Dan (rang)

Dan ( Jap. "niveau, trin" )  er en japansk rang inden for kampsport ( aikido , karate ), brætspil ( go , riichi , shogi , renju ) og andre aktiviteter ( kendama ). I modsætning til elevkarakteren " kyu " er dan en kandidatgrad. Den yngste dan er den første, den ældste (afhængig af systemet) - fra den 6. til den 10. I de fleste kampsport, for at tildele en efterfølgende dan, skal antallet af år svarende til dets nummer gå fra det øjeblik, den forrige blev modtaget (for eksempel for 3. dan - 3 år efter modtagelse af den 2.).

Hvis kyu -bærere i Japan kaldes "mudansha" (無段者) - "en, der ikke har nogen dan", så kaldes en, der har nået graden af ​​første dan, "shodansha" (初段者) - "en, der har første dan ". De, der har en dan højere end den første - "yudansha" (有段者) - "en, der har dan."

I japansk kampsport bruges følgende navne også til dan-holdere:

Historie

Dan-rangsystemet blev opfundet af Honimbo Dosaku , en professionel go -spiller under Edo-perioden . Dosaku modtog den højeste rang af 9. dan og titlen som meijin .

I budo blev kyu-dan rangordningssystemet introduceret af Jigoro Kano , grundlæggeren af ​​judo [1] . Kano tildelte første dan til sine to første elever Shiro Saigo og Tsunejiro Tomita i 1883 .

Dan i gang

I game of go bruges kyu-dan-systemet som basissystem i Japan, Korea og delvist i Kina. Western go-foreninger bruger skak-lignende ranglister eller deres egne rangsystemer, men bruger også kyu-dan systemet som et sekundært system.

I japansk, kinesisk og koreansk Go er der to rangskalaer: amatør og professionel. Begge dan-skalaer er knyttet til begrebet handicap. I go har den spiller, der laver det første træk (sort), en fordel, så hvis spillet er lige, giver han modstanderen (hvid) en kompensation på 6,5 point ( komi ), som lægges til summen af ​​scorede point hvid til spillet. Værdien af ​​komi betragtes som lig med prisen på en sten (et træk).

Amatørrangskalaen starter ved 30 kyu (niveauet for en begynder, der ikke har spillet et eneste spil), efterfulgt af lavere værdier svarende til større spillefærdigheder, op til 1 kyu. Efter 1 kyu kommer dan-skalaen, som starter ved 1 dan og slutter ved 7 dan. Forskellen i styrke mellem spillere fra to tilstødende amatørrækker anses traditionelt for at være lig med én handicapsten. Det betyder, at for at udligne chancerne, når spillere af 1. og 2. dan mødes, skal den første spiller spille sort uden komi, spillere af 1. og 3. dan - den første spiller spiller sort og får desuden et handicap på én sten. Amatørdanser tildeles go-organisationer (i Japan er disse foreningerne Nihon Kiin og Kansai Kiin go ) baseret på resultaterne af spillere, der deltager i amatørturneringer.

Den professionelle dan-skala starter ved 1. dan og slutter ved 9. dan. Samtidig er forskellen mellem nabodans cirka en tredjedel af handicapstenen (altså 2-2,5 point), det vil sige, at styrkeforskellen mellem de svageste og stærkeste professionelle ikke overstiger 3 sten. Professionelle danser er tildelt af de samme go-organisationer, men en professionel har en helt anden status end en amatør. Den første dan tildeles efter bestået eksamen og opnåelse af et professionelt certifikat, den næste - i henhold til resultaterne af deltagelse i professionelle turneringer. Professionelle er forbudt at deltage i amatørturneringer.

Traditionelt blev 7. dan-amatører anset for at svare nogenlunde til 1. dan-professionelle, selvom for nylig er spillere på åbenlyst højere niveauer i stigende grad optrådt blandt 7. dan-amatører.

Dan in shogi

I shogi skak i Japan er der 3 separate officielle linjer i kyu-dan rækker: for amatører, for professionelle kvinder og for professionelle mænd. Professionelle shogi-rækker kan kun tildeles af Japan Shogi Association , ifølge faste regler [2] .

I alle de ovennævnte systemer kan de modtagne damaer ikke sænkes eller tages væk; kun en stigning er mulig. Den officielle dan in shogi er således en indikator for det højeste spilleniveau, som en shogi-spiller har opnået i sit liv.

Shogi dans uddeles også, når shogi-spillere rangeres på forskellige spillesider [3] , som hver har sit eget rangsystem. For disse danse er en reduktion også mulig.

Derfor bør man, når man angiver en spillers dan, også angive (hvis det ikke fremgår tydeligt af sammenhængen), under hvilket system denne dan blev modtaget.

Uden for japansk kampsport og tankespil

Et lignende japansk "kyu-dan"-system bruges i koreansk kampsport: hapkido , taekwondo , mens trinene kaldes henholdsvis "kyp" og "tang".

Vietnamesiske vandveje bruger også dan-niveauer - i vietnamesisk "doan" er kun farven på bælterne meget forskellig (den laveste er sort, den højeste er hvid).

Siden 1998 har den kinesiske Wushu Association sammen med National Sports Commission og China Wushu Research Institute indført et system med ni duan-rækker. I international praksis anbefales det at bruge det japanske udtryk "dan".

Udledninger fra 1 til 6 dan er også tilgængelige i kunsten at håndtere kendama [4] .

Se også

Noter

  1. Sort  bælte . - 1995. - T. 33 , nr. 11 . - S. 31 . — ISSN 0277-3066 .
  2. Algoritme til tildeling af professionelle rækker i shogi Arkiveret 14. oktober 2012 på Wayback Machine  (japansk)
  3. shogidojo Arkiveret 23. december 2021 på Wayback Machine , 81dojo Arkiveret 25. november 2011 på Wayback Machine osv.
  4. British Kendama Association - færdighedsniveauer Arkiveret 13. august 2013 på Wayback Machine