Sizl

A Sizzle er en trailer eller kort video , der indeholder optagelser fra eksisterende film eller videoer. Det bruges på præproduktionsstadiet til præsentation af et filmprojekt ved en pitching-session . Og den består normalt af de mest spektakulære filmklip for at imponere investorer og få dem til at finansiere produktionen af ​​filmen [1] . Strukturen af ​​sizzle er bygget på princippet om strukturen af ​​en teaser eller trailer . Rammer kan kombineres til en videosekvens af ikke-relaterede fragmenter på princippet om et kalejdoskop , og forsøger at efterlade indtrykket af mætning med interessante scener fra den fremtidige film. Sisl kan formidle ideen om en logline eller en filmsynopsis . Plothistorien suppleres af genstemmede karakterdialoger , som veksler med spektakulære øjeblikke og specielle effekter . Videosekvensen ledsages af stemme- eller tekstkommentarer, der fortæller historien. Når du opretter en sizzle, er redaktøren forpligtet til at tænke over strukturen af ​​videoen, bygge en historie , vælge musik, lyde, passende billeder , designtitler .

En sizl kunne også oprettes til et fremtidigt computerspil . I dette tilfælde kan det ofte indeholde optagelser fra andre videospil .

Udseende historie

Sizzle kommer fra ( eng.  sizzle reel - en spændende video). I USA er det synonymt med showreel , en video , der præsenterer eksempler på arbejdet fra en skuespiller , modemodel , korrespondent , tv-vært osv. [2] .

I Rusland begyndte udtrykket "sizl" at blive brugt i midten af ​​2010'erne. deltagere i Biograffondens pitching . [en]

Karakteristiske træk

Sizzle, i modsætning til musikvideoer , trailere , tv- reklamer , indledende tv-underholdningskanaler og videokunst , er normalt ikke beregnet til at blive vist for et bredt publikum. Og fungerer ligesom traileren som et mellemled i skabelsen af ​​filmen. Ofte er en sizzle designet til en trænet seer, der er i stand til at sammenligne de sete rammer og manuskriptet til den fremtidige film. Specialeffekter og kvaliteten af ​​redigering er ikke en prioritet, når du opretter en sizl og kan, sammen med andre midler, kun tjene som en måde at nå målet.

Stadier af skabelse

  1. Forbered en logline , synopsis og litterært manuskript til den fremtidige film.
  2. Se eksempler på trailere til andre film i samme genre .
  3. Skriv eller tegn et storyboard eller animation for at syde. Find illustrationer , videooptagelser, herunder fra film , nyhedshistorier , musikvideoer , tegnefilm , videospil .
  4. Optag lydmateriale, forbered musikalsk akkompagnement , genstem karaktererne.
  5. Kombiner eksisterende lydmaterialer og referencedonorer i en videoeditor i en video , tilføj specialeffekter , billedtekster , undertekster .
  6. Se den resulterende størrelse.
  7. Demonstrer sus til en testgruppe af mennesker . Foretag ændringer, hvis det er nødvendigt.

Programmer

Ikke- lineære videoredigeringsprogrammer bruges til at skabe sizzles . I de senere år er bæredygtige ledere på dette område kommercielle produkter, såsom:

Forordning

På grund af brugen af ​​tredjeparts ophavsretligt beskyttet materiale i sieslen begrænser dette distribution og offentliggørelse af sizzle. Ophavsretsindehavernes interesser kan blive krænket i en række tilfælde.

Lovgivningsmæssige restriktioner

Loven om ophavsret forbyder distribution af visse materialer uden tilladelse fra ejeren.

Se også

Kilder

  1. Studio Binder. Hvorfor har jeg brug for en syderulle?  (engelsk) . Studio Binder (1. januar 2019). Hentet 20. februar 2019. Arkiveret fra originalen 31. marts 2019.
  2. Hvem er de stolte drenge, 'vestlige chauvinister' involveret i politisk vold?  (engelsk) , the Guardian  (14. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 20. oktober 2018. Hentet 31. marts 2019.

Links

YouTube-logo Fuldtidsforsvar af andre filmselskabers projekter 19. april 2018 - del 1


Portal: Fjernsyn