Flisebelagt
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 9. september 2018; checks kræver
3 redigeringer .
Tiled er en cross-platform open source -flisekorteditor til spil. Det giver dig mulighed for at oprette kort til 2D-spil (sidevisning, såsom platformspil eller top-down, såsom JRPG ). Siden version 0.11.0 er sekskantede fliser understøttet. Tiled er blevet brugt i udviklingen af en lang række spil, både gratis og proprietære [1] . Gemmer niveauer i det XML -baserede .TMX [2] format , som kan læses af en række biblioteker til forskellige programmeringssprog og spilmotorer såsom Construct 2 [3] .
Noter
- ↑ Spil lavet med Tiled . github . Dato for adgang: 26. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2015. (ubestemt)
- ↑ TMX-kortformat . github . Dato for adgang: 27. februar 2015. Arkiveret fra originalen 31. december 2014. (ubestemt)
- ↑ Understøttelse af TMX-kort . github . Dato for adgang: 27. februar 2015. Arkiveret fra originalen 31. december 2014. (ubestemt)
Litteratur
- Mike Sanders. HotPix→ Tiled // LinuxFormat . - juni 2013. - nr. 06 (171) . - S. 98 .
- Shaun Mitchell. Ch. 7. Oprettelse og visning af flisekort // SDL-spiludvikling. - Packt, 2013. - S. 157-189. — 256 s. - ISBN 978-1-84969-682-1 .
- Darmie Akinlaja. Ch. 4. Lav dit første spil // LÖVE for Lua Game Programming. - Packt, 2013. - S. 29-41. — 106 sider. — ISBN 978-1-78216-160-8 .
Links