Bernstein, Alex

Alex Bernstein

A. Bernstein tester algoritmen på IBM 704
lande  Italien USA 
Fødselsdato 14. december 1930( 1930-12-14 )
Fødselssted Milano , Kongeriget Italien
Dødsdato 11. marts 1999 (68 år)( 1999-03-11 )

Alex Bernstein ( 14.  december 1930 - 11. marts 1999 ) var en amerikansk skakspiller og matematiker , skaberen af ​​en af ​​de første skakalgoritmer til en computer .

Biografi

Født i familien til den italienske matematiker Vladimir Bernstein( 1900 - 1936 ), oprindeligt fra det russiske imperium . Min far døde tidligt af lungebetændelse , forårsaget af en lunge , der blev skudt igennem af en kugle , mens han krydsede den russisk-finske grænse . I 1940 flygtede hans mor Elizaveta og hendes anden mand Osiotinsky fra det fascistiske Italien og bragte ham med sin søster Vera til New York . Han begyndte at spille skak for alvor , mens han stadig gik på college . Efter sin eksamen fra Columbia University tjente han i den amerikanske hær , hvor han blev fortrolig med computere . Som IBM -medarbejder blev han interesseret i at skrive et skakprogram og talte med Claude Shannon om hans ideer. Under et seminar i Dartmouth i 1956, da han blev inviteret til at tale om sit program, der allerede var under udvikling, diskuterede han det med John McCarthy , forfatter til alfa-beta beskæringsalgoritmen . Han konsulterede også den internationale mester Eduard Lasker , som af og til var vært for mainframe -spilsessioner . [1] Idet han fortsatte med at arbejde for IBM, med hjælp fra sine kolleger, Michael de V. Roberts, Timothy Arbuckle og Martin Bielsky, udgav han i 1957 et program til IBM 704 , som var det første komplette program i skakkens historie. . [2] [3] [4] [5]

Litteratur

Noter

  1. Computerskakhistorien - Del 4 - Alex Bernstein fortsatte... - Chess.com . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  2. Arkiveret kopi . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  3. Alex Bernstein og kolleger programmerer en IBM 704-computer til at besejre en uerfaren menneskelig modstander: Informationshistorie . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  4. Et skakspilprogram til IBM 704, Proceedings of the Western Joint Computer Conference | Mestring af spillet | Computerhistorisk Museum . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  5. Arkiveret kopi . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 19. juni 2020.
  6. Et skakprogram til IBM 704 | Mestring af spillet | Computerhistorisk Museum . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  7. Runner Up | New Yorkeren . Hentet 18. november 2021. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.

Links