ZX Interface 2 ( ZX Interface II ) er et plug-in til ZX Spectrum-computeren udgivet af Sinclair Research Ltd i september 1983. Modulet havde stik til at forbinde op til to joysticks , samt et ROM -patronstik . Enheden blev tilsluttet det bageste stik på ZX Spectrum-udvidelsesporten; det var også muligt at tilslutte en ZX Printer til enhedens endestik .
Prisen på enheden var 19,95 pund. Prisen på enheden var for høj til et sådant funktionssæt, så det blev dårligt modtaget af offentligheden og solgt i mindre end et år.
Joystick-begivenheder emulerede tastetryk på den øverste række af tastaturet.
Hold | 1. spiller | 2. spiller |
---|---|---|
← | 6 | en |
→ | 7 | 2 |
↓ | otte | 3 |
↑ | 9 | fire |
Brand | 0 | 5 |
Muligheden for at forbinde to joysticks på samme tid blev udråbt som en af de vigtigste fordele ved enheden: andre lignende grænseflader (såsom Kempston Interface ) tillod kun at tilslutte et joystick. Spil før Interface 2 var ikke kompatible med denne enhed, men nogle spil gav mulighed for at omdanne kontroltasterne - i dette tilfælde kunne de tildeles de taster, der er knyttet til joysticket.
Tilknytning af joysticks til det numeriske tastatur spredt over tid, hvilket sætter en standard kendt som Sinclair Joystick . Denne standard blev også brugt til at forbinde joysticks på ZX Spectrum +2 og +3 computere.
Før udgivelsen af ZX Interface 2 var det mest almindelige joystick-format Kempston Joystick med et DE-9-stik. Men Interface 2 var uforenelig med denne populære standard. Til Interface 2 udgav Sinclair sit hvide joystick.
Kun 10 spil blev udgivet på patroner [1] . At indlæse et spil fra en patron var næsten øjeblikkeligt, men selve patronerne var ret dyre til £14,95 hver, sammenlignet med spil på film, der kostede tre gange så meget. Størrelsen af spillet på patronen var begrænset til 16 KB [2] .
Patroner kan kun indsættes og fjernes, når computeren er slukket, men der var ingen lås.
Navn | Forlægger | Udvikler | udgivelses dato |
---|---|---|---|
jetpac | Ultimativt Spil spillet | Ultimativt Spil spillet | 1983 |
Psst | Ultimativt Spil spillet | Ultimativt Spil spillet | 1983 |
cookie | Ultimativt Spil spillet | Ultimativt Spil spillet | 1983 |
Tranz-Am | Ultimativt Spil spillet | Ultimativt Spil spillet | 1983 |
Skak | Sinclair Research | Psion software | 1983 |
backgammon | Sinclair Research | Psion software | 1983 |
Sulten Horace | Sinclair Research | Psion software | 1982 |
Horace og edderkopperne | Sinclair Research | Psion software | 1983 |
Planetoider | Sinclair Research | Psion software | 1982 |
Space Raiders | Sinclair Research | Psion software | 1982 |
Udover spil, i form af patroner, udgav Sinclair Research et program til at teste en computer [3] .
Parker Brothers planlagde syv spil til patronfrigivelse i midten af 1984, men virksomheden besluttede at forlade videospilmarkedet [4] .
Sinclair -computere og deres kloner | ||
---|---|---|
Sinclair | ||
timex | ||
kloner | ||
USSR, Rusland, CIS |
| |
Periferi | ||
Andet |
|