Kanban (udvikling)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 25. februar 2021; checks kræver 8 redigeringer .

Kanban (fra japansk 看板 "billboard, signboard") er en udviklingsstyringsmetode , der implementerer princippet om " just in time " og bidrager til en jævn fordeling af arbejdsbyrden blandt medarbejderne. Med denne tilgang er hele udviklingsprocessen gennemsigtig for alle teammedlemmer. Opgaver indtastes på en separat liste, efterhånden som de ankommer, hvorfra hver udvikler kan udtrække den ønskede opgave.

Kanban er et visuelt udviklingssystem, der viser, hvad der skal laves, hvornår og hvor meget. Metoden er baseret på metoden af ​​samme navn i Toyota Production System [1] og Lean Manufacturing [2] .

Grundlæggende principper

Kanban er baseret på fire hovedprincipper:

Se også

Noter

  1. Taiichi Ohno. Toyota Production System : Beyond Large-Scale Production  . - 1988. - ISBN 978-0915299140 .
  2. James P. Womack. Maskinen, der ændrede verden (neopr.) . - 2007. - ISBN 978-1847370556 .