigivet ordrer til hvert hus. Denne udvidelse blev integreret med hovedspillet i anden udgave.
Tillægget "Storm of Swords" blev udgivet i 2006 . Udvidelsen indeholder nye taktiske kort, allierede kort, omarbejdede huskort, nye Westeros-kort, nye enheder og en ny spillebane adskilt fra hovedversionen.
En Dance with Dragons-udvidelse blev udgivet i 2012 og tilføjede 42 alternative huskort til den anden udgave af Game of Thrones. Der er også inkluderet et særligt scenarie og en alternativ placering for alle seks huse i overensstemmelse med de seneste begivenheder i fantasiuniverset. A Dance with Dragons-udvidelsen blev udgivet før Feast for Crows-udvidelsen, afvigende fra den rækkefølge, bøgerne blev udgivet i.
En Feast for Crows-udvidelse blev udgivet i 2013 og tilføjede et scenarie med fire spillere. Alternative sejrsbetingelser, reduktion af spilletid og House of Arryn-kort er de vigtigste tilføjelser. 48 nye kort blev også frigivet.
I oktober 2011 annoncerede Fantasy Flight Games en anden udgave, der introducerer mindre ændringer i spillets gameplay. Den anden udgave inkluderer de ændringer, der blev foretaget i spillet af Clash of Kings-udvidelsen (House of Martell, belejringstårn, porte, der allerede er trykt på brættet). Hus Martells udseende førte til en omtegning af den sydlige del af Westeros, der var en opdeling af regionen i flere distrikter. Resten af ændringerne inkluderer ændringer i startpositionen af enheder for nogle huse, mulighederne for huskort, konsekvenserne af at bruge Gain of Power og Star Raid-ordrer og muligheden for at bruge overvægtige kort, der påvirker udfaldet af en kamp.