Hjerne i en kolbe

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. juli 2021; checks kræver 2 redigeringer .

Hjernen i en kolbe - i filosofien - er en slags tankeeksperimenter , der illustrerer en persons afhængighed i forståelsen af ​​virkeligheden af ​​sine subjektive sansninger. Afledt af den onde René Descartes og ofte brugt til at illustrere skepsis [1 .

Tankeeksperiment

Generelt er essensen af ​​eksperimentet afledt af ideen i science fiction-værker, at en nysgerrig videnskabsmand kan fjerne hjernen fra en bestemt eksperimenterende person fra kroppen, placere den i en kolbe med en næringsopløsning og forbinde neuroner til en computer der genererer elektriske impulser, der er identiske med dem, hjernen ville modtage, mens den var i kroppen, samt reagerer på nerveimpulser sendt af hjernen. Computeren kan simulere virtuel virkelighed , så den person, der ejer hjernen, på trods af kroppens fravær, vil stadig være opmærksom på sig selv som eksisterende og forstå den omgivende verden genereret af computeren, idet den betragter den som virkelig.

Tankeeksperimentet, kaldet "hjerne i en kolbe", tilhører H. Putnam . Dette er en slags "fysiologisk model" af J. Berkeleys subjektive idealisme .

I filosofi

Mulige scenarier for dette tankeeksperiment bruges i filosofien om skepsis og solipsisme i udsagn af følgende art: da hjernen i kolben producerer og modtager nøjagtig de samme impulser, som den ville gøre den i kraniet, da disse impulser er eneste måde for hjernen at interagere med den omgivende virkelighed, så fra hjernens synspunkt er der ingen måde at garantere, om det er i kraniet eller i kolben. I det første tilfælde vil en persons (ejeren af ​​hjernen) tro på objektiviteten af ​​hans fornemmelser (for eksempel at en person går ned ad gaden eller spiser is) være sand, og i det andet falsk. Da det er umuligt at vide, om hjernen er i en kolbe, kan det derfor være, at de fleste tro på objektiv virkelighed er falske [1] .

I kunst

Litteratur

Hjernen i en kolbe er nævnt i Howard Lovecrafts historie "The Whisperer in the Dark " (1930), hvor det fremmede Mi-go- løb for interplanetariske rejser kunne placere en menneskelig hjerne i et specielt kar, men sensorer var forbundet til dem uden introducerer illusioner.

" Hjerner i en kolbe" - kun elektronisk og "levende" i den elektroniske "verden" - minder om kreationerne af en videnskabsmand, der gik i eremitage og bragte dette mentale eksperiment til virkelighed i sit laboratorium.

Kinematografi

" Matrix " -tetralogien beskriver fremtidens verden, hvor næsten hele menneskeheden er i tilstanden "hjerner i en kolbe", der tjener som energikilde for maskinernes civilisation.

Computerspil

I computerspillet SOMA , for at redde menneskeheden efter et kometnedslag, skaber et hold videnskabsmænd en autonom Ark-satellit, der gemmer identiteterne på alle de kopierede mennesker. Inde i "Arken" skabes en virtuel virkelighed, hvor menneskers kopierede personligheder kan fortsætte med at eksistere.

I computerspillet Cyberpunk 2077 overføres en af ​​heltene, Johnny Silverhands, bevidsthed efter hans død til en chip udviklet af det fiktive firma Arasaka. I løbet af spillet bliver det klart, at heltens personlighed har været i virtual reality i mere end 50 år, og Johnny var ikke klar over, at han døde. Dette program blev kaldt "Dushegub" og var et middel til at fortsætte livet i et digitalt format.

Se også

Noter

  1. 1 2 "The Brain in a Vat"-argument Arkiveret 22. april 2009 på Wayback Machine // The Internet Encyclopedia of Philosophy.  (Engelsk)

Litteratur