Kvanteskak | |
---|---|
Beholdning | virtuelt spil |
Spillere | 2 |
Kompleksitet af regler | Meget høj |
Strategi niveau | Høj |
Tilfældighedernes indflydelse | Ja |
Udvikler færdigheder |
taktik , strategi , kombinationssyn , visuel hukommelse, kendskab til kvantemekanikkens principper . |
Kvanteskak - moderne[ hvornår? ] en variant af probabilistisk skak [1] , hvor brikkerne kan være i en kvantesuperposition og den kvantesammenfiltring , der følger heraf [2] . På grund af kompleksiteten af implementeringen er dette spil kun muligt på elektroniske enheder. Spillet bruger en pseudo-tilfældig talgenerator . Det er ikke et spil med perfekt information [3] .
Quantum chess blev første gang vist i 2016 i en komedie kortfilm - Anyone Can Quantum . Det bød på en duel mellem Stephen Hawking og Paul Rudd .
Identisk med skak.
Den væsentligste forskel fra almindelig skak er, at spillet spilles på en superposition af skakbrætter. Altså på flere brædder på samme tid. En brik kan lave et normalt træk i henhold til reglerne for skak, eller den kan gå ind i en superposition (dette ligner et dobbelttræk uden fangst). Efter at figuren er kommet ind i superpositionen, "deles den visuelt", og dens eksistens begynder at blive bestemt af sandsynlighed. Sandsynligheden ændres, hvis en figur i en af dens superpositioner følger en anden figurs vej ( kvantesammenfiltring ). Kongen i skak kan indgå i en superposition, så selve begrebet check er fraværende i dette spil - kongen kan "spises" i en af dens superpositioner. Sandsynligheden for at vinde, når man tager sådan en konge, bestemmes af en tilfældig talgenerator. Hvis spilleren overgiver sig, så bestemmes sandsynligheden for overgivelse også af tilfældig talgeneratoren. Rokning er også sandsynligt.